전체 (검색결과 약 2,060개 중 19페이지)

 디지털_시대의_청소년_독자와_비판적_읽기_요약[1] ( 5Pages )
디지털 시대의 청소년 독자와 비판적 읽기 요약 제 1 장 서론 ◆과학 기술의 발전으로 21세기는 지식정보화 시대, 테크놀로지의 시대, 디지털 시대라는 이름을 얻음. ◆각종 전자기기 및 인터넷, 이메일, 휴대전화는 이미 많은 이들의 삶의 일부가 됨. ◆우리나라는 세계 1위의 초고속 인터넷 보급률 ◆전체 국민 수를 넘어선 휴대전화 보급대수 ◆청소년의 97 컴퓨터 사용률을 자랑함. ◆born digital 또는 넷 ..
리포트 > 교육학 |
 디지털 아카이브 구축 (시스템 고려사항) ( 20Pages )
텍스트, 이미지문서, 오디오, 비디오, 전자기록물(전자파일), 웹기반의 다양한 컨텐츠에 기반한 대용량 디지털 자료의 영구보존을 위한 시스템적 고려사항으로서 상호운용성 확보 디지털 기록정보의 상호운용성을 위한 최대 화두는 웹서비스로서 '98년 정의된 XML이 패러다임 변화의 중심에 있으며, 이와관련해서 다양한 파일 포맷, 메타데이터, 통신 프로토콜 등에 대한 방법론을 기술하고 있음
정보/기술 > 강의/교재 |
 [현황과전망] 전자교과서(디지털교과서) 개발 현황 및 전망 ( 8Pages )
디지털교과서 이해 ■ 디지털교과서 개발 배경 1. 교육 패러다임의 변화 21세기 디지털 시대로의 변화는 사회 전반에 다양한 영향을 미치고 있다. 특히 휴대용 단말기 및 인터넷 통신의 급격한 발전과 보급으로 거리에서 혹은 지하철에서 전자책, 동영상 강의, 혹은 DMB를 시청하는 사람들의 모습이 더 이상 낯설지 않는 일상이 되었다. 많은 사람들은 미래학교의 모습을 다양한 형태로 규정하고 있다. ..
리포트 > 경영/경제 |
 아날로그 신호와 디지털 신호의 정의 및 차이점 ( 3Pages )
INDEX 1. 아날로그란 무엇인가 2. 디지털이란 무엇인가 3.아날로그와 디지털의 차이점 1.아날로그란 무엇인가 사전적 정의에 따르면 아날로그란 연속적으로 변화하는 물리량을 표현하는 데 사용하는 용어로서 예를 들면, 전압, 전류의 변화 또는 크기를 눈금으로 표시하는 것과 같은 표현이다. 일반적으로 음성, 영상은 연속적으로 변화하는 아날로그양이지만 이를 디지털로 변환하여 처리하는 방법과..
리포트 > 공학/기술 |
 국내 디지털 카메라(일반카메라는 별도)의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 디지털 카메라(일반카메라는 별도)에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 디지털 카메라(일반카메라는 별도)의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 ..
비지니스 > 경제동향 |
 ( 카카오톡과 다음의 합병사례연구 보고서) 합병전 카카오톡의 마케팅 4P전략과 핵심역량분석및 합병후 다음카카오 SWOT분석과 핵심역량분석및 다음카카오 ( 30Pages )
1. 다음카카오 기업분석 1) 기업소개 2. 카카오톡의 합병전 마케팅전략과 핵심역량분석 1) 핵심기술 및 마케팅믹스 4P전략 2) 카카오톡 SWOT분석 및 5 Force Model 분석 3) 카카오톡의 핵심역량 4) 카카오톡의 혁신저항해결을 위한 노력 및 인사재무 3. 합병 후 상황 - 다음카카오 1) 다음카카오 SWOT 분석 2) 다음카카오 핵심역량분석 3) 차별적 요소 4. 합병 후 다음카카오 ..
리포트 > 경영/경제 |
 자동차 산업 트렌드,. IT융합으로 인한 자동차 진화방향,자동차스마트키,자동차와IT ( 62Pages )
비싼차는 비싼값을 한다. 목 차 1.자동차 산업의 트렌드 100년 역사, 산업혁명 시대를 이끈 자동차 산업이 년 파괴적 전환시대를 맞이하고 있음 “In the next 10 years, we will experience more change than in the 50 years before.” European automotive OEM executive(“automotive 2020”,IBM,2008) ”자동차를 제조하고 판매하는 데만 주력하는 자동차회사는 앞으로 다가오는 파괴적 전환의 시대에 살아..
