전체
(검색결과 약 46,598개 중 2페이지)
| |
|
|
|
 |
|
G-Apps
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사업계획서
목차
1. 사업목표
2. 사업 선정 과정
3. 사업 소개
예상 디자인(web)
예상 디자인(App)
4. 사업 타당성 분석
- 시장성분석
- 기술성분석
- 채산성분석
5. 마케팅과 광고 전략
6. 재무 분석
예상비용
예상매출분석
예상 손익분기점
주요 재무상태표
7. 향후사업계획
8. 사업의 위험성 분석
- 예상 Risk분석
사업목표
꿈 많은 대학생들을 위한 메신저
사업 선정 과정(1)
사업 선정 과정(1.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사업계획서
-주차공간 공유 서비스 APP
1. 사 업 명 - Share The Space
1.1 사 업 로 고
2. 사업 개요
2.1 개발 배경
우리나라는 좁은 국토 면적에 비해 많은 자가용들이 등록되어 있다. 이로 인해 주차 공간이 턱 없이 부족하거나 있어도 공간이 협소한 실정이다. 항상 차로 어딜 이동하려해도 주차 공간 문제를 생각하지 않을 수가 없는 현실이다. 또한 수도권 등 다세대주택이나 빌라 등은 주차장 지.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사업계획서
SNS통합 사진관리 포토북업체
목차
1. 요약
SWOT분석
2. 회사개요
경영이념
핵심가치
회사연혁
3. 제품 및 서비스
개요
서비스내용
차별성
시장규모 및 예측
4. 마케팅전략
목표시장
시장현황
STP분석
4P전략
5. 생산 및 운영계획
생산과정
공정과정
운영계획
사무실위치 및 안내
6. 조직 및 인적자원
인력구성의 특징 및 세부사항
기획분야
실행분야
7. 주요예상위험
8. 재무전략
추정손익계.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[1] 도입부 사업설명
1. 회사명
2. 사업목표
3. 사업본질소개
4. 문제제기
5. 사업아이템 소개
6. 필요자금 조달방법
[2] 산업분석
1. 스마트폰 어플리케이션시장 미래 추세
2. 경쟁자 분석
-기존 재래시장 어플
3. SWOT분석
[3] 생산계획
[4] 마케팅 전략
1. S. T. P 전략
2. 4P 전략분석
[5] 사업위험 평가
1. 사업의 약점 평가
2. 신기술의 등장 가능성
3. 대처 방안의 제시
[6] 재무계획
-1개월~6.. |
|
|
|
|
|
 |
|
AI활용한 개인 맞춤형 (직장인,학생타겟) 영어학습 어플리케이션 개발 사업계획서입니다.
온라인 검색을 통해 얻은 단편적인 정보가 아닌 최신 논문과 학회지, 전문 문헌을 참고하였으며 경영학 이론과 실제 사례를 접목하여 체계적으로 작성하였습니다.
유료 데이터베이스와 전문 자료를 심층적으로 활용하여 만든 사업계획서 입니다.
자세한 내용은 목차 참고 부탁드립니다.
1. 사업 개요
( 1 ) 사업 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
어플 사업 계획서
▶ 사업계획 요약문
기분 좋은 주말, 번화가에서 카페 빈자리를 찾느라 무더운 날씨 혹은 추운 날씨 속에 헛걸음을 치는 것은 좋았던 기분마저 나쁘게 한다. 현재 번화가나 대학가 근처에서 바쁜 시간을 내어 카페를 이용하고자 하는 고객들을 대상으로 하여 명동, 홍대, 이태원, 신촌 등 카페는 많으나 대부분의 좌석이 만석이고 번번이 카페를 찾으면서 거리에서 시간을 허비해야 하는.. |
|
|
|
|
|
 |
|
3D 감성 어플리케이션 제작, 공급 사업
[ New Business Opportunity Project ]
들어가기에 앞서
사업소개
3D 기술을 활용한 ‘감성 어플리케이션’ 제작, 공급 사업
3D 디바이스(device-장치)들에 대한 수요가 늘어나고, 이에 따라 3D 기술이 TV에서 PC, 휴대전화 등으로 점차 확대될 것을 예상하여, 보다 감각적인 휴머니즘을 전달할 수 있는
‘3D 감성 어플리케이션’을 기획하고 제작, 공급하는 사업을.. |
|
|
|
|
|
 |
|
어플리케이션 사업계획서
1. 서비스의 필요성
1-1. 사설에 대한 수요 증가
취직과 대입에 있어 논술과 면접비중이 확대되고 있으며 ‘사설·칼럼’의 구독은 이에 도움이 된다고 여겨짐. 때문에 사설·칼럼’의 구독자가 꾸준히 유지 또는 증가 될 것이라고 생각됨.
