전체 (검색결과 약 35,024개 중 21페이지)

 온라인 음원 사이트 판매 분석 ( 8Pages )
온라인 음원 사이트 판매 분석 온라인 음원사이트 분석 1. 멜론(Melon) 1. Melon 소개 멜론은 국내 최대 가입자와 음원을 보유하고 있는 디지털 음악 플랫폼의 대표 브랜드로서, 현재 멜론은 220만 곡의 PC, Mobile, Smart TV등 다양한 기기를 통해 고객에게 전달하고, 언제 어디서나 음악을 즐길 수 있는 유비쿼터스 감상 환경을 제공한다. 또한 음악 소비 트렌드를 한 눈에 볼 수 있는 종합차트, 실시..
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 [홈쇼핑시장]홈쇼핑시장의 현황과 발전방향 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 Ⅱ. 고객층의 확대 Ⅲ. 모바일 이용자 증가 Ⅳ. 렌털시장의 성장 Ⅴ. 홈쇼핑의 새로운 변화 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 오프라인에서 고가에 팔리는 브랜드 옷들이 TV홈쇼핑에서 본격적으로 팔리기 시작한 것은 지난해 하반기부터다. 경기침체로 상품 구매 시 가격 중요성이 커진 데 따른 현상이다. TV홈쇼핑에 대한 성장세가 높게 나타나고 있다. TV홈..
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홈쇼핑, 홈쇼핑시장, TV홈쇼핑, 모바일커머스
 SM엔터테인먼트,SM엔터테인먼트분석,SM엔터테인먼트마케팅전략,기획사분석 ( 36Pages )
4TEAM 강현호 김유진 김희진 박진석 윤민지 이재만 최현준 SM ENTERTAINMENT in JAPAN SM ENTERTAINMENT ENVIRONMENT IB MECHANISM OPERATIONS CONCLUSION - PROBLEMS SUGGESTIONS CONTENTS 12345 SM ENTERTAINMENT SM ENVIRONMENT IB MECHANISM OPERATIONS CONCLUSION SM ENTERTAINMENT ENVIRONMENT SM ENVIRONMENT IB MECHANISM OPERATIONS CONCLUSION 세계 2위의 거대한 일본 내수 시장 EC..
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 Tencent 텐센트 기업분석과 사업분석및 텐센트 경영전략분석과 미래전망연구 레포트 ( 21Pages )
텐센트 기업분석 보고서 INDEX 1. 중국시장분석 2. 텐센트 기업성장과정 3. 텐센트 기업소개 (1) 텐센트 개요 (2) 사업내용 1) PC메신저 QQ 2) 모바일 메신저 웨이신 3) 방송컨텐츠 4) 온라인 게임 5) 핀테크- 텐페이 6) 모바일 앱 장터 7) 전자상거래 4. 텐센트 경영전략 분석 (1) 인터넷 부가가치 서비스 (2) 전자상거래 (3) 광고전략 5. 텐센트와 국내 게임업체와의 관계 6. 텐센트 재무분석 7. ..
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 구글 Google 기업환경분석과 구글 성공요인분석 ( 5Pages )
구글 Google 기업환경분석과 구글 성공요인분석 레포트입니다. 구글 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. 구글 Google 기업환경분석 2. 구글 Google의 성공요인 구글이 처한 정보통신(IT) 시장 환경은 급변하고 있다. 특히 스마트폰의 급속한 확산은 전 세계 정보통신 시장에 커다란 변화를 가져왔다. 지금 이순간도 전 세계의 스마트 폰 가입자 수는 비약적으로 증가하고 있..
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구글, 알파벳, 구글 마케팅, 크롬, Google, 구글 조직, 구글 SWOT, 안드로이드, 알파고, 유투브
 빕스,VIPS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
VIPS 1위전략 1 VIPS 1위전략 2 VIPS 1위전략 환경분석 3 VIPS 1위전략 환경분석-시장분석 1.스마트폰및 태블릿 PC 사용자가 지속적으로 늘어남 어플리케이션을 통한 모바일 예약 서비스 4 VIPS 1위전략 환경분석-시장분석 2.직업별 외식비지출의 증가 [직업별 월별 평균 외식비지출] (단위:천원, 전년도 대비%) 출처:통계청 5 VIPS 1위전략 3. 핵가족 비율이 점점 증대 환경분석-시장분석 6 VIPS 1위전..
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 REDBUL 레드불 마케팅전략 분석과 문제점분석및 레드불 마케팅전략 도출과 기대효과 ( 37Pages )
Red Bull 국내 1위 전략 1 [목차] 1. 시장환경 분석 거시 환경 분석(PEST) 에너지 음료 시장 2. 레드불 마케팅전략 [자사] 레드불 SWOT 분석 [자사] 레드불 STP 분석 Segment, Target [자사] 레드불 STP 분석 - Positioning [자사] 레드불 마케팅믹스 4P 분석 [타사 핫식스] 핫식스 SWOT 분석 [타사 핫식스] 핫식스 마케팅믹스 4P 분석 20대 에너지 드링크 Google 인터넷 설문 조사 (215명) 3. 레드..
