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 결과 보고서 - 빛의 회절 및 회절격자 ( 6Pages )
빛의 회절 및 회절격자 실험조건 : (온도) 16°C, (습도) 38%, (날씨) 흐림 1. 실험 목적 1) 빛의 회절을 설명할 수 있다. 2) 회절격자의 동작을 설명할 수 있다. 3) 회절격자로 원의 파장을 측정할 수 있다. 2. 실험기자재 및 재료 적색 LD 원 1세트, 녹색 LD 원 1세트, 손전등 1개, 단일 슬릿 세트, 원형 구멍 회절체, 사각 구멍 회절체, 면도날, 지우개, collminating 슬릿 세트, 회절격자, DC/D..
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 바이오칩 ( 10Pages )
Bacteriorhodopsin의 학적 특성에 관한 기초 연구를 수행하는 미국 syracuse대학의 Birge 교수 연구팀은 bacteriorhodopsin으로 구성된 메모리의 개념을 제시했다. 이 개념은 bacteriorhodopsin의 bR'과 M'의 형태를 기존의 메모리에서 사용되는 0'과 1'의 개념으로 생각하고, 강한 560nm영역의 원을 writing'의 개념으로 사용하며, 약한 400nm대 영역의 원으로 하여 1'상태인 M' 상태를 read'할 ..
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자연과학
 방송학개론_고- ( 25Pages )
[ 간접고 ] 1.간접고의 정의 간접고란 : 방송 프로그램 안에서 상품을 소품으로 활용하여, 그 상품을 노출시키는 형태의 고. PPL,위장고,기사형고,인포머셜 등의 개념을 모두 포괄. (대부분의 국가는 간접고란 용어대신 PPL이라는 용어를 사용하고 있음) 2.간접고의 예시 슈퍼스타 K3 빈폴/KB국민카드 최고의 사랑 비타민음료/뉴발란스신발 3.간접고의 추세 간접 고의 도입 배경 : 방..
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 [공학] 센서정의, 센서 종류와 특징, 문제점과 해결방안[센서에 대한 고찰] ( 5Pages )
목차 1. 센서정의 2. 센서 종류와 특징 3. 문제점과 해결방안 1. 센서 정의 열, 빛, 온도, 압력, 소리 등의 물리적인 양이나 그 변화를 감지하거나 구분 및 계측하여 일정한 신호로 알려주는 부품이나 기구, 또는 계측기. 인간이 보고 듣고 하는 오감을 기계적 · 전자적으로 본떠 만든 것이라고 이해하면 쉽다. 동작을 감지하거나 소리에 따라 반응하거나, 누르는 힘에 따라 반응하는 등 그 활용 범위..
리포트 > 공학/기술 |
 베지밀 고,고마케팅전략사례,베지밀 마케팅전략,IMC 전략 ( 37Pages )
Health Project 베지밀 고기획서 INDEX 상황 분석 고 제안 자사 분석 고컨셉 도출 IMC 전략 Q A 상황 분석 상황분석 두유시장의 성장 상황분석 두유시장의 가능성 식사대용품이 성장하면서 두유가 주목 받고 있다. 출처: 통계청 상황분석 두유시장 현황 두유 시장에서 매출, 점유율 1위를 달리고 있는 베지밀 상황분석 베지밀의 경쟁사 경쟁사들 마다 1위를 위해 새로움을 장착한 두유를 선보이고..
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 일반물리실험 - 회절격자의 격자상수 측정 ( 4Pages )
일반물리실험 - 회절격자의 격자상수 측정 ⊙ 실험목적 빛의 회절 현상을 이해하기 위해 격자상수를 알고 있는 회절격자를 이용하여 주어진 원의 파장을 측정하고 이 원을 사용하여 미지의 회절격자의 격자상수를 측정한다. ⊙ 이론 1) 회절격자(에돌이발) (1) 그림[1]에 나타나 있는 바와 같이 유리판 위에 단위길이 1cm 마다 n개의 평행선을 그린 회절격자(G)에 파장이 인 평행선이 수직으로 입사..
리포트 > 자연과학 |
 모션그래픽의 모든 것 (정의, 장단점, 고) ( 3Pages )
모션그래픽의 모든 것 (정의, 장단점, 고) 에 관한 글입니다. 모션그래픽에 대하여 알아보고, 모션그래픽의 장단점을 파악해 보며, 모션그래픽을 사용한 삼성과 하나은행의 고를 분석하여 모션그래픽에 대하여 자세히 알아 본 글입니다. 1. 모션그래픽의 정의 2. 모션그래픽의 장단점 3. 모션그래픽의 고 - 모션그래픽의 고를 통한 장단점 비교 모션그래픽(Motion graphics)의 정의 - 모션그래픽..
리포트 > 예체능 |
기초디지털영상편집, 모션그래픽, 애니매이션, 그래픽, 그래픽효과
 iPod 고,고마케팅전략성공사례,애플경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 52Pages )
iPod 고 Ⅰ. 상황분석 Ⅱ. 고 전략 Ⅲ. 크리에이티브 전략 Ⅳ. 매체 전략 Contents 선 정 배 경 한국 MP3P 시장에서 애플 ipod 의 고전. 회 사 소 개 1976년 워즈니악과 잡스는 700달러도 채 안되는 돈으로 애플 컴퓨터 설립. 2년 만에 애플 사는 미국 내에서 성장 속도가 가장 빠른 회사 중의 하나로 성장. 1984년 매킨토시를 발표 2001년 mp3 “iPod” 발표. Introduction 설립배경 회 사 소 개 I..
