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애니메이션 속에서 보여지는 공간의 의미와 공간디자인
과목 : 영화의 이해
학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부
제출일 : 02년 6월 30일
제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다.
애니메이션에서 공간 설정의 의미
먼저, 애니메이션 속의 공간에 앞서 제작절차 상에서 공간 설정이 주는 의미를 이야기하고자 한다. 한 편의 영상물로 보여지는 애니메이션은 다른 형식의 영상물 제작처럼 기획에서 완성까지 많은 단.. |
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애니메이션 직무를 지원한 이유는, 캐릭터의 감정과 서사를 움직임으로 표현하는 작업에 열정을 가지고 있기 때문입니다.
펄어비스 애니메이션 직무를 지원한 이유는 무엇인가요?
가장 자랑스러운 애니메이션 프로젝트 경험은 무엇인가요?
본인이 좋아하는 애니메이션 캐릭터와 그 이유는 무엇인가요?
이 과정에서 단순히 기술적 완성도만을 목표로 삼는 것이 아니라, 움직임을 통해 캐릭터의 내면을 어떻게.. |
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애니메이션, 캐릭터, 경험, 펄, 싶다, 어비스, 움직임, 답변, 프로젝트, 게임, 만들다, 되어다, 작업, 감정, 통해, 단순하다, 깊이, 기술, 엔진, 과정 |
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총 50페이지에 달하는 애니메이션 사업계획서의 결정판
애니메이션의 제작, 마케팅 그리고 캐릭터 머천다이징 등 원소스 멀티유스에 관한 전략 수록.
세계시장의 흐름과 국내시장의 기회요인을 분석하여 전략을 제시
투자유치를 위한 투자제안서 포함
엔터테인먼트 비즈니스에서 그 중요성이 더욱 증가하고 있는 애니메이션에 대한 사업계획서입니다.
애니메이션 전문가와 재무 전문가들이 공동으로 작.. |
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리얼타임 애니메이션의 유형에 대하여
1. 캐릭터 애니메이션(Character Animation)
일반적으로 애니메이션(Animation)이라 함은 가상적인 물체나 인물 등의 개체를 만드는 모델링 과정을 거쳐 이들 개체에 움직임을 부여하는 작업을 말한다. 특히 이 중에서도 인체 및 동물, 의인화된 사물 등에 움직임을 부여하는 애니메이션을 캐릭터 애니메이션 이라 한다.
캐릭터 애니메이션에는 마우스, 조이스틱, 미.. |
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셀 애니메이션 기법에 대하여
1. 셀 애니메이션 기법 개요
애니메이션의 최초 형태는 대개 페이퍼 애니메이션이었다. 정지된 각 그림에 동영상을 부여하기 위해서는 움직임의 잔상을 기억하여 수용자가 무의식 상태로 동영상을 형상화할 수 있도록 그림을 여러 장 그려야 한다는 간단한 원리가 작동된 것으로서, 영화사의 트릭 전문기사들이 실사영화의 트릭을 종이에 옮기면서 페이퍼 애니메이션은 시작.. |
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영화의이해 기말레포트
신카이 마코토의 애니메이션 세계.
~그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터~
별의 목소리를 처음 봤던 것은 2004년, 고등학교 2학년 때였다.
TV 채널을 돌리다가 우연히 별의목소리를 보게 된 나는 결코 긴 애니메이션은 아니지만 별의 목소리가 끝날 때까지 TV에 정신을 뺏겨있었다.
남자아이와 여자아이의 엇갈리는 감정과 시간을 담은 서정적인 이야기와 아름다운 .. |
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애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서
정책 제언 및 법령개정 방향
1. 지원 정책 방향
1) 애니메이션 이론화 연구지원
① 애니메이션 전문 교육기관들의 통합적인 커리큘럼 개발
② 애니메이션 이론화를 위한 체계적인 연구용역 시도
③ 애니메이션 관련 전문 D/B 구축에 따른 정보인프라 구축
④ 대학별 디지털 제작장비구축 표준모델 개발
2) 신진인력의 제작시스템 지원
① 해외 페스티벌 학생.. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
초청 /1 page
제목
애니메이션 무료시사회에 초청
요약
애니메이션 무료시사회에 관람자를 초청하는 경우
내용
○○(애니메이션명) DVD 발매기념 무료시사회에 여러분을 초대합니다.
