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(검색결과 약 2,477개 중 19페이지)
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컴퓨터프로그래밍2
REPORT
네트워크 숫자야구
제출기한
:
제출일자
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수업시간
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학과
:
학번
:
이름
:
담당교수님
:
1. 문제개요
TCP/IP 를 사용하여 네트워크에 기반한 숫자 야구 게임을 작성해 보도록 한다.
2. 문제분석
- 경기 규칙
▷ 클라이언트가 접속하면 0~9 사이의 랜덤한 숫자를 생성
▷ 이때 생성된 숫자는 각기 서로다른 숫자이다.
▷본 게임은 턴 방식을 사용하도록한다.
▷ 3Strik.. |
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[프로그래밍] 자바 추상클래스와 인터페이스 차이점
추상클래스를 설명하자면 없거나 하나 이상의 추상메소드를 가지고 있는 것이 추상클래스다. 그렇다면 추상메소드는 무엇인가 추상메소드는 안이 아직 구현되어 있지 않은 abstract로 정의된 메소드를 말한다. 클래스안의 메소드가 단 하나라도 추상메소드가 있다면 그 클래스 앞에는 반드시 abstract 클래스명으로 표기되어야 하며 abstract와 final 키.. |
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1부 효율적인 프로그래밍
2부 Repot Program
3부 Dialog Program
4부 Table Control Program
5부 popup
6부 RFC
7부 CPIC
8부 FTP
9부 R3-WEB
10부 interface방법별 장단점
11부 BDC |
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C언어와 Pascal언어의 비교
차 례
1. 언어 소개 page
가. Pascal --- 2
나. C언어 --- 3
2. 프로그램 개요
가. Pascal --- 5
나. C언어 --- 10
3. 자료유형과 연산자, 변수
가. 자료유형의 종류 --- 12
나. 연산자 --- 15
다. 변수 --- 15
4. 실행 제어
가. 선택구조 --- 16
나. 반복구조 --- 17
5. 데이터 구조
가. 데이터형의 정의 --- 19
나. 열거형 --- 20
다. 배열 --- 21
라. 구조형 -.. |
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객체지향 프로그래밍
목 차
①서론
②본론
③결론
④코드
①서 론
.레포트의 진행방향
1.CarRace의 개선
CarRace 의 개선은 교수님이 주신 과제는 차량을 5대로 늘리는 것이지만 거기에 부가적으로 차량의 구동(전륜, 후륜 구동)을 추가하여 보다 자세하고, 생동감 있는 게임을 진행하게 개선하였다.
2.Soccer의 개선
Soccer의 개선은 축구선수 명단확인, 출석을 점검 할 수 있게 하였고 축구 선수의 팀 이.. |
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소프트웨어 응용 및 설계 - 애자일 프로그래밍
개요
애자일 소프트웨어 개발(Agile software development) 혹은 애자일 개발 프로세스는 소프트웨어 엔지니어링에 대한 개념적인 얼개로, 프로젝트의 생명주기 동안 반복적인 개발을 촉진한다. 최근에는 애자일 게임 보급 등의 여파로 소프트웨어 엔지니어링 뿐 아니라 다양한 전문 분야에서 실용주의적 사고를 가진 사람들이 애자일 방법론을 적용하려는 시.. |
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과목명
고급프로그래밍및실험
분반
담당교수
학과
전자통신공학과
학번
이름
성적입력 프로그램
1, 과제설명
CONSOL화면에 다음과 같은 출력결과가 나오도록 프로그램을 작성하는 것이 이번과제의 목표이다.
단 구조체와 배열을 이용하여 성적 관리 프로그램의 소스코드를 짜야 한다.
2, 이론
배열이란 많은 양의 데이터를 처리하는 경우 유용하게 사용할 수 있는 것이다. 배열이라는 문법적 요소.. |
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과목명
고급프로그래밍및실험
분반
담당교수
학과
전자통신공학과
학번
이름
printf() 의 다양한 출력형식
1, 과제설명
Consol 화면에 printf() 함수로 질문을 받아서 scanf() 함수로 값을 입력받으면 최종적으로 printf() 함수를 통해서 질문과 입력한 값들이 위의 그림과 같이 데이터를 출력하는 프로그램을 구성해 본다.