리포트 > 경영/경제 |
 CJ CGV 마케팅 7P,SWOT,STP 전략분석과 CGV 기업분석및 경쟁사와 비교분석(롯데시네마,메가박스) ( 23Pages )
서비스마케팅 전략분석 보고서 1. CJ CGV 기업소개 (1) CGV 기업개요 및 소개 형태 : 주식회사, 대기업 창립 : 1999년 4월 1일 상장일 : 2004년 12월 24일 본사 : 서울특별시 마포구 월드컵북로 434 (상암동) 핵심 인물 : 서정 (대표이사) 사업 내용 : 영화관 운영업 자산 총액 : 9803억 3003만 7205원 (2012년) 모기업 : CJ그룹 종업원 : 1076명 웹사이트 : http://www.cgv.co.kr CGV는 1999년 3월에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 SNS마케팅 특징과 기업사례 (스타벅스,언더아머,탐스슈즈,던킨도너츠) 연구 및 SNS마케팅 미래전망 연구 ( 6Pages )
SNS마케팅 특징과 기업사례 (스타벅스,언더아머,탐스슈즈,던킨도너츠) 연구 및 SNS마케팅 미래전망 연구 리포트 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :) 1. SNS마케팅 이란 ? 2. SNS마케팅 기법 소개 3. SNS마케팅의 특징 4. SNS마케팅 기업사례 연구 (1) 스타벅스 (2) 언더아머 (3) 탐스슈즈 (4) 던킨도너츠 5. SN..
리포트 > 경영/경제 |
SNS마케팅, SNS마케팅 사례, 소셜미디어마케팅, SNS마케팅 성공, SNS마케팅 실패, sns, 소셜네트워크서비스, 인스타그램, 페이스북, 바이럴마케팅
 MobileIP동향 ( 2Pages )
1. 서론 1) WAP(Wireless Application Protocol), ME(Mobile Explorer) : 핸드폰에서 Text를 기반으로 하는 서비스 환경 2) BREW, GVM : 플랫폼 기술 개발로 상용화돈 서비스 ․PDA, 핸드폰, PC 등유/무선 환경에서 동시에 인터넷 사용 ․성공적인 무선 인터넷 서비스 제공 - 무선 인터넷의 상황에 적합한 콘텐츠의 공급, 사용자에게 편리한 다양한 서비스 및 가격 패키지 제공, 무선 인터넷을 사용하는 ..
정보/기술 > 정보통신 |
 [KT&G] 기업 자소서 항목 자료 2020 Q&A (영업, 마케팅) ( 2Pages )
안녕하세요, 숨겨진 신의직장으로 불리우는 KT&G 기업 자소서 항목자료입니다. 조금이나마 도움이 되셨으면 좋겠습니다^^ 감사합니다. 1. 지원사유/동기 2. 경력사항 및 보유역량 3. 입사 후, 기여부분(KSA 기준 구체적으로 기술) [도전을 통한 업무 scope 확대] 많은 회사들이 제품 판매와 매출 증가와 같은 재무적 가치에 집중하고 투자를 진행하는 반면 KT&G의 경우, ‘희망, 상생, 창의’ 라는..
서식 > 자기소개서 |
KT&G 자소서, KT&G 서류합격, 영업, 마케팅
 ::성공하는 사업을 위해:: ( 122Pages )
성공하는 사업을 위해 꼭 알아야 하는 것들이 있다. 납품계약서 동업계약서 벤처IR기법 비밀유지계약서 비트투자유치제안서 사업계회서 수립시 유의사항 사업계획서 작성 가이드 사업계획서 사업계획서 샘플 사업계획서 골격체계 사업계획서 작성요령 사업계획서 작성 사업계획작성 가이드 쇼핑몰 표준약관 시큐어소프트회사 소개자료 신규사업의 타당성 검토 업무제휴협약서 에이메일사업..
비지니스 > 기타 |
 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업 ( 29Pages )
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요 플랫폼구분 1. 우리나라 게임산업의 현황 여기서 문제! 게임 산업의 현황 게임 산업의 현황 2. RPG 변천사와 특성 RPG의 정의 Multiplayer Online Role Playing Game = MORPG Role Playin..
리포트 > 경영/경제 |
 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. ( 7Pages )
교과목명: 관광과 문화 <과제명> 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 대중문화와 관광산업의 관계 1) 축구 2) 한류관광 (1) K.POP (2) 한류 드라마 3) 유튜브·플랫폼 4) TV 5) 지역축제 6) 게임 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 우리나라는 1980년대 초반 이전만 해도 대중문화가 관광산업과 크게 연관이 있다고 말하기는 어려웠다. 게다가 독재정권 시기만 해도 ‘대중’이..
리포트 > 생활/환경 |
방송통신대학교, 관광과문화, 한류관광, 유튜브, 지역축제
 배달의민족 마케팅과 경영전략과 배달의민족 SWOT분석 및 배달의민족 기업소개 ( 7Pages )
배달의민족 마케팅과 경영전략과 배달의민족 SWOT분석 및 배달의민족 기업소개 레포트 입니다. 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다. 1. 배달의 민족 기업소개와 현황 2. 배달의 민족 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 3. 배달의 민족 마케팅 및 경영전략 사례 (1) 내부마케팅 (2) 플랫폼 구축전략 (3) 콜라보레이션 전략 (4) 고객서비스 전략 (5) CSR..
리포트 > 경영/경제 |
우아한형제들, 요기요, 배달앱, 쿠팡이츠, O2O, 배민, 배달어플, 배달의민족 SWOT, 배달의민족 마케팅, 배달의민족 4P
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