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 (A+ 레포트) 구글의 모바일 사업 동향 및 SWOT분석 ( 8Pages )
이 자료는 글로벌기업인 구글의 모바일 사업 동향에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 글로벌 모바일 산업 현황 2. 글로벌 모바일 산업의 경쟁 환경 2. 구글의 모바일 사업 주요 내용 3. 구글의 경영전략 (1) OS 전략 (2) 단말기 전략 (3) 콘텐츠 전략 1) 앱스토어 전략 2) 콘텐츠 서비스 전략 4. 구글 경영전략에 대한 SWOT 분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서..
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구글, Google, 구글경영전략, 모바일산업, 구글SWOT분석, SWOT분석
 [경영학] 인터넷 마케팅 성공사례 ( 2Pages )
인터넷 마케팅 성공사례 *대표사례: AnycallLAND ♣ 브랜드 가치에 걸맞는 서비스를 제공 애니콜랜드는 대한민국 휴대폰 단말기 No.1브랜드인 애니콜에서 만든 유무선 휴대폰 전문 커뮤니티로 애니콜랜드(www.anycall.com)와 애니콜랜드모바일(m.anycall.com)로 구성되어 있다. 현재 200만 이상의 회원에게 애니콜을 포함한 전 세계 휴대폰 관련 제품 정보 및 무선 콘텐츠, 이동통신 관련 소식을 제공하..
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 시청자권익증진 직무 합격 자기소개서 ( 3Pages )
진로교육기업에서 서포터즈 운영진장을 맡아 청소년들을 위한 진로 콘텐츠를 제작하는 대학생활 동자들의 온, 오프라인 활동을 기획하고 총괄하는 일을 했습니다. 또한 활동자들이 제작해야 하는 영상의 주제에 대해 정확하게 이해하지 못해 콘텐츠 기획에 어려움을 겪기도 하였습니다. 진로바이럴 콘텐츠를 제작하는 대외활동에서 내부 분석과 환경 분석을 통해 영상을 기획 및 제작하여 높은 조회수라는 ..
서식 > 자기소개서 |
활동, 미디어, 제작, 교육, 콘텐츠, 영상, 진로, 서포터즈, 분석, 운영, 시청자, 기획, 피드백, 대한, 재단, 러시, 리터, , 경험, 마케팅
 한류에_대해서 ( 11Pages )
한류에_대해서입니다. 한류에 대해서 -목차 1.한류에 대해서 2.한류의 형성 및 확산 배경 3.한류의 확산 현황 및 파급 효과 4.한류의 문제점 (1)콘텐츠 업계의 경쟁력 부족 및 콘텐츠의 다양성 부족 (2)한류 대상 국가들의 규제와 사회적 반발 (3)취약한 수익구조 (4)부적합한 판매 방식 5.한류 지속화 방안 (1)콘텐츠의 경쟁력 강화 (2)반한류 정서에 대응 (3)한류 인프라 구축 ..
리포트 > 경영/경제 |
레포트, 한류
 [스마트TV 시장] 스마트 TV 시장의 성장과 진출전략 - 삼성전자, 애플, 구글 ppt자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4 Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5 1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴 2. 콘텐츠 개발 Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6 1. 기존의 콘텐츠와 연계 2. 새로운 콘텐츠의 개발 Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7 1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴 2. 해외시장 개척 Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8 Ⅶ. ..
리포트 > 경영/경제 |
스마트, 스마트tv, 삼성전자, 애플, 구글
 [스마트TV 시장] 스마트 TV 시장의 성장과 진출전략 - 삼성전자, 애플, 구글 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4 Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5 1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴 2. 콘텐츠 개발 Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6 1. 기존의 콘텐츠와 연계 2. 새로운 콘텐츠의 개발 Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7 1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴 2. 해외시장 개척 Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8 Ⅶ. ..
리포트 > 경영/경제 |
스마트, 스마트tv, 삼성전자, 애플, 구글
 문화 콘텐츠- 에듀테인먼트에 대해 ( 7Pages )
목차 1.스마트폰 2.에듀테인먼트 (edutainment)의 정의 3.에듀테인먼트 (edutainment)의 시장성 4.에듀테인먼트 (edutainment)가 사례 5.에듀테인먼트 (edutainment)의 현재문제점 6.에듀테인먼트 + 스마트폰의 전략 7.에듀테인먼트 (edutainment)의 의미 1.스마트폰 컴퓨터가 소형화 되면서 모바일 기능(통신기능)을 갖추어 핸드폰 형태로 나온 제품을 말한다. 2010년 엄청난 화재를 모으며 출시된..
리포트 > 사회과학 |
 OTT 서비스 개념과 시장상황분석 # 넷플릭스 사례분석 # 우리나라 OTT 서비스 향후발전방향 제시 ( 5Pages )
OTT 서비스 개념과 시장상황분석 # 넷플릭스 사례분석 # 우리나라 OTT 서비스 향후발전방향 제시 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 1. OTT 서비스의 개념 2. OTT 서비스 등장배경 3. OTT서비스 시장상황분석 4. OTT서비스의 장단점 (1) 장점 (2) ..