2, 이론
변수의 종류에 따라서 각각 크기와 형식에 맞는 자료형을 써주.. |
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프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현
1. 과제의 개요 및 목표
1.1. 과제의 개요
전자 키보드는 컴퓨터의 키보드에 계이름의 주파수와 음표별 길이를 지정해 주어 컴퓨터의 키보드를 이용해 디지털 피아노처럼 음악을 연주 할 수 있게 만드는 장치일 뿐만 아니라 우리가 알고 있는 악보를 이용해서 노래를 저장해 두어 전자회로를 통해서 소리를 내어 저장해 두었던 곡을 필요할 때 들을 .. |
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설계 프로젝트 보고서
정렬방법
요구 및 고려
설명 및 고찰
결론
설계의 개요
설계 요구 사항 및 고려한 사항
* 설계 요구 사항 및 고려한 사항
100,000개의 임의의 수를 발생시켜 배열에 저장한 후 다음 네 가지 정렬 방법을 이용하여 정렬할 때 소요되는 실행 시간을 계산하여 비교하기 위한 프로그램을 설계하시오.
각각 별도의 프로그램으로 설계했던 정렬 프로그램들을 하나의 프로그램으로 합.. |
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프로그래밍실습2
가상은행시스템 구축
과목
교수님
학과
조원
1.구현목적
가상의 은행에는 고객들과 특정 고객의 명의로 된 계좌들이 있다. 이러한 가상의 은행에 존재하는 고객과 계좌들을 은행관리자로 관리하고, 입금 ‧ 출금 ‧ 계좌이체 ‧ 잔액조회 등 일반적인 은행 업무서비스를 고객에게 제공한다. 기본 서비스 외에도 보안기능을 강화한 가상은행시스템을 C++언어와 MFC UI를 이용하여 구현.. |
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공격력 및 방어력 추가
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다.
goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다.
방어력) 리얼데미지 추가
Hp가 0이하라면 공격을 안 한다.
전체 주석을 진행
Name: goblin
공격력 및 방어력 추가
방어코딩팁
방어력이 산정이 안 되어 있다.
만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다.
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 go.. |
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데미지, 개별, 력, 가다, 추가, 피해, 값, 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다 |
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공격력 및 방어력 추가
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다.
goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다.
방어력) 리얼데미지 추가
Hp가 0이하라면 공격을 안 한다.
전체 주석을 진행
Name: goblin
공격력 및 방어력 추가
방어코딩팁
방어력이 산정이 안 되어 있다.
만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다.
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 go.. |
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데미지, 개별, 력, 가다, 추가, 피해, 값, 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다 |
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텍스트로 된강좌입니다.
기초 게임 제작법
소프트웨어를 개발하기 전에
기획자가 갖추어야 할것
스프라이트 강좌
게임 프로그래밍 어드바이스
DirectDraw강좌
그래픽 강의 전부
...등등등등..
많은 도움이 되시리라 봅니다 |
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C# 프로그래밍(반복문)
반복문
While 반복문 문법
반복 문 실습
For반복문 문법
For반복 문 실습
While 문무한 루프(반복)문
for 문무한 루프(반복)문
반복문
While 반복문 문법
반복 실행할-코드
조건식이 참인 동안 코드를 반복 실행합니다
구구단 만들기
doWhile 반복문 문법
반복 실행할-코드-블록
while(조건식)
Dow hile문은 while 문과 유사한 반복문이지만 while 문이 조건식을 평가한 후 그 결과가.. |
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문, 반복, for, 코드, 사용, 조건식, while, 출력, 정수, 몬스터, 실행, 중, 10, 번째, 평가, 미만, dowhile, 생, 성하다, 이다 |
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