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 [마이크로프로세서 시스템] 7-segment구동[7-세이그먼트] ( 19Pages )
7-Segment 구동 7-Segment Flexible Numerical Display (FND) 장치 LED를 배열하여 글자를 표현할 수 있도록 한 장치 dot를 제외하면 7개의 LED로 숫자를 표시 하나의 7-sement를 구동하기 위해 8비트 출력포트 1개가 필요 종류 Anode common 형 Cathode common 형 2 S-3191ASR(10mm*14mm) Anode 공통 7-Segment 3 Cathode Common 7-Segment 16진수 표시 코드값 4 Anode common은 코드 값에 not를 취함 과..
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 아웃플레이스먼트와 인플레이스먼트 ( 3Pages )
기업 구조조정시 아웃플레이스먼트와 인플레이스먼트 Ⅰ. 들어가며 기업의 구조조정이 늘어나면서 기업에서는 종업원의 강제퇴출에 따른 부작용을 최소화하고, 조직의 활력을 유지하기 위한 해고자 및 잔존자에 대한 지원관리수단이 필요하게 되었는데 이 자원관리수단이 Inplacement(IPC)와 Outplacement(OPC)이다. 즉, IPC가 기업내 잔류자를 대상으로 하는 새로운 경력관리 및 교육훈련 기타 지원프로..
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 퇴직자 지원제도로서의 아웃플레이스먼트와 인플레이스먼트 ( 3Pages )
퇴직자 지원제도로서의 아웃플레이스먼트와 인플레이스먼트 Ⅰ. 서 기업의 구조조정이 늘어나면서 기업에서는 종업원의 강제퇴출에 따른 부작용을 최소화하고, 조직의 활력을 유지하기 위한 해고자 및 잔존자에 대한 지원관리수단이 필요하게 되었는데 이 자원관리수단이 Inplacement(IPC)와 Outplacement(OPC)이다. 즉, IPC가 기업내 잔류자를 대상으로 하는 새로운 경력관리 및 교육훈련 기타 지원프로그..
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 시각마케팅사례,코카콜라,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 8Pages )
마케팅 메니지 먼트 시각 마케팅 감성마케팅이란 기 업 감성적인 자극 고 객 시각 마케팅이란 ....
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 실험보고서 - 7세이그먼트 디스플레이 구현 ( 5Pages )
1. 실험목적 : 2개의 스위치를 이용하여 7Segment 를 구현한다. 7Segment 0~3까지 출력이 되도록 진리표와 카르노맵을 통하여 논리회로도를 작성한다. 2. 자료조사 [7 Segment 기본구조] [7-세그먼트 표시장치] 7-세그먼트 표시장치는 일반적으로 LED와 LCD를 사용하여 구현횐다. LED 표시장치에서 각가의 7-세그먼트는 전류가 흐를 때 어둠 속에서 볼 수 있는 유색 광의 발광 다이오드를 사용한다. LCD ..
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 인력 고령화의 대안으로서의 아웃플레이스먼트 ( 3Pages )
아웃플레이스먼트 제도를 통한 인력 고령화의 해결 방안 1. 고령자와 관련한 우리 나라의 현황 우리나라 사회는 이미 2000년부터 고령화 사회가 시작되었으며 2018년에 이르면 65세 이상의 인구가 14.3%에 이르는 초고령화 사회가 될 것으로 예측되고 있다. 따라서 고령화 사회의 진행에 따라 노년층에 대한 사회적 의료비용, 복지비용은 증가하는 한편, 이들을 부양해야 하는 청년 인력층은 줄어들어 사..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠마케팅,스포츠산업,스포츠엔터테이먼트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
스포츠, 그리고엔터테인먼트. 0. 목차 3. 스포테인먼트의 기능 (1) 커뮤니케이션 측면 (2) 마케팅 측면 (3) 기타 4. 스포테인먼트의 현주소와 미래 1. 스포테인먼트란 무엇인가 (1) 스포테인먼트의 정의 (2) 스포테인먼트의 탄생 (3) 스포테인먼트의 유형 및 사례 2. 한국프로야구의 스포테인먼트 1. 스포테인먼트란 무엇인가 스포츠(Sports) + 엔터테인먼트(Entertainment) = 스포테인먼트(S..
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 JYP엔터테이먼트,JYP기업분석,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
제목 기 업 분 석 JYP Entertainment 1 JYP 구조 2 현재상황 - 재무제표 손익계산서 분석 - 타기업과 비교 3 해결 방안 CONTENTS JYP 현재상황 해결 방안 비상장사 상장사 비상장기업 ㈜JYP의 현재 상황 번 돈은 얼마 없는데 쓴 돈은 작년과 비슷 매출액 전년대비 15.7% ▼ 영업이익 전년대비 57.2% ▼ 당기순이익 전년대비 7.4% ▼ 즉 전체적으로 인풋대비 아웃풋 떨어진다고 볼 수 있다 미국법인 2..