리포트 > 경영/경제 |
OTT서비스 사례, OTT 서비스, OTT 플랫폼, OTT서비스 장단점, 넷플릭스, 디즈니플러스, 왓챠, OTT, 한국 OTT, 해외 OTT
 할리우드와 발리우드 ( 11Pages )
문화와콘텐츠 -할리우드와 발리우드 목차 할리우드와 발리우드의 개념과 배경 할리우드 미국 캘리포니아 주 LA에 있는 지구로 영화촬영소가 설립되어 발전하면서 현재의 할리우드 시장이 생겨났다. 발리우드 인도 뭄바이와 할리우드의 합성어로 인도 영화 산업을 통칭하는 말 이다. Positioning Map 할리우드 발리우드 뮤지컬요소 적다 그래픽 요소 많다 그래픽 요소 적다 뮤지컬요소 많다 할리우드..
리포트 > 예체능 |
 메타버스 부작용(역기능) [메타페인,Metaverse,사이버불링,메타범죄,사이버범죄] ( 4Pages )
메타버스 부작용(역기능)에 대해서 작성한 레포트입니다. 1. 메타버스 부작용에 대한 개요 2. 메타버스 부작용 1) 아동범죄 우려 2) 메타 폐인 양상우려 3) 사생활 및 개인인권 침해 4) 아동 프라이버스에 대한 이슈 5) 불명확한 범죄 처리규정 6) 미성년자에게 부적절한 콘텐츠 제공 7) 사이버불링 8) 가상과 현실을 혼동한 범죄 3. 참고자료
리포트 > 사회과학 |
메타페인, Metaverse, 사이버불링, 메타범죄, 사이버범죄
 고성 공룡 엑스포 통한 지역개발, 경제적 효과, 성공 요인, 전략, 특징, 중요성, 경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ( 8Pages )
고성 공룡 엑스포 통한 지역개발, 경제적 효과, 성공 요인, 전략, 특징, 중요성, 경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 CONTENTS 1. 지역 소개(경상남도 고성군) 2. 문화콘텐츠 소개(고성 공룡엑스포) 3. 지역개발 성과 ....
리포트 > 경영/경제 |
 지사 개설 계약서 ( 5Pages )
지사 개설 계약서 〔 〕지사 (주)에이비씨 소재 ○○시○○구○○동 123-45 ○○빌딩 (주)에이비씨(이하 갑 이라 칭함)과 (주)에이비씨 지사 대표자 ___(이하 을 이라 칭함)과(와) 지사설립계약을 체결하기로 한다. 제1조 (계약의 목적) 본 계약은 인터넷을 통하여 학습용 교육자료를 제공하는 온라인 교육용 콘텐츠 제공 및 갑이 주관하는 부대사업 일체 또한 이와 관련 하여 개별회원을 모집하고 관리교사를 ..
서식 > 계약서 |
 온라인 디지털콘텐츠보호관련 법적 검토 ( 7Pages )
온라인디지털콘텐츠 보호 관련 법적 검토 Ⅰ. 온라인디지털콘텐츠의 정의 현행법에서는 디지털콘텐츠를 부호•문자•음성•음향•이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용을 높일 수 있도록 전자적 형태로 제작 또는 처리된 것(온라인디지털콘텐츠산업발전법 제2조제1호), 온라인디지털콘텐츠는 전기통신설비를 이용하거나 전기통신설비와 컴퓨터 및 컴퓨터의 이용기
리포트 > 법학 |
 현대사회와대중문화 미디어콘텐츠 ( 42Pages )
현대사회와 대중문화 한국의 대중음악 역사 우리 민족은 반도국가라는 지리적 특성 때문에 예부터 외세의 침략을 받으며 시련을 격어 왔다. 하지만 워낙 풍류를 좋아하는 민족적인 바탕 때문에 그렇게도 모질고 험한 역사 속에서도 우리 민족만의 여유와 찬란한 문화를 남기수 있었던 것을 아닐까 한다. 흑인영화가 그렇듯이 우리의 흘러간 노래들을 보면 각각의 시대배경과 그것에 따른 민족들의 구구절절..
리포트 > 생활/환경 |
 느림 그리고 休, 전주한옥마을 ( 11Pages )
느림 그리고 休, 전주한옥마을 Content 한옥마을과 슬로시티 전주 한옥마을은 1910~1930년대 조성 (교동,전동,풍남동 일대 700여채) 문화 콘텐츠 조성사업의 일환으로 관광지 조성 올 10월까지 전주 방문객은 7,532,703명 이 중 약 51%인 383만 명 가량이 한옥마을 방문 외국인 관광객도 10만 명 이상 방문 이중 38%가량이 한옥에서 숙박 ....
리포트 > 공학/기술 |
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