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상대역 이론과 양화 양상 논리
Ⅰ. 상대역 이론
Ⅱ. 번역
III. 본질주의
IV. 양상 원리들
V. 상대적 양상들
Ⅰ. 상대역 이론
주어진 문제들에 적당하게 설정된 술어들과 양화의 도메인이 제공되면, 우리는 잘 정비된 외연 논리를 도구로 삼아서 거의 대부분의 화제들에 대해서 완벽하게 형식화된 담론을 수행할 수 있다. 우리는 숫자들, 혹은 집합들, 혹은 부분과 전체들, 그리고 기호들의 열들을 .. |
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프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다.
if 조건 문 실습
조건이 참일 경우 실행되는 코드
조건 문 실습
중첩 조건 문 실습
Switch문
switch문에 대해 배워보도록 하겠습니다.
Switch문 실습1
이처럼 조건문이란 주어진 조건식의 결과에 따라 다른 명령을 수행하도록 프로그램의 흐름을 제어하는 명령문을 의미합니다.
프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다.
If(조.. |
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조건, 문, 따르다, a, 실행, 입력, 받다, 개, 보다, switch, 달, 조건식, c, 이다, 프로그램, b, 결과, 흐름, 사용, if |
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프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다.
if 조건 문 실습
조건이 참일 경우 실행되는 코드
조건 문 실습
중첩 조건 문 실습
Switch문
switch문에 대해 배워보도록 하겠습니다.
Switch문 실습1
이처럼 조건문이란 주어진 조건식의 결과에 따라 다른 명령을 수행하도록 프로그램의 흐름을 제어하는 명령문을 의미합니다.
프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다.
If(조.. |
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조건, 문, 따르다, a, 실행, 입력, 받다, 개, 보다, switch, 달, 조건식, c, 이다, 프로그램, b, 결과, 흐름, 사용, if |
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창의적 설계
백미러
사이드미러
헤드라이트
운전자
대상 : 헤드라이트 불빛
램프
전구
필라멘트
배터리
헤드라이트
태양열E
풍력E
자동조절
헤드라이트
마이크로
컴퓨터
HID 램프
과거
현재
미래
9windows
헤드라이트
밝기 조절 불가능
Time -] ∞
Size -] ∞
Cost -]∞
Size-]0
Time-]0
Cost -] 0
자동차 윗면에
조명장치를 설치
3D화면 개발
5미터당
가로등 하나 설치
센서를 통해
빛밝기 조절
운전석을
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포인터정의!
포인터와배열
포인터와함수
Const static
포인터!
다른 변수의 주소를 값으로 가지는 변수
포인터 변수
-] 변수에 저장되는 값이 메모리의 주소값만을 저 장 하는 특별한 변수
포인터 변수
-] *기호로 선언
*(에스크립터)의 뜻은 세가지
곱하기
포인터 변수 선언할 때
포인터 변수가 가리키는 변수의 실제 값을 구할 때
포인터변수
포인터변수2
1.주소 연산자 (ampersand)
-] 변수의 주소 .. |
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현대 컴퓨터의 언어의 성향과 C++
-강력한 자료형의 구현(Strong data typing)
많은 자료형이 있다. 위에 그림과 같이 명확히 하는 역할들이 나눠져 있고, 거의 모든 분야의 역할들을 수행할 수 있다.
-엄격한 자료형의 검토(Strong type checking)
위의 그림과 같이 크기와 범위가 정해져 있다.
-메모리의 참조(Refence)기능
참조타입으로 변수만 선언했다면 그 변수에는 아무것도 없다 가 된다.
new연.. |
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스택 이용 중위 표기의 후위 표기 전환 프로그램
▶문제: 키보드로 중위 표기(infix)의 산술식을 입력 받아서 후위 표기(postfix) 산술식으로 전환하여 출력한다.(단,스택을 이용한 처리이다..)
◈입력: A+B*C-D
◈ 출력1: ABC*+D-
예1) 중위 표기식 3+8*9-7의 식이 입력되면
389*+7- 의 후위 표기식으로 바꾸어 화면에 출력한다.
예2) 괄호를 포함하는 중위 표기식도 후위 표기식으로 바꿀 수 있어야 한.. |
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1. 객체 지향 프로그래밍이란
객체(Object)들이 메시지(Message)를 통하여 통신함으로써 원하는 결과를 얻을 수 있고, 각 객체는 단위 데이터 구조와 알고리즘으로 구성되어 있어서, 모듈들이 상호 독립적인 위치에서 상호 호출하는 형식을 취하도록 하는 프로그래밍
2. 객체 지향 프로그래밍 개념에서 객체, 클래스, 메시지, 상속, 메소드에 대하여 설명하시오.
