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소셜커머스 ‘티켓몬스터’ 마케팅 전략 수립
Ⅰ. Environment Analysis(상황분석)
1. ‘소셜커머스’와 티켓몬스터‘의 분석
1) 소셜커머스란
소셜 커머스(Social commerce)는 소셜미디어(Social media)와 커머스(Commerce)와 결합한 용어로, 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종이다. 소셜 커머스는 크게 소셜 링크형, 소셜 웹형, 공동구매형, 오프라인 연동형의 네 가지로 분류하며, .. |
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기업분석
마케팅
SWOT,STP,4P
향후전략제시
INDEX
1. 티몬 (티켓몬스터) 기업소개
2. 소셜커머스의 정의
3. 한국의 소셜커머스에 대해‘
4. 소셜커머스의 시작과 발전과정
5. 티몬 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat‘
6. 티몬 STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표시장선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
7. 티몬 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(.. |
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[대한방직티켓몬스터합격자기소개서 ]
( [ 대한방직-티켓몬스터 합격 자기소개서 ] 대한방직 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 )
목 차
[성장과정]
[장점과 단점]
[생활 신조]
[입사 후 포부]
[학내외활동사항(동아리,봉사활동 등)
[지원동기]
[성장과정 장단점]
아버지께서는 명절마다 고향에 가지 못하는 동료들을 위하여 집에서 만든 음식을 회사에 가지고 가셨습니다. 하루는.. |
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Social Commerce
소셜커머스
-티켓몬스터를 중심으로-
Contents
1
서론
주제선정이유
2
본론
소셜커머스란
티켓몬스터
많은 사람들이 인터넷 상에서 모여 상품을 공동구매함으로써 소비자는 싼 가격에 재화를 얻으며
판매자는 매출을 증가시킴과 동시에 홍보효과를 누린다.
이는 사람들에게 동일한 욕구로 인해 하나의 관계를 형성시켰고, 재화의 대량 구입이 일어남에 따라 경제적 흐름에 영향을 미쳤으며.. |
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소셜커머스,티몬,티켓몬스터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages ) |
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Ticket Monster
목차
1. 소셜 커머스 시장 분석
2. 현 T MON 마케팅 분석
3. 전략-STP 구상
Roadmap of the Presentation
4. 전략-4P 전략 도출
소셜커머스란
2005년 야후 처음 사용 / 제품관련 정보 공유
-] SNS의 발달과 더불어 발전
이유 : 신원확인이 가능 -] 보다 신뢰
우리나라 2010년 티켓몬스터, 쿠팡, 위메이크프라이스, 그루폰코리아가 대표적
Social Commerce’s Story
2005년 쇼퍼스피어에서 .. |
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소셜커머스,티켓몬스터,쿠팡,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
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Social Commerce 소비자의 구매 후 행동사례
(쿠팡,그루폰,티켓몬스터,위메이크플라이스)
C O N T E N T S
[Social Commerce 소비자의 구매 후 행동 사례]
1. 소셜 커머스란
소셜 커머스 유형
소셜 커머스성장 배경
2. 소셜 커머스 현황
소셜 커머스 문제점 (동영상)
소셜 커머스 문제점 해결 방안
3. 소셜 커머스 설문조사
소셜 커머스 구매후 느낀점
소셜 커머스 발전 방향제안
1
-소셜 커머.. |
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마케팅관리
marketing management
티켓몬스터
1. 소셜커머스 시장 선정 이유
소비형태의 변화
① 오프라인 구매
② 인터넷의 등장과 보급 -] 온라인 구매
③ SNS보급 및 활성화 -] 소셜커머스 이용 구매
과거 오프라인 구매에 한정되어 있던 인류의 소비는 과학 기술의 발달과 더불어 스마트하고 합리적인 소비가 동시에 이루어지고 있다. 그 중심에 서 있는 것이 바로 당대의 소비 아이콘으로 떠오른.. |
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티켓몬스터 조사계획서,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 40Pages ) |
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㈜티켓몬스터 조사계획과 설문을 통한 가설 검증
1
Copyright @ S+ 2011
[Contents]
Copyright @ S+ 2011
2
STEP 1
연구목적
소셜커머스 시장 현황
조사 목적
STEP 2
기업 외부 분석
거시적 환경 분석
경쟁사 분석
소비자 행동 분석
FGI
STEP 3
기업 내부 분석
SWOT
STP
STEP 4
증상과 가설
티켓몬스터의 증상
해결 가설
STEP 5
