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(검색결과 약 8,212개 중 20페이지)
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“마케팅전쟁”을 읽고
<엘 리스, 잭 트라우트 지음 차대호 옮김 >
이책은 유명한 전략가 클라우제비츠의 <전쟁론>을 바탕으로 이를 마케팅에 적용시켜 마케팅전략을 우리에게 이야기해주고 있다. 즉, 비즈니스 자체를 전쟁이라 가장하고 전쟁터를 승리로 이끄는 방법을 우리에게 설명해주고 있다.
먼저 이책은 기업이나 개인에게 자신의 위치와 능력을 현실적으로 받아들이라고 충고하고 있다. 우.. |
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[대중매체가 아동에게 미치는 영향] 대중매체(TV, 만화-애니메이션, 컴퓨터)가 아동발달에 미치는 영향(아동의 공격성에 미치는 영향)
목차
대중매체가 아동에게 미치는 영향
I. TV와 공격성
II. 만화와 애니메이션
III. 컴퓨터와 아동
대중매체가 아동에게 미치는 영향
현대인에게 있어 대중매체는 필수불가결한 것이라고 받아들여지고 있다. 현대의 가정에서 TV나 전화는 생활의 일부로서, 유아.. |
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미국의 신우파 사상과 행동
목차
Ⅰ. 미국의 신우파 사상
1. 신우파의 태동
2. 진보-좌파에 분노하는 세력
Ⅱ. 미국의 신우파 행동
1. 세금삭감과 노동조합 공격
2. 국가구원의 십자군 운동
3. 기독교적 미국으로의 복귀와 가정수호 운동
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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보안의 개념(정의)와 수단, 전자상거래의 보안의 필요성과 위협요인
목차
* 보안의 개념
Ⅰ. 보안의 정의
1. 보안의 필요성
2. 정보보안의 분류
가. 시스템 보안
나. 정보 보안
3. 정보보안의 분류
Ⅱ. 전자상거래에서 보안의 필요성
Ⅲ. 전자상거래의 보안의 위협 요인
1. 시스템 공격
2. 데이터 공격
3. 비즈니스 공격
Ⅳ. 보안 수단
1. 시스템 보안 수단
가. 패스워드
나. 생물측정학적 방법
다... |
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-1-
쇼펜하우어의 뻔뻔한 토론전략
토론술과 논쟁술의 정의
토론전략
1)연역법을 이용한 공격과 방어
2)귀납법을 이용한 공격과 방어
논쟁전략
무사시의 검법과 연관지어서!
목차
-2-
토론술: 담화의 상대방들이 질문과 답변의 방식으로 무언가를 반박하거나 무언가를 증명하여 주장할 때 사용하는 말하기 기술이다
논쟁술: 정당한 수단을 쓰든 정당치 못한 수단을 쓰든 자신의 주장을 방어하고 상대.. |
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-1-
쇼펜하우어의 뻔뻔한 토론전략
토론술과 논쟁술의 정의
토론전략
1)연역법을 이용한 공격과 방어
2)귀납법을 이용한 공격과 방어
논쟁전략
무사시의 검법과 연관지어서!
목차
-2-
토론술: 담화의 상대방들이 질문과 답변의 방식으로 무언가를 반박하거나 무언가를 증명하여 주장할 때 사용하는 말하기 기술이다
논쟁술: 정당한 수단을 쓰든 정당치 못한 수단을 쓰든 자신의 주장을.. |
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거란의 3차 침입 때에는 강감찬이 귀주에서 거란군을 크게 격파하였습니다.
거란이 멸망한 후에는 중국 북방에는 여진족이 세운 금나라가 강성해지게 됩니다.
몽골은 금나라와서요를 모두 멸망시키게 됩니다.
고려는 거란의 1차 침입 당시에는 서희의 외교담판으로 해결을 하였고요
거란은 발해를 멸망시키면서 성장을 했지만 말엽에 힘이 약해지는 가운데 금과 송의 공격을 받아 멸망했습니다.
거란이 멸망.. |
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거란, 고려, 침입, 나라, 이름, 금, 세력, 여진족, 중국, 지역, 차, 멸망, 송, 몽골, 서요, 율, 통일, 부족, 공격, 받다 |
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경영정보시스템의 적용과 제약
목차
경영정보시스템의 적용과 제약
I. 경영정보시스템의 적용
1. 회계 및 재무분야
2. 급여계산 및 인사분야
3. 생산 및 고객분야
4. 기타 경영관리 분야
II. 경영정보시스템에 대한 저항
1. 공격
2. 투사
3. 회피
* 참고문헌
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아동의 공격성 발달에 대한 레포트 자료입니다.
아동의 공격성 발달
목차
아동의 공격성 발달
I. 공격성의 개념
II. 공격성의 발달
III. 공격성의 개인차
IV. 공격성의 성차
V. 공격성의 안정성
VI. 강압적 가정환경과 공격성
VII. 공격성 통제법
1. 심리정화법
2. 공격성에 대한 보상제거법
3. 모델링과 직접지도법
4. 비공격적 환경조성
5. 공감훈련
* 참고문헌
...(이하 생략) |
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Report
( 백재와 신라의 전쟁, 황산벌 전투 전개분석 및 김유신과 계백 인물조사, 황산벌 전투 결과 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 황산벌 전투의 역사적 배경
Ⅲ. 황산벌 전투
Ⅳ. 황산벌 전투의 두 라이벌
ⅰ. 계백
ⅱ. 삼국 통일을 완수한 화랑 김유신
Ⅴ. 황산벌 전투의 결과
Ⅵ. 맺음말
Ⅰ. 머리말
과제로 처음 보게 된 영화 황산벌. 이것이 나의 기억에 오래 남는 이유는 멀까 영화를 보기 전 까.. |
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유아기 공격성 발달(공격성의 정의와 원인, 유아의 공격성발달)
... 자세한 내용은 본문 참고 |
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Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("3.상태보기");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("게임 종료");
텍스트RPG 게임만들기
텍스트RPG
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
Switch문으로
Retu rn을 하면
1번 전투 시작을 진행
플레이어 및 몬스.. |
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console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, 력, 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, 번, bool, 초기, case |
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Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("3.상태보기");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("게임 종료");
텍스트RPG 게임만들기
텍스트RPG
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
Switch문으로
Retu rn을 하면
1번 전투 시작을 진행
플레이어 및 몬스.. |
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console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, 력, 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, 번, bool, 초기, case |
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청소년 집단상담의 과정을 설명하시오에 대한 레포트 자료입니다.
청소년 집단상담의 과정을 설명하시오
목차
청소년 집단상담의 과정을 설명하시오
I. 시작단계
1. 지도
2. 수용
3. 참여 촉진
4. 희망감 고취
5. 보편화
II. 갈등단계
1. 공격
2. 유용한 갈등
III. 응집단계
1. 신뢰감
...(이하 생략) |
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유아기 사회성 발달(유아의 사회적 행동발달) - 유아의 친사회적 행동 및 공격성 발달에 대한 레포트 자료입니다.
유아기 사회성 발달(유아의 사회적 행동발달) - 유아의 친사회적 행동 및 공격성 발달
CONTENTS
유아기 사회성 발달(유아의 사회적 행동발달)
I. 친사회적 행동
II. 공격성
가) 공격성 발달이론
(가) 생리적 이론
(나) 욕구좌절-공격이론
(다) 학습이론
(라) 사회인지이론
.. |
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