리포트 > 경영/경제 |
 신라면큰사발의 브랜드 이미지 강화를 위한 고 전략 ( 35Pages )
“신라면큰사발의 브랜드 이미지 강화를 위한 고 전략” 마무리를 잘하는 신(辛)세대는 신라면 큰사발 세대! 제1장 기존 상황 분석 1. 시장분석 2. 자체 설문 조사 3. 제품 SWOT 분석 제2장 고 목표 목차 1. 문제 분석 2. 해결 방법 3. 타겟 분석 제3장 고 전략 제4장 크리에이티브 전략 목차 제1장 기존 상황 분석 1. 시장 분석[전체 라면시장] 전체 라면시장은 농심이 적극적인 신제품 개발..
비지니스 > 사례분석 |
 신라면큰사발의 브랜드 이미지 강화를 위한 고 전략 ( 35Pages )
“신라면큰사발의 브랜드 이미지 강화를 위한 고 전략” 마무리를 잘하는 신(辛)세대는 신라면 큰사발 세대! 제1장 기존 상황 분석 1. 시장분석 2. 자체 설문 조사 3. 제품 SWOT 분석 제2장 고 목표 목차 1. 문제 분석 2. 해결 방법 3. 타겟 분석 제3장 고 전략 제4장 크리에이티브 전략 목차 제1장 기존 상황 분석 1. 시장 분석[전체 라면시장] 전체 라면시장은 농심이 적극적인 신제품 개발..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 인터넷 촉진전략) 인터넷 고와 판매촉진, 인터넷 PR ( 8Pages )
인터넷 촉진전략) 인터넷 고와 판매촉진, 인터넷 PR 목차 * 인터넷 촉진전략 Ⅰ. 통합적 인터넷 마케팅 커뮤니케이션 Ⅱ. 인터넷 고 1. 인터넷 고시장의 현황 2. 인터넷 고의 특징 3. 인터넷 고의 유형 1) 배너고 2) 후원형 고 3) 인터넷 엑세스형 고 4) 리치미디어 고 Ⅲ. 인터넷 판매촉진 1. 판매촉진의 중요성 2. 인터넷 판매촉진의 유형 1) 인터넷 쿠폰 2) 샘플 3) 경연과 추첨..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 KT의 ALL-IP 캠페인 고,고마케팅성공전략사례,. CM송,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 18Pages )
ALL-IP CAMPAIGN CONTENTS KT 기업소개 선정이유 ALL-IP CAMPAIGN ALL-IP란 고 전략 설득 효과 결론 1. CM송 2.고 모델 3. 투표 방식 요약정리 한계점 ALL-IP CAMPAIGN 1981년 창립 이후 대한민국 정보통신을 선도 Korea Telecommunication 12년 만에 4배 이상의 전화회선 확대 유선전화를 뛰어넘어 무선과 인터넷 사업구조로 개편 컨버전스 시대를 준비하는 기업으로 성장 글로벌 기..
리포트 > 경영/경제 |
 방송학개론_고-간접 ( 3Pages )
방송학개론 이슈발표 보고서 - 간접고 # 목차 1. 간접고의 정의 2. 간접고의 예시 3. 간접고의 추세 4. 이해관계자들의 입장 5. 간접고의 장단점 6. 미래 전망 1. 간접고의 정의  간접고란 방송 프로그램 안에서 상품을 소품으로 활용하여, 그 상품을 노출시키는 형태의 고를 말하며, PPL, 위장고, 기사형 고, 인포머셜 등의 개념을 모두 포괄한다. 현재 대부분의 국가에서는 간접..
리포트 > 예체능 |
 심리적 요인을 활용한 고사례, 소비자 지각, 소비자 학습, 동기, 개성, 라이프스타일, 태도, 변화 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 심리적 요인을 활용한 고사례, 소비자 지각, 소비자 학습, 동기, 개성, 라이프스타일, 태도, 변화 조사분석 ) 목 차 1. 소비자 지각 (공포소구 고, 자극고) 2. 소비자학습 (인지적 학습이론) 3. 소비자동기 (접근-회피갈등 해소 고, 동기-접근갈등 고) 4. 소비자 개성과 라이프스타일 (라이프스타일 고, 개성고) 5. 소비자 태도와 태도변화 (가치표현기능 고) (지각-공포..
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 티몬 고,마케팅기획서 [티켓몬스터 (티몬) 문제점분석과 해결위한 고,프로모션 전략제안] ( 27Pages )
[ ] 티몬의 브랜드선호도 증대를 위한 고 전략 방안 01 상황분석 소셜커머스란 진격의 소셜커머스 소셜커머스 3강 체제 급격한 성장에 따른 부작용 발생 02 문제점도출 티몬 역시 소비자들로부터 믿음을 잃고 있었다 03 타겟분석 타겟은 SNS사용이 활발하고, 모바일 구매빈도가 높은 2030세대 04 해결방안 05 고컨셉도출 06 프로모션전략 INDEX 01 상황분석 소셜커머스란 소셜 네트워크 서비스 (S..
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