조사방법 및 연구진 소개
조사방법
연구진 소개
조사기간 및 조사진행일정
참.. |
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소셜커머스의 등장
[목차]
1. 소셜커머스 비즈니스 모델 등장 배경
2. 시장 분석
1) 기존의 커뮤니케이션
2) 앞으로 소셜커머스 업체가 가져야 할 커뮤니케이션 전략 방향성
3. 소셜커머스 업체들의 마케팅 IMC전략 분석
[티켓 몬스터]
1) 커뮤니케이션 컨셉
2) 온라인 커뮤니케이션
3) 프로모션
[쿠팡]1) 커뮤니케이션 컨셉
2) 온라인 커뮤니케이션
3) SNS 프로모션
[We make price, 위메프]
1) 커.. |
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소셜커머스,쿠팡, 위메이크프라이스, 티켓몬스터, 그루폰 코리아,그루폰 기업분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
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Groupon Korea
CONTENTS
Ⅰ. Executive summary 3
Ⅱ. Background and Problem 4
1. The Brand/Company 4
2. Competitive situation 5
3. Customers 6
4. Macro-environment situation 7
5. Problem Identification 8
Ⅲ. Market Analysis and Research 8
1. The current marketing mix 8
2. SWOT Analysis 10
3. Primary research 11
Ⅳ. Marketing Strategy 13
1. STP Analysis 13
2. The NEW marketing.. |
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Ticket Monster
‘Dailypick 인수 사례’
Contents
1. Social commerce란
2. 기업소개(티켓몬스터,데일리픽)
3. 인수 배경과 목적
4. 인수 과정
5. 결론 및 질의응답
Social Commerce
기업소개
인수배경 및 목적
인수과정
결론
페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를활용하여 이루어지는 전자상거래의 일종으로 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할인가로.. |
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티켓몬스터의 서비스마케팅
소셜커머스란
1
소셜네트워크서비스(SNS)를 이용한 전자상거래
일반적으로 50% 이상의 파격적인 할인가에 공동구매 방식으로 판매하는 소셜 쇼핑
요식업, 공연, 미용, 여행 등 지역밀착형 서비스가 주요 상품이며, 보통 지역별로 하루에 하나의 딜이 공개됨
회사소개
2
티켓몬스터는 최고의 제품들을 누구도 상상하지 못했던 매력적인 가격으로 제공하여 우리의 삶을 더욱 풍성하.. |
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서비스경영,서비스혓긴,티켓몬스터,cgv,사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 37Pages ) |
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‘혁신을 창조하는 서비스 DNA ’
#1 CGV
기업소개
before
creative
Now
+
영화, 그 이상의 감동
㈜ CJ CGV
C: 한국 제일제당 CJ
G: 홍콩 GOLDEN HARVEST
V: 호주 VILLAGE READ SHOW
국내최초의 멀티플렉스
전국 최대규모의 스크린 수 체인망
최고의 브랜드 파워 극장점유율1위
NO.1
기업소개
Before
creative
Now
+
‘영화’를 위한 영화관
불편한 좌석
앞 뒤 거리의 시야 가림
영화의 대기시간
단일 .. |
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소셜커머스,쿠팡,티켓몬스터,sns마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages ) |
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소셜커머스, 만족도 조사
다다다!
(나 고민있어! 여자친구랑
데이트 해야 하는데
어떡하지)
다다다다 다다다~
(그게 왜 고민이야
재밌게 놀면 되잖아~)
다다다다으따다다다다닫!!
(내 용돈으로는 어림도 없어.
유치원 등록금은 자꾸 오르지!
분유값도 모자라지.
대체 어떡하란 거야!!! )
다다다으다으아
(소셜 커머스를 이용해 보는건 어때)
다.. 으다 다다다
(소..뭐 먹는거야
나두 줘.)
다다리.. |
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소셜커머스,Social Commerce,티몬,티켓몬스터,쿠팡,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 45Pages ) |
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소셜 커머스의 이용 동기와 만족,
재구매 의도에 관한 연구
-이용과 총족이론을 중심으로
논문 1.
이론적 배경
소셜커머스
소셜 네트워크 서비스를 활용하여 이루어지는 개념의 전자상거래
소셜커머스의 마케팅 방식
일정 수 이상의 구매자가 쿠폰을 구매 →
파격적인 할인가로 소비자들에게 상품을 판매
이용과 충족이론
기존의 미디어 효과이론에서의 미디어 중심적인 시각에서 벗어나
.. |
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