- 조선일보 2011.10.04일자 최고의 입시 비법은 신문… 사설 베껴 쓰기부터 해보세요
신문사설과 칼럼은 논술과 구술면접 지도에 있어서 아주.. |
|
|
|
|
|
 |
|
G-Apps
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운.. |
|
|
|
|
|
 |
|
몸 Talk
“우리 몸에 대해 말해요”
Index
Introduction
몸TALK이란
웰빙, 몸짱 열풍
상호작용
공
유
집단
지성
실시간성
Well-Being에 대한 관심 급증
“ 직장인들이 시간이 없어 운동을 하지 못하다는 것은 핑계에 불과하다,
일과 운동을 병행하면 육체와 정신이 건강하게 조화를 이룰 수 있다. ”
최 홍 ING 대표이사
51세의 나이로
멋진 몸매 콘테스트
1위 차지
중년 ‘몸짱’ 신드롬의 주인공
Who is.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사업 개요
1
사업 컨셉
2
전략 수립
4
사업성 분석
5
경쟁사 분석
3
목 차
조직도
사업 개요
어플 시장의
활성화
스마트 폰의 꾸준한
수요 증가
소비자들의 어플리케이션 관심 증대
다양한 상품을 개발 가능한 無한정성
와이파이 zone 증대
사업 동기
사업 동기(2)
아이폰 출시 앞두고 아이폰 어플 개발 관심 집중
-09.09.22 K모바일김준기자
스마트폰 애플리케이션 관련 특허 출원 급증
-10.05.19 아주.. |
|
|
|
|
|
 |
|
카카오톡
성공사례분석
Ⅰ. 서 론
Ⅰ-1. 연구 동기- 사례연구 케이스로 ‘카카오톡’을 선정한 이유
국민 스마트폰 사용 시대라 불리는 요즘, 현재 사용자 수가 6,000만 명을 돌파하는 카카오톡은 우리나라의 대표적인 무료 어플리케이션이다. 실제로 본 연구에 참여하는 연구자들 모두가 스마트폰으로 카카오톡 어플리케이션을 사용하고 있던 점으로 보아, 카카오톡이 국민 어플리케이션이란 말을 몸소 실.. |
|
|
|
|
|
 |
|
카카오톡의
현재와 미래
1. 카카오톡 기업선정배경
최근 스마트폰 사용자가 늘어나면서 자연스럽게 스마트폰에서 사용하는 어플리케이션이 새로운 사업 콘텐츠로 자리 잡고 있다. 많은 어플리케이션이 개발되고 어플리케이션 시장의 관심이 높아지고 있는 가운데서도 특히 카카오톡이 돋보이는데, 카카오톡은 서비스 개시 1년 8개월 만에 사용자수 3000만을 눈앞에 두고 있으며 이는 극히 이례적인 일이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
야놀자 기업전략과 마케팅사례 / 야놀자 SWOT분석과 시장환경분석 / 야놀자 향후전략 제시 REPORT 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
1. 야놀자 소개
2. 코로나19 이후 시장환경분석
3. 야놀자 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Thre.. |
|
|
|
|
|