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(검색결과 약 32,771개 중 21페이지)
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마케팅 관리
기업 사례 보고서
목 차
1. 다음 기업 개요
2. 다음의 환경 분석
3. 환경 분석에 따른 다음의 마케팅 평가
4. 다음이 안고 있는 문제 요인들과 대안
5. 다음의 미래를 위한 우리의 제안
1. 다음 기업 개요
(1) 다음
명칭은 주식회사 다음커뮤니케이션, Daum Communications Corp.으로 1995년 2월 16일 설립되어, 1997년 대한민국 대표 온라인 메일 서비스 Hanmail 서비스를 시작.. |
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온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구
(레진코믹스 중심으로)
INDEX
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) 현재 웹툰시장 현황분석
2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석
(1)현재 국내의 음원시장 상황
(2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체
(3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로
(4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변화와 시도
(5)레진코.. |
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사랑愛 길로 스케쥴링
愛로스
1
INDEX
상황분석
사업 소개
생산 관리
마케팅 관리
인사 관리
재무 및 회계 관리
Q n A
2
상황분석
3
온라인 데이트라고 하며, 대한민국에서는 소셜 데이팅이란 말로
널리 알려져 있다. 온라인 데이팅 서비스를 제공하는 웹사이트 등을
통해 온라인 상으로 데이트 상대를 찾는 것을 말합니다.
소셜 데이트이란
상황분석
4
미국은 이미 소셜 데이트 시장의 규모만 1조 5,000억.. |
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Not a Jewel But a Life -삼다수
Index
Ⅰ. Problem IdentificationⅡ. Market AnalysisⅢ. RecommandationⅣ. Marketing StrategyⅤ. Conclusion
Problem Identification
Problem Identification
국내 생수 시장 점유율 1위 기업
국내 생수 시장에 안주하지 않고 새로운 시장 개척 필요성 증대
“유럽 생수 시장으로의
진출 의지 부족”
Market Analysis
Market Analysis - Product
2010년 광고선전비
805,999,.. |
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갤럭시텝,스마트폰,테이블PC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 37Pages ) |
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새로운 태블릿PC시장을 종결시킬 커뮤니케이션 전략
“단순한 터치입력 기기가 아닌
콘테츠 소비 중심의 신개념 단말기”
태블릿PC를 새롭게 정의한 아이패드
아이패드는 태블릿PC를 재정의 하고 시장을 촉발시켰다
무한성장가도가 예상되는 태블릿 PC시장
2억800만
1950만
연도별 태블릿 PC 판매대수 전망치
출처:가트너
태블릿PC 시장 전망
태블릿PC 시장 전망
2011년 후반기는 태블릿PC의 춘추전국 시대를 .. |
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데메테르 향수 광고 기획안
[요약]
- 데메테르는 향이야말로 기억의 가장 좋은 친구라는 것을 인식한 최초의 향수 브랜드로 인정받고 있으며, 작은 규모의 향수 전문 독립 브랜드로는 이례적으로 네 번의 FiFi상 수상하고 유명인들이 애용하는 주목할 만한 브랜드로 성장하고 있다.
- 국내 향수 시장은 과거에 비해 향수에 대한 인식 제고 및 문화 발달, 구매력 증가, 개성 강조 등의 변화를 통해 국내 향.. |
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넥슨 NEXON 경영전략과 마케팅전략 사례연구 / 넥슨 SWOT분석과 기업소개 / 넥슨 향후방향 제시 REPORT 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
1. 넥슨 NEXON 기업소개
2. 코로나 이후 기업현황분석
3. 넥슨 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(.. |
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Ⅰ. 서론
1. 기업선정동기
게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다.
또한 경쟁업체인 블리자드에서 이번해에 디아블로3를 출시하였고, NC소프트 또한 같은해에 새로운 게임을 출시예정이다. 이러한 이유로 NC소프트를 선정하게 돼었다.