(1) 객체 : 객체는 실세계에 존재하는 .. |
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C# 프로그래밍(배열(Array))
배열(Ar ray)
C# 프로그래밍(배열)
배열 실습1
배열(Ar ray)의 특징
배열 실습 1-2
배열의 개수는?: 5
배열 실습 5-6
프로그램을 작성하다
보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야 하는 경우가 많습니다.
Ints core1=80;
배열은 같은 타입의 변수를 여러 개 모아놓은 데이터 타입입니다.
데이터 형식[] 배열 이름=new 데이터 형식 [용량];
Int형 5가지를 담은 scores를 선언할 .. |
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배열, 부르다, 번호, 데이터, 거꾸로, 출력, 선언, 해보다, 출석, 타입, 싶다, 작성, 무작위, ar, ray, 경우, core, ints, 변수, 번 |
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C# 프로그래밍(배열(Array))
배열(Ar ray)
C# 프로그래밍(배열)
배열 실습1
배열(Ar ray)의 특징
배열 실습 1-2
배열의 개수는?: 5
배열 실습 5-6
프로그램을 작성하다
보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야 하는 경우가 많습니다.
Ints core1=80;
배열은 같은 타입의 변수를 여러 개 모아놓은 데이터 타입입니다.
데이터 형식[] 배열 이름=new 데이터 형식 [용량];
Int형 5가지를 담은 scores를 선언할 .. |
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배열, 부르다, 번호, 데이터, 거꾸로, 출력, 선언, 해보다, 출석, 타입, 싶다, 작성, 무작위, ar, ray, 경우, core, ints, 변수, 번 |
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목 차
컴퓨의 등장
객체 지향의 역사
객체지향의 기본개념
객체지향 개발 단계
객체지향 개발 방법론
접근의 장·단점
객체지향 프로그래밍 언어의 소개
컴퓨터의 등장(1)
휴먼 웨이의 위기
개인의 정신 생활
1차 가정 관계
2차 사회 관계
정신적 경제적 생활의 질의 격차가벌어짐
컴퓨터의 등장(2)
소프트 웨어
컴퓨터의 등장(3)
객체 지향적 프로그램의 등장
효율성 결핍(개발. 운용. 유지. 보수)
소프.. |
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부울대수의 정리
예비 보고서
1. 실험 목적
(1) 부울대수(Boolen algebra)의 기본적인 공리와 정리를 이해하고 증명한다.
(2) 부울대수식을 이용한 논리회로의 간략화 및 논리식 표현을 익힌다.
(3) 다양한 논리회로를 부울대수식으로 표현하는 능력을 배양한다.
2. 기본 이론
(1) 부울 대수란
영국의 수학자 조지 불(George Boole)이 18세기 중엽에 창안한 대수의 한 형식. 컴퓨터 동작의 기초가 된다... |
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MATLAB 을 이용한Automatic Control System 해석
MATLAB의 기초 사용법
목 차
MATLAB의 작업환경
MATLAB에서 쓰이는 기호들
함수의 표현
벡터와 행렬의 표현 및 계산
MATLAB의 기본 명령어들
그래프 그리기
MATLAB 프로그램의 작성과 실행
MATLAB의 작업환경
실행 화면
MATLAB의 작업폴더
MATLAB 사용 중
생성되는 파일을
저장하고 불러오는
기준위치
File-]Set path 또는
path 명령어를 사용
하여 자주 .. |
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실험․실습 보고서
포인터와 Call by reference
1. 제목
포인터와 Call by reference.
2. 목적
포인터를 이해함으로써 함수의 한계를 극복할 수 있음을 알고, 또 이를 이용해서 프로그래밍의 활용 폭을 넓히자.
3. 실습에 필요한 기초지식
* 포인터(pointer)는 메모리상의 어떤 주소를 가리키고, 메모리상의 주소에는 데이터가 저장되므로 결국 포인터는 메모리에 저장된 데이터의 위치를 가리킴.
4. .. |
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목차
Ⅰ. 서론
1. Thomson Scientific
1.1 About Thomson Scientific (과거 ISI)
1.2 톰슨사의 등재 저널 현황
Ⅱ. 본론
2. Web of Science(SCIE)
2.1 Web of Science 홈페이지
3. Web of Science 이용방법
3.1 일반검색
3.2 참고문헌 검색
3.3 검색의 핵심 옵션 - 검색연산자
3.4 형태소 분석, 불용어, 철자 이형(異形)
3.5 와일드 카드 문자
3.6 어구검색
3.7 괄호
3.8 저자명
4. 기타
4... |
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