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(검색결과 약 58,668개 중 2페이지)
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SM Entertainment VSYG Entertainment
03 / SM’엔터테인먼트의 전략
징검다리 전략
현지화 전략(localization strategy) Digital Contents Provider
3단계 해외시장 공략법
국가별 Strategy
-일본 (마케팅 STP,4P분석)
-중국 (마케팅 STP,4P분석)
SM엔터테인먼트 SWOT분석
04 / YG엔터테인먼트의 전략
집중화 전략
차별화 전략
YG엔터테인먼트 SWOT분석
05 / Comparison SM YG
SM’s BCG Matrix
YG’s BCG .. |
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경영학 석사 학위를 보유한 현직 비즈니스 컨설턴트가 직접 작성하였고 최신 경영 이론과 실제 비즈니스 사례를 바탕으로 한 레포트입니다.
AI와 달리 비즈니스 환경의 미묘한 뉘앙스와 문화적 맥락을 이해하고 이를 분석에 반영하였고 AI가 접근할 수 없는 유료 데이터베이스와 전문 자료를 활용한 심층 연구 레포트입니다.
각 주장과 분석에 대해 관련 문헌을 직접 인용하고 참고하였고 정확한 출처 표.. |
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1. 블리자드 소개
(1) 개요
블리자드는 그 동안 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트 등의 걸출한 게임을 제작 / 배포하여 한국뿐만이 아닌 세계 게임시장 산업에서 탄탄한 입지를 조성한 기업이다. 그 중 온라인게임 업계에 일대의 반향을 불러온 것은 바로 블리자드의 스타크래프트이다. 스타크래프트는 1998년 한국에 발매되어 큰 인기를 끌었고, 이 스타크래프트는 바야흐로 전국에 피시방 열풍이 불어.. |
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블리자드 기업분석,블리자드외부환경분석,블리자드 M A,M A 거래 구조,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
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AcTivision blizzard
Start
거대 게임 기업의 탄생
Contents
STEP 01. 기업 소개
1. Activision Blizzard
STEP 02. 외부환경분석
1. Porter’s 5Forces Model
STEP 03. M A 분석
1. M A 원인 분석
2. M A 거래 구조
STEP 04. M A 효과
1. S.W.O.T 분석
2. 향후 전략 제안
STEP 05. M A 평가
STEP 01 기업소개
1. Activision Blizzard
Activision Blizzard
게임 개발 및 발매업체
197.. |
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SM JYP 기업 분석
엔터테인먼트 사업에서 이벤트와 주식의 상관관계
목차
02 분석목표
06 시장 가치 비율 분석
03 SM JYP 주가
01 엔터테인먼트 산업 소개
05 이벤트와 주식의 상관관계
04 5년간 추세 분석
07 결론
엔터테인먼트 산업 소개
01
엔터테인먼트 산업
1-1
성공한 소수 작품 많은 이익, 아니면 대부분 적자
물질적 자원이 아닌 인적자원이 중심
고부가가치
지식 창조형
One-source Multi-use 특.. |
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9
목 차
Blizzard 의 성장
Blizzard 산업 내 성공요인
Blizzard 한국 내 성공요인
Blizzard의 SWOT
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
Blizzard의 핵심역량
문화적 차이의 극복
Blizzard의 Five Force
STARCARFT1 출시 때와 너무도 달라진 국내환경
악재가 된 무료오픈베타
팀플레이의 실종
More expensive,
Less fun
STARCRAFT2의 한국 공략 실패
Blizzard가 반영하지 못한 우리나라 특유의 문.. |
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엔터테인먼트 개념 정의) 엔터테인먼트의 본질과 범위
목차
* 엔터테인먼트의 개념 정의
Ⅰ. 엔터테인먼트의 본질
Ⅱ. 유행의 본질 = 신기함과 연대감
Ⅲ. 엔터테인먼트의 범위
엔터테인먼트의 개념 정의
(1) 엔터테인먼트의 본질
엔터테인먼트(Entertainment)라는 단어를 사전에서 찾아보면 몇 개의 뜻 중에 ‘오락’ 이라는 뜻이 다가온다. 우리가 알다시피 오락은 단순히 게임만이 아니라 여러.. |
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위메이드엔터테인먼트 자기소개서 자료입니다.
위메이드엔터테인먼트 자기소개서
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 가치관 및 생활신조
4. 학창시절
5. 지원동기 및 입사 후 포부 |
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로엔엔터테인먼트 자기소개서입니다.
로엔엔터테인먼트 자기소개서
목차
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 가치관 및 생활신조
4. 학창시절
5. 지원동기 및 입사 후 포부 |
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YG엔터테인먼트 자기소개서입니다.
YG엔터테인먼트 자기소개서
목차
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 가치관 및 생활신조
4. 학창시절
5. 지원동기 및 입사 후 포부 |
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SM엔터테인먼트 자기소개서입니다.
SM엔터테인먼트 자기소개서
목차
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 가치관 및 생활신조
4. 학창시절
5. 지원동기 및 입사 후 포부 |
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CJ엔터테인먼트 자기소개서입니다.
CJ엔터테인먼트 자기소개서
목차
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 가치관 및 생활신조
4. 학창시절
5. 지원동기 및 입사 후 포부 |
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목차
I. 위메이드엔터테인먼트 이력서 작성의 핵심 포인트
II. 위메이드엔터테인먼트 자기소개서 작성요령
1. 성장과정 작성요령
2. 성격의 장단점 작성요령
3. 학창시절 작성요령
4. 지원동기 및 포부 작성요령
5. 입사 후 포부 작성요령
6. 단어 수정 작업
III. 위메이드엔터테인먼트 면접 전 준비사항
IV. 위메이드엔터테인먼트 면접예상질문 및 답변요령
V. 위메이드엔터테인먼트 면접 1분 .. |
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목차
I. 로엔엔터테인먼트 이력서 작성의 핵심 포인트
II. 로엔엔터테인먼트 자기소개서 작성요령
1. 성장과정 작성요령
2. 성격의 장단점 작성요령
3. 학창시절 작성요령
4. 지원동기 및 포부 작성요령
5. 입사 후 포부 작성요령
6. 단어 수정 작업
III. 로엔엔터테인먼트 면접 전 준비사항
IV. 로엔엔터테인먼트 면접예상질문 및 답변요령
V. 로엔엔터테인먼트 면접 1분 자기소개(1분 스피치) .. |
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