2. 기업소개
엔씨소프트는 1997년 3월 설립되어, 1998.. |
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1. 블리자드 소개
(1) 개요
블리자드는 그 동안 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트 등의 걸출한 게임을 제작 / 배포하여 한국뿐만이 아닌 세계 게임시장 산업에서 탄탄한 입지를 조성한 기업이다. 그 중 온라인게임 업계에 일대의 반향을 불러온 것은 바로 블리자드의 스타크래프트이다. 스타크래프트는 1998년 한국에 발매되어 큰 인기를 끌었고, 이 스타크래프트는 바야흐로 전국에 피시방 열풍이 불어.. |
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온라인마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 18Pages ) |
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Kosney
인테리어소품 산업분석 - 코즈니를 중심으로
2
INDEX
Kosney 소개
SWOT 분석
STP 분석
4P 분석과 제언
00
유인물과 일부 다를 수 있습니다.
3
Kosney 소개
01
1. Company Overview
상상 이상의 재미 안에서 자유롭게 놀아본다
4
Kosney 소개
01
1. Company Overview
코즈니 답다는 것…
너무 로맨틱해서 누구나 사랑에 빠진다.
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Kosney 소개
01
2. History
6
Kosney 소개
01
3. Stores
7
SWOT.. |
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Contents
3C
STP
SWOT
7P
토론
Company
회사 연혁
한국의 삼성물산(주)과 영국최대의 유통기업인 테스코(Tesco)사이에 체결된 합작투자계약에 따라 1999년 4월 20일 설립.
2000년 8월 30일 문을 연 3호점 안산점을 시작으로 창립 4년만인 2003년에 업계 2위.
2011년 7월말 기준 대형마트 122개 점(계열사 포함), SSM 281개 점을 운영
Company
경영원칙 문화
Company
경영원칙 문화
Company
Competitor.. |
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1. Megastudy를 비즈니스 분석 모델로 선정한 이유
국내 교육시장에서도 전통적인 시각에서는 온라인 기업이 오프라인 학원 기업을 능가하리라고 생각할 수 없었다. 하지만 이런 시각을 뒤엎고 최근 3~4년간 온라인 교육시장은 무섭게 성장하고 있다. 이러한 온라인 교육시장의 판도의 변화를 불러일으킨 장본인이 메가스터디라고 해도 과언이 아닐 것이며, 이는 무엇보다도 메가스터디의 성공적인 E-Busin.. |
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Company
회사 연혁
한국의 삼성물산(주)과 영국최대의 유통기업인 테스코(Tesco)사이에 체결된 합작투자계약에 따라 1999년 4월 20일 설립
2000년 8월 30일 문을 연 3호점 안산점을 시작으로 창립 4년만인 2003년에 업계 2위.
2011년 7월말 기준 대형마트 122개 점(계열사 포함), SSM 281개 점을 운영
Company
경영원칙 문화
Company
경영원칙 문화
Company
Competitor
한국전자공시시스템, 2011
[국.. |
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목차
1.유통의 개념
2.국내 유통산업의 동향
3.FTA와 우리나라의 유통
4.우리나라 유통시설의 혁신 사례
5. 국내 유통업체의 문제점 및 해결법
1. 유통의 개념
생산과 소비를 통합시키는 재화의 유통과정은 더욱 복잡화하여 현격한 격차를 보이고 있다. 그러므로 유통은 수요와 공급의 적합성을 추구하고 재화의 효용성 증가를 꾀하는 데 큰 의미가 있다. 유통에 대한 정의를 내려 보면 유통은 생산.. |
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오로라월드
기업전략 분석
가. 오로라월드 기업소개
1) 오로라월드 기업개요
오로라월드는 캐릭터 디자인 전문기업으로서 서울에 본사를 두고 있으며, 캐릭터 디자인을 개발하고 캐릭터 완구를 상품화하여 국내외 시장에 브랜드 마케팅을 하는 다국적 회사이다. 인도네시아와 중국의 생산법인(공장)에서 제품을 생산해 미국, 영국, 홍콩의 판매법인과 주요시장의 전문 디스트리뷰터를 통하여 해외시장.. |
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