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(검색결과 약 6,934개 중 21페이지)
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1.실험제목
- RLC회로
2.실험목표
1) 오실로스코프와 함수발생기의 사용법을 실험을 통해 익힌다.
2) 교류회로에서 저항, 콘덴서, 코일에서의 저항성분인 임피던스(impedence)를 측정하여
각 개념을 익힌다
3) 교류의 구분 특성 중 하나인 위상을 측정하여, 임피던스에 따른 위상의 변화를 이해할 수 있다
3.실험재료
- 디지털 멀티미터, 전원공급기, 오실로스코프, 함수발생기, 100Ω, 200Ω저항
4.7 ㎌.. |
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여성,여성마케팅,여성소비자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 50Pages ) |
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여성의 마음을 읽어야 성공한다 -여성 소비자의 소비심리와 소비행동 분석
5
“여자가 원하는 것을 알면 세상은 당신 것이다.”
서론
오늘날 미국경제에서 가장 강력하고 활발하게 움직이는 힘이 있다.
그것은 바 로 ‘여성’이다. 이 힘은 인터넷보다도 강력하다.
-- 톰 피터스 (미국의 세계적 경영학자)
지금 세계 기업의 화두는 ‘여성’이다.
파워가 커진 여성들은 가정과 사회에서 구매 결정권의 80%.. |
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ENCODER와 DECODER
1. 실험 목적
멀티플랙서 디멀티플랙서 반가산기 전가산기의 작동원리와 구조를 이해하고, 진리표와 카르노맵을 이용해 회로를 구현할수있도록 한다.
MUX 의 기능은 복수개의 입력선으로부터 필요한데이터를 선택하여 하나의 출력선으로 내보내는역할을 하는데 쉽게 말해서4x1 MUX는 2개의 셀렉트값의 배열로 입력값을 선택해서 출력한다. DeMUX는 그 셀렉트값을 이용해 4개의 출력중 .. |
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직렬과 병렬의 관계
전기전자공학실험
실험주제
직렬과 병렬연결의 특징을 알아보고 차이점을 익힌다.
직렬 및 병렬로 연결된 저항 회로에서 전체 저항을 구한다.
직렬 및 병렬회로의 전류와 전압을 측정한다.
실험 장비
직류전원 공급장치
디지털 멀티미터
브레드보드
저항 (100,200,300,510,680) 각 1개
직렬 연결 실험 사진
직렬연결 실험 결과(브레드보드)
실험 결과 비교
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
소개 / 1page
제목
신축 건물 소개
요약
준공 전후로 좋은 분양률을 보이고 있는 바, 분양을 문의하였던 업체에 건물의 준공완료사실과 규모, 용도, 입점 확정 업체 등을 소개하고 많은 관심을 바란다는 내용입니다.
내용
반갑습니다.
(주) ○○건설입니다.
지난 20○○년 최첨단 멀티 플라자 설립을 목표로 건립을 시작한 저희 ○○.. |
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어디서 영화 볼까
8조
멀티플렉스의 중심에서 메가박스를 외치다.
-메가박스 마케팅 분석과 방향 제시-
선정이유
한국영화산업의 발전
성공적 마케팅 활동 전개
자신만의 입지 확보
치열한 마케팅 활동
메가박스
멀티플렉스 시장 현황
CGV
롯데시네마
MEGABOX
기 타
중앙시네마, 아트레온등
극장수87(60%),스크린648(59%)
매출액 약 2700억원
극장수19(13%),스크린159(14%)
매출액 약 1000억원
극장수38(26%.. |
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1)iPad의 사양과 기능(장점)
①iPad의 사양
아이패드의 하드웨어에 대해서 살펴보면 무게는 세로 9.56인치 가로 7.47인치 두께는 0.5인치 무게는 1.5파운드, 1.6파운드 짜리가 있다. 와이파이와 3G가 지원되는 모델이 살짝 더 무겁게 나왔다.
