|
전체
(검색결과 약 28,733개 중 18페이지)
| |
|
|
|
 |
|
[인터넷마케팅 개요] 인터넷 마케팅과 마케팅 환경의 변화, 인터넷 마케팅의 장점
목차
* 인터넷 마케팅 개요
Ⅰ. 인터넷 마케팅과 마케팅 환경의 변화
1. 시장 환경의 변화
2. 소비자의 변화
3. 상품의 변화
4. 유통의 변화
Ⅱ. 인터넷 마케팅의 장점
1. 시 · 공간을 초월한 마케팅 환경 제공
2. 동등한 마케팅 기회 제공
3. 많은 양의 정보 제공 가능
4. 비용 절감
5. 고객의 특성에 따른 개별적 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
09 시간의 차원
도시설계장소 만들기의 여섯 차원
서론
본론
가. 시간의 주기
나. 공공공간의 시간관리
1. 시간의 흐름
2. 역사보전
3. 장소의 연속성
4. 노후화
5. 변화의 시간구조
6. 변화 저항력과 변화수용력
다. 변화의 관리
결론
2
목차
도시설계 = 3차원 + 시간 = 4차원
세가지 관점 논의
3
서론
1. 환경은 시간대에 따라 다르게 사용된다.
2. 어느 정도 지속성과 안정성이 중요하다.
3. 시간의.. |
|
|
|
|
|
 |
|
금융자유화, 금융위험 및 금융제도안전장치
[목차]
1. 금융환경의 변화
2. 금융자유화와 금융위험 및 금융제도의 안전성
3. 금융제도안전장치의 효과에 대한 분석의 한계
4. 금융제도안전장치
4.1. 금융감독의 필요성과 문제점
4.2. 자기자본비율규제
4.3. 적기시정조치
4.4. 예금보험제도
5. 우리나라의 금융감독
5.1. 우리나라 금융감독의 특징
5.2. 우리나라 금융감독·감사체계의 현황과 문.. |
|
|
|
|
|
 |
|
현대아이들의 놀이문화
놀이 문화변화의 원인
과거와 비교했을 때 현대사회에서 아이들의 놀이문화는 큰 변화를 겪고 있다.
현대사회에서 아이들의 놀이문화는 과거와 큰 차이를 보인다.
놀이문화가 변화한 원인에는 다양한 사회적 요인이 있다.
과거와 비교했을 때 현대사회에서 아이들의 놀이문화는 큰 변화를 겪고 있다.
이에 따라본 레포트에서는 어릴 적 경험했던 놀이문화와 현대아이들의 놀이문화를 .. |
|
 |
놀이, 문화, 놀이, 과거, 활동, 공간, 중요하다, 발달, 증가, 전통, 변화, 즐기다, 사회, 현대, 디지털, 현재, 인식, 자연, 단순하다, 거나 |
|
|
|
|
 |
|
병원건축 계획,설계시 지침으로 알고 있어야 하는 모든 내용을 정리한 연구서이며 병원 각공간의 특성 및 계획요소들을 사진을
첨부해 자세히 설명한 자료입니다 또한 병원의 기능을 수행하기 위한 중요 설비시설의 자세한 설명과 설비가 중요한 수술실의 특성에 대한 공간 계획및 설계를 사진과 도면과 함께 제시한 자세한 연구서 입니다 (A+)
A. 병원공간별 계획 및 특징
1.병동부
2.중앙 .. |
|
 |
병원, 병원계획, 병원건축, 병원건축 계획, 병원건축 설계, 병원공간별 특징, 수술실, 수술실 설계, 수술실 계획, 색채계획, 크린룸 시스템, 병원설계 |
|
|
|
|
 |
|
1인가구
1. 서론
◦ 1인가구가 도시에 어떤 입지를 선택할 것인가, 주택은 어떤 규모와 유형을 선택 할 것인가는 우리 사회에 많은 영향을 줄 것이다. 서울의 경우 일반가구 중 1인가구가 차지하는 비중은 1985년에는 6.72%에 불과하였으나, 2005년에는 20.42%로 가하였으며 2030년에는 24.9%에 달할 것으로 예측하고 있다. 이러한 추세는 해외에서도 크게 다르지 않다. 일본의 경우 2005년 현재 1인가구는 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
Public Places Urban Spaces
Urban Structure
형태의 차원
01
도시의 형태와 형상을 연구하는 학문
도시형태학
도시설계가 다루는 대상지역의 개발패턴과 변화과정을 이해하는데 도움을 줌
도시형태의 네 가지 구성요소
토지이용
건축물
필지패턴
가로패턴
Process
Conceptualization
Architecture
Design
Schematics
Urban
용어정리
02
What is
Mean
건물들이 블럭을 구성하고 블록이 외부공간.. |
|
|
|
|
|
 |
|
음양과 오행의 차이점과 관계 분석
음양의 원리
음양은 서로 상대되는 대립적인 관계이지만, 둘 중에 하나만 존재할 수는 없는 것이다.