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 [홈쇼핑시장]홈쇼핑시장의 현황과 발전방향 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 ………3 Ⅱ. 고객층의 확대 ………4 Ⅲ. 모바일 이용자 증가 ………5 Ⅳ. 렌털시장의 성장 ………6 Ⅴ. 홈쇼핑의 새로운 변화 ………6 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 오프라인에서 고가에 팔리는 브랜드 옷들이 TV홈쇼핑에서 본격적으로 팔리기 시작한 것은 지난해 하반기부터다. 경기침체로 상품 구매 시 가격 중요성이 커진 데 따른 현상이다. TV홈쇼핑에 대한 성장세가 높
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홈쇼핑, 홈쇼핑시장, TV홈쇼핑, 모바일커머스
 스마트폰의 보급과 SNS 시장의 성장,SNG의 활성화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages )
요즘 사람들 : SNG에 빠진 사람들 Ⅰ.연구 배경과 목적 1.1 연구의 배경 1.1.1 스마트폰의 보급과 SNS 시장의 성장 모바일 분석툴 제공업체인 플러리(Flurry)의 연구에 따르면, 2012년 7월 기준 우리나라의 iOS및 안드로이드 단말기의 추정 보급량은 2천 800만 대이다. 우리나라 인구를 약 5천1백만명1)이라 하였을 때(통계청 2011), 1인 1단말기 소지 시 우리나라의 iOS및 안드로이드 단말기의 보급률은..
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 (A+ 분석보고서) 글로벌 검색엔진 동향 및 시장 분석 ( 24Pages )
이번에는 그런 세계 각국의 검색 엔진 점유율을 정리하여 미국, 유럽, 중국, 한국, 러시아, 다른 여러 나라와 글로벌 시장의 동향을 분석하였다. 1. 서론 2. 본론 (1) 한국 - 모바일과 Naver (2) 일본 - 야후! 소셜 미디어 및 모바일 (3) 구글, 야후! & 빙의 2013 년의 성과 (4) 아시아 태평양 지역 - 인터넷의 이용과 검색 엔진의 인기 (5) 중국 - 바이두 최신 동향 (6) 유럽​​ - 디지털 정세 (7) ..
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인터넷, 검색엔진, 인터넷검색엔진, 정보검색, 인터넷정보검색
 엘지전자,삼설전자,기업비교,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
Strategy Project Proposal Contents Project Overview Project Schedule Corporate Overview LG전자 LG전자 모바일 커뮤니케이션즈 사업본부 Environment Analysis International Environment Change Change Drivers ( 국내시장 ) Industry Analysis 5 Forces Model 산업군 분석 Project Overview 본 프로젝트의 목적은 LG전자 모바일 커뮤니케이션즈 사업본부의 국내 시장 사업 전략을 분석 및 제시하는..
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 홈쇼핑시장현황,롯데홈쇼핑차별화전략,차별화전략사례,롯데홈쇼핑문제점 ( 10Pages )
*홈쇼핑 시장 현황 롯데 홈쇼핑에 대해 구체적으로 알아보기 전에 우리는 다른 경쟁사들과 함께 하고 있는 홈쇼핑 시장 현황에 대해 살펴 보았다. 1995년 TV홈쇼핑 시장이 처음 등장한 이 후, 인터넷의 발달, 스마트 기기들의 등장으로 TV홈쇼핑 시장이 레드오션이 되는 것이 아니냐는 의견이 대두되었다. 2007년 마이너스 성장을 했던 홈쇼핑 시장은 독창적인 자사제품의 개발, 온라인몰 매출 증대, 중국..
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 인터넷과 전자상거래 - sng,SNG 시장소개,4대 게임 어플(애니팡 아이러브커피,쿠키런) ( 31Pages )
SNG (Social Network Game) INDEX SNG 시장소개 4대 게임 어플 RECOMMENDATION 1 SNG 시장소개 1 SNG 시장소개 개념 및 특징 소셜네트워크서비스(SNS)를 이용하는 사람들이 지인들과 즐기는 게임 1 SNG 시장소개 SNG게임 장점 개발자 측면에서 카카오톡 플랫폼은 진입 장벽을 낮출 수 있다는 장점 시장현황 SNG중 가장 돋보이는 스마트폰 게임은 카카오톡과 연계된 ‘카톡 게임’ 으로 구글 플레이..
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 카카오톡,카카오톡마케팅전략,카카오톡분석,카톡마케팅전략,카톡분석 ( 20Pages )
KAKAO TALK 카카오톡이란 글로벌 모바일 메시지 서비스 한 게임 창업, 네이버 공동창업자인 김범수씨가 이이위랩을 인수 2010년 3월 스마트폰 메신저 시작 2011년 11월 16 가입자 3000만명 돌파 IOS와 Android OS탑재 스마트폰 에서 구동 무료사용, 애플 앱스토어, 안드로이드 마켓에서 다운로드 변화와 혁신의 배경 방통위 WIPI 탑재 의무 폐지 스마트폰 시장의 확대 소비자 욕구의 변화 ..
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 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안 게임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
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