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(검색결과 약 14,791개 중 18페이지)
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인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역에서 찾아본다면 무엇인지 제언하시오
Ⅰ서론
Ⅱ 본론
1.인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 미치는 영향
2,사회복지실천 영역에서의 해결책
Ⅲ 결론 및 의견
Ⅳ 참고문헌
인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년.. |
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모바일광고,스마트폰앱,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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[App-vertising]
“App-vertising의 사례로 본 발전방향”
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 배경
1) 모바일 광고의 헤게모니 변화
2) 스마트폰 어플리케이션과 앱스토어의 등장
3) App-Vertising 의 등장
2. 개념
1) 모바일 광고의 개념
2) app-vertising의 개념
3. App-Vertising 특징
1) 모바일 광고
2) 모바일 광고와 비교한 app-vertising의 차별성
3) 기존 4대 매체 광고와 App-Vertising의 차별성
4. 사.. |
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“화웨이”
기업성공요인
SWOT분석
경영전략
마케팅전략
미래전략제언
[목차]
1. 화웨이 기업소개
2. 화웨이 기업성장과정
3. 중국의 스마트폰 소비자 특성분석
4. 화웨이의 성공요인
5. 화웨이의 실패사례
6. 화웨이 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. SWOT분석 바탕으로한 전략제언
(1) SO전략
(2) ST전략
(3) WO전략
(4) WT전략
8. 화웨이 경영전략
(1) 시스템 .. |
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삼성전자 스마트폰
글로벌전략 보고서
CONTENTS
1. 삼성전자 기업소개
2. 스마트폰 산업 시장분석
1) 세계모바일 시장 개요
2) 전세계 스마트폰 보급량
3. 삼성전자 스마트폰 글로벌전략
1) 기술개발전략
2) 부품자체조달
3) 제품군 다양화전략
4) 타겟 마케팅 (중국시장진출)
5) 인적자원관리전략
6) 사회공헌 활동
4. 삼성전자 글로벌전략 문제점분석
1) 구글에 대한 OS 의존도
2) 최초의 애플 최고.. |
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청소년 인터넷·스마트폰 중독에 대한 개인적 의견과 이유
본 글에서는 청소년 인터넷·스마트폰 중독을 주요
청소년 인터넷·스마트폰 중독 문제를 해결하기 위해서는 예방적 개입, 치료적 개입, 정책적 개입의 다각적 접근이 필요하다.
청소년들에게 스마트폰 및 인터넷 사용의 긍정적·부정적 영향을 교육하고, 올바른 사용습관을 형성하도록 지도.
청소년 인터넷·스마트폰 사용 제한정책 개선
아동기와 청소.. |
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청소년, 스마트폰, 사회, 인터넷, 문제, 사용, 중독, 개입, 교육, 프로그램, 부모, 치료, 환경, 필요하다, 형성, 높다, 운영, 온라인, 가족, 정책 |
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iPhone
-APPLE-
목차
Ⅰ. 보고서요약
Ⅱ. 상황분석
1. 시장분석
① 스마트폰의 정의
② 국내 스마트폰 시장동향
③ 스마트폰 시장 점유율
2. 자사 및 제품분석
① 애플 경영이념 및 연혁
② 아이폰 성능
③ 프로모션 분석
- 광고분석
- 이벤트분석
3. 경쟁 제품분석
① 경쟁제품 성능
② 프로모션 분석
- 광고분석
- 이벤트분석
4. 소비자 분석
① 스마트폰에 대한 소비자 인식
② 스마트폰 기기별 만.. |
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창업계획서 - 스마트폰 액정보호필름 제조,판매 쇼핑몰 창업 사업계획서 PPT 발표자료입니다.
사업아이템의 전략수립에 효율적이고, 적극적으로 반영하는 데 필요한 기초 자료를 수집하여
사업성공의 밑바탕이 될 다각도의 사업운영전략과 마케팅 전략을 세워보고자 하였습니다.
정말 열심히 만들었습니다.
믿고 다운 받아주세요 !!