음양의 대립
음양의 소장
음양의 전화
따라서 음양과 오행은 보고 말하고자 한 것이 다를 뿐이다.
그러므로 음양과 오행을 서로 바꾸어 표현할 수 있다.
음양오행이란 온 우주, 인간 세상의 모든 현상을 구성하는 두 원리인 음양과 이 영향을 받아 만물의 생성과 소멸을 .. |
|
 |
음양, 변화, 오행, 현상, 설명, 은, 음, 되어다, 양, 말, 금, 인체, 상호, 목, 중, 발생, 음양오행, 기능, 대립, 화 |
|
|
|
|
 |
|
소비 다양화시대의
트렌드와 마케팅 전략
*** 목 차 ***
Ⅰ. 서 론 --- 1
1. 문제의 제기 및 연구 목적 --- 1
2. 연구의 방법 및 절차 --- 1
Ⅱ. 소비행동에 대한 이론적 고찰 --- 2
1. 소비자행동의 개관 --- 2
1.1 소비자 의사 결정과정 --- 2
1.2 정보 처리 과정 --- 3
1.3 소비자 행동 영향요인 --- 3
Ⅲ. 현대 소비환경과 소비문화 --- 4
1. 현대 소비환경 --- 4
1.1 소비와 친환경 ---.. |
|
|
|
|
|
 |
|
돈황을 따라 걷는 이야기
-실크로드, 21C 변화와 익숙함에 대하여
이 공간에 들어서면 어쩐 일인지 나른해진다. 기억의 저편에서 그곳은 유리로 채워진 이곳과 같다. 특유의 향과 분위기를 띠고 있다. 입장권을 구매하고, 가장 먼저 눈에 띈 안내판을 들여다본다.
당나라(618-907)는 중국 고대사상 제일 화려한 시기였으며, 신라의 통일은 한반도 역사상 중요한 전환점이 되었다. 그래서 당과 신라의 관.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷이 주는 문명적 이기와 폐해의 분석과 향후 발전방안
Ⅰ. 인터넷과 삶의 변화
인류의 대 발견 중에서 가장 혁신적인 문명적 이기는 무엇일까 수많은 발견과 발명은 인류의 삶의 질을 혁신적으로 바꾸었으며 이러한 변화로 인하여 인류의 삶의 질은 과거 어느 때보다도 훨씬 개선되게 되었다. 특히 20세기에 최초로 등장하게 된 인터넷은 우리가 소설이나 만화 속에서 겪었던 다양한 상상의 세계를 현실.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사이버 공간에서
갖추어야 할 우리의 자세
목차
Ⅰ. 시작하며...
Ⅱ. 앞으로 다가올 미래
1) 유비쿼터스 사회
2) 차세대 PC
3) 지능형 로봇
4) 광대역 통신망
Ⅲ. 다가온, 다가올 문제
1) 사이버 폭력
2) 인간의 무력화
3) 중독
Ⅳ. 우리가 가져야 할 자세
Ⅴ. 마치며...
Ⅵ. 참고 문헌
Ⅰ. 시작하며...
2010년 초부터 시작한 스마트 폰의 보급, 더 앞으로 나아가 20세기 후반부터 시작한 핸드폰과 컴.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1. When
2. Where
Contents
3. Who
4. How
5.What
- 박하사탕, 회귀의 미학 -
6. Why
WHEN
1979년 겨울 [소풍]
1979년 10월 26일
박정희 대통령 암살
민주화에 대한 기대감
양희은 ‘아침이슬’
1980년 5월[면회] - 광주학살(5.18~27)
1987년 봄 [고백]
박종철 고문치사사건
(1987.1.14)
형사가 된 김영호가
박명식을 체포해 물고문
1994년 [삶은 아름답다]
-고속 경제성장기
-가구점 사장,.. |
|
|
|
|
|
 |
|
기후에 관해 전문적인 지식들을 정리한 자료입니다 (A+)
I.기후에 관한개요
1.기후란
2.기후시스템
3.고기후
①개요
②목적
③방법
4.기후변화란
5.기후변화요인
①자연적요인
1)내적요인
2)외적요인
②인위적요인
1)강화된 온실효과
2)에어로졸의 효과
3)토지 피복의 변화
4)삼림파괴
6.인위적인 기후변화 전망
①앞으로 수 세기 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
과학사 (고대∼중세)
1. 밀레토스와 그 외의 자연철학자들
- 고대 밀레토스의 자연철학자들에 이르러서야 초자연적·신화적 원리에 기대지 않은 자연 변화의 설명 즉 자연의 발견 이 가능해졌으며 합리적 토론이 전재될 수 있는 지적 분위기들, 즉 합리적 비판과 토론의 전통이 갖춰지기 시작했다.
① 탈레스(BC625-545) - 다른 초자연적 대상을 상정하지 않고 우주의 근본 물질(arche)을 탐구한 바, 그것을.. |
|
|
|
|
|
|
|