게임산업에 대한 연구
- 온라인게임산업을 중심으로 -
*** 목 차 ***
I. 서 론---1
1. 문제의 제기---1
2. 연구의 목적---1
3. 연구의 방법 및 절차--- 2
II. 게임산업의 이론적 배경---2
1. 게임산업의 개념---2
2. 게임유형별 분류---3
가. 온라인게임---3
나. 모바일게임---4
다. PC게임---6
라. 비디오게임---6
마. 아케이드게임---7
3. 게임의 장르별 분류---8
가. 아케이드 게임---..
본 자료는 소프트웨어의 동향 및 최근 추세에 대해 간략하게 소개한 자료로 소프트웨어 특징과 사례, 소프트웨어 개발 후발주자, 소프트웨어와 하드웨어의 융합 등에 대해
서술한 자료임
1. 공개소스 소프트웨어의 부상
2. 블로그(Blog)
3. 웹 2.0
4. 웹 2.0의 국내외 현황
5. 소프트웨어 개발 본격화
1. 공개소스 소프트웨어의 부상
소스 코드가 공개되고, 자유로운 개작, 재
배포 등이 허용되면서도 ..
[게임놀이치료] 게임놀이치료의 정의(개념)와 준비(게임의 치료적 의미, 게임놀이치료자의 역할, 게임선택기준), 게임놀이치료의 적용(게임의 종류)에 대한 레포트 자료
목차
게임놀이치료
I. 게임놀이치료의 정의
II. 게임놀이치료의 준비
1. 게임의 치료적 의미
2. 게임놀이치료자의 역할
3. 게임 선택 기준
III. 게임놀이치료의 적용
1. 게임의 종류
1) 경쟁게임
가. 신체활동게임
나. 전..
[소프트웨어] 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어 및 운영체제
목차
* 소프트웨어
Ⅰ. 시스템 소프트웨어
1. 데이터베이스 관리 시스템
2. 통신 제어 시스템
3. 운영체제
Ⅱ. 운영체제
1. 제어 프로그램
2. 처리 프로그램
3. 운영체제의 기법
4. 시분할 시스템
5. 병렬 처리 기법
6. 분산 처리 시스템
7. 실시간 처리 시스템
8. 가상 시스템
Ⅲ. 응용 소프트웨어
1. 상업용 응용 프로그램
2. 과학 ..
경영정보시스템(EIS)의 소프트웨어 선택 기준
1. 들어가며
만약 정보를 적절한 양식으로 필요로 하는 사람에게 필요로 하는 순간에 전해줄 수만 있다면 어떠한 소프트웨어일지라도 모두가 EIS를 운용하는 데 이용될 수 있다.
가장 일반적인 소프트웨어의 선택기준으로는 다음과 같은 몇가지를 제시 할 수 있다.
2. 짧은 도입기간
EIS에 쓰이는 소프트웨어는 최소한의 시간내에 첫 정보를 산출해내야 한다...