안녕하십니까
○○의 감독 ○○○입니다.
오랜 시간에 걸쳐 완성된 ○○의 DVD 발매를 기념하여 오는 ○○월○○일○○시○○(장소명)에서 무료시사회를 갖습니다. 시사 |
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미국 애니메이션 업종별 노임 단가를 구체적으로 정리
미국 애니메이션 업종별 노임 단가
단위 : 달러 |
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[대중매체가 아동에게 미치는 영향] 대중매체(TV, 만화-애니메이션, 컴퓨터)가 아동발달에 미치는 영향(아동의 공격성에 미치는 영향)
목차
대중매체가 아동에게 미치는 영향
I. TV와 공격성
II. 만화와 애니메이션
III. 컴퓨터와 아동
대중매체가 아동에게 미치는 영향
현대인에게 있어 대중매체는 필수불가결한 것이라고 받아들여지고 있다. 현대의 가정에서 TV나 전화는 생활의 일부로서, 유아.. |
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컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념
1. 컴퓨터 애니메이션의 현황
컴퓨터 애니메이션/X-38 실험 항공기가 궤도이탈 등 오락용의 동화나 이야기 외에도 과학기술분야에서 많이 이용된다.
예를 들면 수학적 도형, 흐름의 가시화, 화학반응의 시각화, 비행기의 모의비행 등을 들 수 있다. 모의비행장치는 화면에서 비행항로 위의 구름·안개·야간신호 등과 다른 비행기의 화상이 나타난다. 이밖에도 .. |
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발표자:
만화와 애니메이션
차례
1. 만화란
2. 만화의 변천
3. 만화의 장르
4. 애니메이션이란
5. 만화와 애니메이션 관계
6. 만화영화의 등장
7. 만화영화의 여정
8. 한국 만화의 여정
9. 나라별 만화의 특징
10. 만화 어떻게 볼것 인가
만화란
별 깊은 생각 없이 붓 가는 대로 그린 그림
]] 대상의 성격을 과장하고 생략하여
익살스럽고 산뜻하게 인생이나 사회를
풍자, 비판하.. |
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애니메이션_오세암,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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목차
소개
마케팅 실패 요인
해결책 제시
개봉 2003.05.01
장르 애니메이션, 드라마
등급 전체 관람가
연출 성백엽 총감독
각본 최민용/이서경/성백엽 각본
정채봉 원작
제작기간 2년 6개월
제작비 15억원(순수제작비 8억원)
전국 관객수 10만
소개
2001년 우수 콘텐츠 사전제작지원 선정
영화진흥위원회 극영화 제작지원작 선정
2004년 28회 프랑스 안시 국제애니메이션
영화제 그랑프리상 수상
→ 안.. |
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미야자끼 하야오의 애니메이션 세계
영화라는 틀 안에 애니메이션(만화영화)을 주저없이 포함시키는 영화인이나 영화팬이 그리 많지 않은 게 우리의 현실이다. 그런 이들은 대개 '만화영화'하면 어린애를 대상으로 한 '만화'의 일종이라고 생각하는 편견을 갖고 있기 십상이다. 사실 우리의 애니메이션은 그 편견을 수정할 어떤 작품도 아직 내놓지 못하고 있는 실정이다. 그러나 우리는 아주 행복하게 .. |
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과 목 명 :
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담당교수 :
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학 과 명 :
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제출일자 :
드림웍스 애니메이션 분석
- 디즈니와의 비교를 중심으로
- 목 차 -
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 드림웍스와 제프리 카젠버그
1. 드림웍스의 성공전략 : 디즈니와의 차별화
2. 카젠버그 : 디즈니에서 드림웍스까지
Ⅲ. 드림웍스의 애니메이션
1. <슈렉> : 반디즈니거나 디즈니이거나
2. <개미>
3. <이집트 왕자>
4. <엘도라도>
5... |
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