멀티센서를 이용하는 아이패드는 16GB부터 64GB의 플래시 스토리지가 마련되어져 있고 무선 인터넷을 통해 블루투스, 스피커, 마이크, 나침반 등의 기능도 이용가.. |
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1. 미디어 생태학이란
⇒ 미디어 자체의 본질적 특성에 의해 형성되는 보이지 않는 환경에 주목한 연구 경향으로 미디어를 인간을 둘러싸고 있는 중요한 환경으로 간주한다. 이는 미디어 생태계의 변화는 곧 인간의 커뮤니케이션환경의 변화를 의미한다.
2. 미디어 생태학의 목적
⇒ 광범위한 미디어와 기법, 기술의 과정과 효과에 대해 적용할 수 있는 거대 이론적 관점을 제시하는 것이고, 커뮤니케이션.. |
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미디어의 본질과 사회적 기능
목차
Ⅰ. 미디어의 본질
1. 사회 제도로서의 미디어
2. 미디어의 특성
Ⅱ. 미디어의 사회적 기능
1. 환경감시의 기능
2. 상관 기능
3. 문화 전수의 기능
4. 오락 기능
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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매스미디어의 정의와 유형 및 기능, 매스미디어와 언론 및 심리학적 이해
목차
* 매스미디어에 관한 이해
Ⅰ. 매스미디어의 정의
Ⅱ. 매스미디어와 언론
Ⅲ. 매스미디어의 유형
1. 인쇄매체
2. 방송매체
3. 뉴미디어
Ⅳ. 매스미디어의 기능
1. 주요 기능
2. 기능의 대상
3. 기능의 형태
Ⅴ. 매스미디어에 관한 심리학적 이해
1. 모방 효과
2. 보강 작용
3. 민감화 작용
4. 둔감화 작용
5. 문화계발 효.. |
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스포츠와 매스미디어의
상호공생적 관계
목 차
Ⅰ.매스미디어의 정의 및 변천사
1.매스미디어의 정의...3
2.매스미디어와 스포츠의 상호발전...3
Ⅱ.매스미디어와 스포츠의 관계
1.매스미디어가 스포츠에 미친 영향...4
1) 스포츠의 대중화...4
2) 기업들의 스포츠 투자 유도...4
3) 스포츠 경기환경에 대한 변화...5
4) 비인기 종목의 재조명...7
5) 스포츠 산업화에 기여...8
2.스포츠가 매스.. |
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영상 미디어의 제작과정
목차
* 영상 미디어의 제작과정
Ⅰ. 방송의 편성
Ⅱ. 편성의 원칙
Ⅲ. 방송미디어의 제작과정
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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미디어와 문화(언어, 문자, 인쇄, 전자, 디지털 미디어)
목차
* 미디어와 문화
Ⅰ. 면 대 면 언어 미디어
Ⅱ. 문자 미디어
Ⅲ. 인쇄 미디어
Ⅳ. 전자 미디어
Ⅴ. 디지털 미디어
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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미디어산업의 경쟁과 M&A 사례와 시장 현황 분석
목차
Ⅰ. 생존자 효과의 법칙으로 명암이 교차하는 글로벌 미디어
Ⅱ. 정보소비의 불균형과 프리코노믹스가 초래하는 미디어 빅뱅
Ⅲ. 왜 세계적 미디어 기업들은 M&A를 하는가?
Ⅳ. 국내 A&A 사례와 시장 지배력
*참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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소셜미디어 - 소셜미디어의 현황과 이용형태를 알아보고 많은 분야에 어떻게 소셜미디어가 활용되는지
목 차
1.서론
2.소셜미디어의 현황
3.이용형태
4.활용
5,결론
1.서론
21세기로 도래되면서 많은 변화들이 나타나고 있다. 기술의 발달등 특히 정보통신 분야에서의 발달은 세계적으로도 크게 두각을 나타내고 있다. 가상의 세계를 통해 직접 대면하지 않아도 이야기 할수 있는 SNS의 발달로 좀 더 스.. |
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