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목 차
Ⅰ. 스마트폰 피해사례 ………3
Ⅱ. 스마트폰 취약계층 ………4
Ⅲ. 피해보상의 어려움 ………5
Ⅳ. 지속적인 점검 필요 ………6
Ⅴ. 개인정보 관리 철저 ………6
Ⅰ. 피해사례
--결제 수단이 없던 김씨의 조카는 공짜로 게임을 내려받기 위해 중국에서 만들어진 애플리케이션(응용프로그램ㆍ앱)을 내려받았다. 그러나 이는 단순한 무료 앱이 아닌 해킹을 위해 만들어진 앱이었다. 경찰 조사 결과 |
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[Smart Game]
Smart Game Plan
[ Schedule Bus Time App ]
□ Chapter
□ 계획한 앱의 이름 및 배경 및 계획한 계기 --- Ⅲ
□ 앱의 이용목적 및 예상 이용 층 --- Ⅲ
□ 기존의 유사한 앱들과 다른기능 --- Ⅳ
□ 마켓에 올렸을 시 많은 사람들이 좋아하고 다운 받을만한 앱이 되려면 현재 앱에 어떤 부분이 필요한가
--- Ⅴ
□ 향후 발전계획 --- Ⅵ
□ 예상결과화면 --- Ⅵ / Ⅶ
□ 참고 문헌 및 사이트 --- Ⅶ.. |
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Smart phone application Project proposal
Smart Cop
경영정보시스템
이름
이메일
전화번호
Smart Cop
◎앱 소개
‘Smart Cop’이라는 앱은 자신의 위급상황이나 위험한 상황에 맞닿았을 때, 주변의 다른 사람들에게 스마트폰을 이용해 즉각적으로 퍼뜨려 상황을 알리는 어플리케이션이다. 덧붙이자면 사용자의 동의하에 경찰, 보안업체, 같은 앱을 소유하고 있는 1~3km 내의 불특정 다수나 사용자가 보내.. |
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목 차
Ⅰ. 외국업체들 앱시장 장악
Ⅱ. 구글의 독점시스템
Ⅲ. 부분유로화에 의한 시장변화
Ⅳ. 결제수단의 단일화
Ⅴ. 다양한 앱마켓 활성화 필요
Ⅰ. 외국업체들 앱시장 장악
스마트폰 등 모바일 기기에서 쓰이는 애플리케이션(앱·응용프로그램) 시장이 외국계 앱 장터에 더욱 의존적인 구조로 바뀌고 있다는 우려가 커지고 있다. 구글의 플레이스토어와 애플의 앱스토어 등 외국 정보기.. |
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목 차
Ⅰ. 외국업체들 앱시장 장악 ………3
Ⅱ. 구글의 독점시스템 ………4
Ⅲ. 부분유로화에 의한 시장변화 ………5
Ⅳ. 결제수단의 단일화 ………6
Ⅴ. 다양한 앱마켓 활성화 필요 ………6
Ⅰ. 외국업체들 앱시장 장악
스마트폰 등 모바일 기기에서 쓰이는 애플리케이션(앱·응용프로그램) 시장이 외국계 앱 장터에 더욱 의존적인 구조로 바뀌고 있다는 우려가 커지고 있다. 구글의 플레이스토어와 애플 |
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자신의 경험 중 가장 도전적이었던 일은 무엇이며, 극복하기 위해 했던 행동, 노력, 생각을 구체적으로 기술(500)
201X년에 OOO 사업단에서 주관하는 벤처창업경진대회에 참가하여 처음 접하는 분야인 앱 개발에 대해 노력한 경험을 가장 도전적이었던 경험으로 선택하고 싶습니다.