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 나의미래계획서, 미래설계도 ( 7Pages )
[나의미래계획서, 미래설계도] -목차- A. VISION-DREAM. =15년 후에 대한 나의 계획 a. 3가지 나의 목표 설정-(1) 엔터테이먼트 사장 -(2) 싱어송라이터 b. 나의 VISION과 DREAM의 4가지 가치 -(1)개인적 가치 -(2)사회적 가치 -(3)국가적 가치 -(4)신앙적 가치 c. (a)에 대해 영양분 역할을 하는 것들-(1)PASSION -(2)CHALLENGE -(3)RISE UP AGAIN B. GOAL SETTING. =VISION과 D..
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나의미래계획서, 미래설계도
 가맹점 업무제휴 계약서 ( 3Pages )
가맹점 업무제휴 계약서 작성 서식입니다. 가맹점 업무제휴 계약서 (이하 갑이라 함)와 (이하 을이라 함)는 한얼엔터테이먼트 가맹점 업무제휴계약을 다음과 같이 체결한다. 제1조 (목적) 본 계약은 상호 공동 이익의 증진을 도모함에 있어 을의 신용카드회원(이하 회원 이라 함)에 포인트 제공과 관련하여 갑과 을간의 한얼엔터테이먼트 가맹점 업무제휴 내용을 규정함에 그 목적이 있다. 제2..
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가맹점, 업무 제휴, 계약서
 논리회로실험 - encoder decoder 7segment[7세이그먼트] ( 24Pages )
실험 목적 - Encoder, Decoder를 이해하고, 특성을 실험으로 익힌다. - 7 - segment LED decoder를 이해하고, 특성을 실험으로 익힌다. 실험 과정 1.4X2 encoder의 회로를 구현하기 위해 Quartus Ⅱ를 이용하여 인코더 회로를 구현한 후 Modelsim 값과 DE2-115에서의 동작을 확인한다. 1) Quartus Ⅱ 구동 후 4X2 encoder 회로를 [그림 14]처럼 구성하고 Modelsim을 이용하여 파형을 확인 후 DE2-115보드에..
리포트 > 공학/기술 |
 SM기업분석,한류,SM엔터테이먼트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 40Pages )
목 차 1. 기업 선정동기 --- 1 2. 기업소개 --- 3 3. 환경분석 --- 15 4. SWOT분석 --- 25 5. 4P분석 --- 29 6. 결론 및 향후 발전방향 --- 36 7 Reference --- 37 1. 기업 선정동기 21세기를 살고 있는 현재 우리 사회는 여러 측면에서 그리고 여러 분야에 걸쳐서 급격한 변화를 경험하고 있다. 이러한 급격한 변화의 이유 중 대표적인 두 가지 요인은 다음과 같다. 먼저 말할 수 있는 것은 ‘시장의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 음식형 테마파크 ( 31Pages )
음식형테마파크 ● 음식형테마파크의 특징 ● 이케부쿠로‘NAMJA TOWN’ 음식형테마파크 식품(전통식품, 퓨전식품, 추억의 식품, /다과류 디저트) 음료(주류, 음료류)를 주제로 하는 파크에 포함. 미국 - 허쉬초콜릿 공원 Hershey part 일본 -남자타운 Namja Town 요코하마 라면박물관 에비스 맥주기념관 (EBISU Garden Place) ●국내 대장금테마파크(스튜디오형) 김치박물관 ●국외 대장금 테마파크 김..
리포트 > 경영/경제 |
 퇴직자 지원제 (아웃플레이스먼트) 에 대한 인사관리상 검토 ( 5Pages )
퇴직자 지원제 (Outplacement) 에 대한 인사관리상 검토 Ⅰ. Outplacement의 의의와 배경 1. 의의 아웃플레이스먼트를 넓은 의미로 정의하면, 종업원이 자발적이든 비자발적이든 일자리를 잃게 되면 이들이 다시 일자리를 찾을 수 있도록 기업차원에서 지원하는 제도를 말한다. 그러나 아웃플레이스먼트는 좁은 의미로 ‘퇴직자 지원제도’로 사용되는 경우가 더 많다. 퇴직자 지원제란 개별 종업원과 기업간..
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 YG엔터테이먼트-경영분석,SWOT ( 16Pages )
YG ENTERTAINMENT CONTENTS 주제 선정 동기 문화 컨텐츠 시장현황 엔터테인먼트 시장 현황 - 산업구조분석 4. YG Entertainment 분석 - VRIO 분석 - 핵심역량 도출 5. 전략 6. 결론 1. 주제선정 동기 무한한 성장이 기대되는 엔터테인먼트 산업 분야에서 성장하고 있는 국내시장을 차지하고 후에 글로벌 시장에서의 선점 효과 위해 국내 1위를 점하고자 선정 2. 문화콘텐츠 시장 현황 콘텐츠 중..
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