1. 사업아이템 소개
2. 사업목표
3. 서비스철학
4. 시장분석과 .. |
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연령대별 선호 어플리케이션
목차
-성공한어플리케이션의조건
-10대,20대의선호어플리케이션
-20대,30대의선호어플리케이션
-30대,40대의선호어플리케이션
-스마트폰의보안 취약점 및 해결책
-스마트폰을통한개인정보유출경로
성공한 어플리케이션의 조건
정확한 타켓을 설정과 명확한 컨셉
어플의 기능 및 아이덴티티를 명확히 기술
버그 최소화
이용 고객들에게 혜택 제공
유저들로부터의 .. |
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Contents
What is 4G LTE
Market trend
Customer Analysis
Competitor Analysis
SWOT
Company Analysis
7P mix Strategy
Strategy
시사점
What is 4G LTE
What is 4G LTE
- 기존 3G와 무선인터넷 전송속도 5배 차이
- 빠른 영화 다운로드
- 대용량 게임
- 통화의 끊김 최소화
- 선명하고 끊김없는 HD급 영상 시청
Speed ‘ 속도 ’
What is 4G LTE
Market Trend
스마트폰 보급률
스마트폰 사용자 2000만 명 .. |
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SMART SHELL
CONTENTS
1. Smart shell 의
소비자 조사
스마트 폰 산업 분석
- 스마트 2,000만 시대
- 고가의 스마트 폰의 고장시 비싼 수리비
- 사용자와 떨어질 수 없는 스마트 폰
: 10대 ~ 50대, 226명
소비자조사 및 결과 분석
설문지 조사
소비자조사 및 결과 분석
스마트 폰 케이스를 사용하십니까
스마트 폰 케이스를 사용하는 이유는 무엇입니까
소비자조사 및 결과 분석
스마트 폰 케이스가 패션.. |
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목 차
Ⅰ. KT 스마트워크 계획 ………3
Ⅱ. KT의 스마트워킹센터 ………4
Ⅲ. 스마트워크로 인한 영향 ………5
1. 출근 시간 단축
2. 스마트워킹센터 확대
3. 기업 문화의 혁신
4. 공간의 자유로움
5. 사회문제 해결에 긍정적
6. 육아에 대한 지원 가능
Ⅴ. SK그룹의 스마트워크 ………9
Ⅵ. 시사점 ………9
Ⅰ. KT 스마트워크 계획
시간 장소 등에 얽매이지 않고 언제 어디서나 일.. |
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목 차
Ⅰ. KT 스마트워크 계획 ………3
Ⅱ. KT의 스마트워킹센터 ………4
Ⅲ. 스마트워크로 인한 영향 ………5
1. 출근 시간 단축
2. 스마트워킹센터 확대
3. 기업 문화의 혁신
4. 공간의 자유로움
5. 사회문제 해결에 긍정적
6. 육아에 대한 지원 가능
Ⅴ. SK그룹의 스마트워크 ………9
Ⅵ. 시사점 ………9
Ⅰ. KT 스마트워크 계획
시간 장소 등에 얽매이지 않고 언제 어디서나 일.. |
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G-Apps
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운.. |
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Smart Phone
스마트폰 도입으로 인한 물류현장에서의 기대효과
Index
Research Background Purpose
Application
Expected Effect
Conclusion
Reference
1. Research purpose
1.1 물류의 중요성
“시간 엄수는 비즈니스의 영혼이다”
-토마스 할리버튼-
1.2 현재의 물류
1.3 Proposal
비즈니스의 변화,
세상의 변화….
1.4 Smart Phone
CPU 내장
OS 도입
Application
1.5 Function of Smart Phone
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국제경영연구사례
차례
서론
1. 스마트폰의 개념
2. 스마트폰 시장의 성장
3. 스마트폰의 급부상
4. 스마트폰 시장
4. (1)세계 휴대폰 시장 상황
4. (2)국내 핸드폰 시장 상황
본론 (삼성의 독점적우위 요소, 마케팅)
5. 삼성전자 스마트폰의 글로벌 마케팅
5. (1) 삼성전자의 스마트폰 판매 전략
5. (2) 삼성전자의 홍보 전략
5. (3) 고객에 초점을 맞춘 네이밍 전략
5. (4) 스마트 홈넷(Smart-Homenet) .. |
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