그 당시 OOO이라는 외국인 가이드 동아리를 하고 있었고, 부산에 관광하러 오는 외국인들에게 영어회화가 가능한 한국인을 .. |
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앱, 교육, 해주다, 경험, 부산, 높다, 가이드, 문제, 더욱, ooo, 품질, 개발, 관련, 창업, 해결, 실험, 생각, 외국인, 대한, 이다 |
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성공요인
마케팅전략
향후전략제시
미래전망
[목차]
1. 배달의민족 소개
(1) 기업현황
(2) 배달의민족의 시작과 성공과정
2. 배달의민족 성공요인
3. 배달의민족 SWOT분석
4. 배달의민족 마케팅전략
(1) B급감성마케팅
(2) 광고전략
(3) 이벤트마케팅
(4) IMC전략
5. 향후전략방향 제시
6. 배달의민족 미래전망
1. 배달의민족 소개
(1) 기업현황
배달의 민족이 브랜드가치평가에서 배달서비스앱 .. |
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컴투스 기업분석,컴투스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 27Pages ) |
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기업 조사 보고서
01. 기업소개
02. CEO
03. 기업문화 복지환경
04. 마케팅
05. 성공요인
06. 나아가야 할 방향
07. 참고문헌
[커밍아웃 시간]
전 사원이 모여 대화하는 시간
회사에 관한 이야기 뿐 아니라 직원들의 개인적인 이야기들도 공유
= 회사 내 문제가 생겼을 때 사원들이 누구보다도 적극적으로 대안을 내놓음
[경영협의회]
회사의 여러 가지 문제들을 사원들과 함께 해결
직원 대표와 임.. |
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안드로이드 게임 앱 입니다
예전 마켓에 올려 무료로 배포 했던 무한생성 미로 맵을 기반으로한 안드로이드 게임앱으로
소스에는 광고플랫폼인 애드립,카울리등 이 세팅되어 있습니다
광고부분을 제거 하시거나 응용하셔서 마켓에 등록을 하셔도 무방합니다
핵심은 미로를 무한으로 생성이 가능하다는거에 있겠네요
조금 다듬고 응용하시면 좋은 미로게임을 하나 배포하실 수도 있고
학교 과제로도 사용이 .. |
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앱 제품개발 계획서[물 수제비 게임]
1. 왜 물 수제비 게임인가
2.게임 방법 및 설명
3.개발에 필요한 것들
목 차
터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용하던 RPG게임보다는 쉽게 플레이 할 수 있는 원 버튼 게임의 수요가 급증하였다.
누구나 한번쯤은 경험해본 물 수제비를 게임화 하여 보다 친근하고 쉽게 게임을 할 수 있다는 것이 장점이다.
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모바일 광고
모바일 광고 - 자기 소개.
모바일 광고 - 좋고 나쁘고.
모바일 광고 옛날 얘기.
모바일 광고 - 꿈.
모바일 광고 자기 소개.
1:1 마케팅
쌍방향적 상호작용
LBS 위치기반에 의한 타겟팅 광고
즉각적인 반응
결제 용의성
높은 주목성
스마트폰, 태블릿 PC 앱, 모바일 웹에 삽입, 전달되는 광고
모바일 광고 좋고 나쁘고.
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Ⅰ. 스마트케이블 서비스
Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출
Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보
Ⅳ. 앱 스토어 구축
Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중
Ⅰ. 스마트케이블 서비스
올해 하반기 케이블TV를 스마트TV처럼 이용할 수 있는 시대가 열린다. CJ헬로비전 티브로드 등 복수종합유선방송사업자(MSO)들이 스마트케이블 서비스를 도입한다. 케이블TV에 가입하면 기존 가정 내 TV를 통해 스마트폰에서처럼 다양.. |
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Ⅰ. 스마트케이블 서비스 ………3
Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출 ………4
Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보 ………5
Ⅳ. 앱 스토어 구축 ………6
Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중 ………6
Ⅰ. 스마트케이블 서비스
올해 하반기 케이블TV를 스마트TV처럼 이용할 수 있는 시대가 열린다. CJ헬로비전 티브로드 등 복수종합유선방송사업자(MSO)들이 스마트케이블 서비스를 도입한다. 케이블TV에 가입하면 기존 가정 내 TV를 통 |
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스마트폰 활용에 대해서 생각해보았습니다.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 스마트폰의 기능 중 내가 가장 유용하게 생각하는 기능
2. 스마트폰을 이용한 소통방법 중 가장 유용한 앱
3. 스마트폰을 사용하기 전과 사용한 후, 달라진 일상생활의 변화
1) MP3를 완전히 쓰지 않게 됨
2) 친구들과의 연락이 빈번해짐
3) 웹툰과 축구를 자주 보게 됨
4. 노년생활에 가장 도움이 되는 스마트폰 앱
Ⅲ. 결론
Ι. 서론
스마.. |
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최근 발생한 카카오톡 사이버 사찰에 관하여 논란의 쟁점과 관점, 해결책, 소감을 중심으로 만든 PPT 자료입니다
1.사이버 사찰 논란의 쟁점
2.우리의 관점
3.우리가 생각하는 해결책
4.우리들의 소감
올 상반기 수사기관들의 통신 감청이 전년 동기 대비 48.2% 증가한 것으로 집계됐다. 이 가운데 인터넷, 이메일 등 인터넷 감청 건수(문서 수 기준)는 무려 54.9%나 늘어났다
대화내용, 일시, 상대 아이디.. |
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