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(검색결과 약 74,477개 중 17페이지)
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카카오톡의
카카오월렛과 카카오페이 문제점과
개선방안
CONTENTS
1. 카카오 금융서비스
1) 선정이유
2) 뱅크월렛카카오와 카카오페이
2. 현황분석
1) 인지도 문제
2) 가맹점 부족
3) 보안 문제
4) 차별화 전략 부재
3. 뱅크월렛 카카오와 카카오페이의 SWOT 분석
4. 해결방안
1) 광고를 활용
2) 서비스 통합
3) 카카오 가계부
4) 카카오 튜토리얼 시스템
5. 참고자료
1. 카카오 금융서비스
1) 선.. |
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KB 국민은행고객관계관리 시스템
목차
02 시장분석
2-1 시장동향
2-2
03 CRM
3-1 CRM 추진배경
3-2 CRM 추진현황
3-3 CRM 구축현황
01 기업소개
1-1 기업소개
1-2 기업연혁
1-2 기업의 미션/비전/가치
04 G-CRM
4-1 G-CRM 이란
4-2 G-CRM 도입배경
4-3 G-CRM 기능
4-4 G-CRM 도입효과
회사 설립일 : 2001.11.01
기업형태 : 외부감사법인
상시 종업원수 : 26,272 (명)
주요사업내용 : 은행신탁신용카드 업무.. |
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KAKAO TALK
Ⅰ 기업소개 및 선정이유
1. Introduction
(1) 스마트폰 시장의 성장
한국방송광고공사의 2010소비자 행태조사 보고서의 서두에는 ‘모빌리안(Mobilian) 이라는 단어가 등장한다. 이는 모바일(Mobile)과 능력(able), 사람을 뜻하는 접미어 ian이 결합된 단어로서 모바일 기기와 소프트웨어를 적극 활용해 자신은 물론 주변 사람의 일과 삶을 바꾸는 신인류를 뜻한다. 불과 1~2년 전 애플의 .. |
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삼성전자 글로벌전략 사례연구
[ 목차 ]
1. 삼성전자 기업소개
2. 삼성전자의 경영전략
(1) 국내시장 경영전략
(2) 해외시장 글로벌전략
3. 삼성전자 마케팅전략
(1) 삼성전자 SWOT분석
(2) 콜라보레이션 마케팅
4. 삼성전자 성공 및 실패사례
(1) 국내활동 성공사례
1) 지펠 성공사례
(2) 국내활동 실패사례
1) 모바일메신져 챗온 실패사례
2) 자체 소프트웨어 바다OS 실패사례
3) MP3 YEPP의 실패사례.. |
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카카오톡_KAKAOTALK_마케팅사례(SWOT,STP,6C)분석과_새로운_마케팅_경영전략제안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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KAKAO TALK
Ⅰ 기업소개 및 선정이유
1. Introduction
(1) 스마트폰 시장의 성장
한국방송광고공사의 2010소비자 행태조사 보고서의 서두에는 ‘모빌리안(Mobilian) 이라는 단어가 등장한다. 이는 모바일(Mobile)과 능력(able), 사람을 뜻하는 접미어 ian이 결합된 단어로서 모바일 기기와 소프트웨어를 적극 활용해 자신은 물론 주변 사람의 일과 삶을 바꾸는 신인류를 뜻한다. 불과 1~2년 전 애플의 .. |
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한국의 게임산업
2 / 10
Contents
게임산업 소개
한국 게임 산업의 규모
한국 게임 산업의 정책
한국 게임 산업의 전망
결론
한국 게임 산업의 무역 현황
3 / 10
한국 게임 산업의 개요
4 / 10
한국 게임 산업의 개요
게임의 문화적 가치
5 / 10
한국 게임 산업의 개요
게임의 문화적 가치
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한국 게임 산업의 개요
모바일 게임의 분야의 활약
모바일 인터넷과 터치 기반 인터페이스를 지원하는 다양한.. |
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보도자료
2004년 10월 29일 공보 2004 - 10 - 29 호
이자료는 10월 29일 (조)간부터
취급하여 주십시오. 단, 통신/방송/인터넷 매체는 10월 28일 12:00이후부터 취급 가능
제목: 2004. 9월말 현재 국내 인터넷뱅킹서비스 이용현황
[ 주요 내용 ]
― 2004. 9월말 현재 21개 금융기관*에 등록된 인터넷뱅킹 고객수는 2,581만명**으로서 2004. 6월말(2,436만명)에 비해 6.0% 증가
* 18개 국내은행과 씨티.. |
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본 자료는 위메프 즉,“우리가 만드는 가격 we make price’을 로고로 2010. 10. 8 오픈한 위메프의 성장비결과 경쟁력에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임
1. 국내 온라인 쇼핑 시장규모 및 전망
2. 국내 모바일, 소셜 시장규모 및 전망
3. 소비자의 소비패턴 및 소비문화의 변화
4. 위메프의 성장 비결
5. 위메프의 경쟁력
6. 소셜컴 1위 탈환
4. 위메프의 성장 비결
0 POINT 1
- 고객에게 직접적인 혜.. |
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카카오톡
마케팅전략
서론
제1절 카카오톡 선정배경
국내의 명실방부한모바일 메신저 업계의 선두주자인 카카오톡. 그러나 모바일 시장이 더욱 확대되고 다양한 형태의 사업과 커뮤니케이션 시스템이 나타나고 있으며 경쟁력 있는 신생기업의 등장으로 더 이상 그 위치는 안전하다고 볼 수 없다. 이러한 상황에서 카카오는 기존 소비자를 고착화하는 동시에 새로운 소비자를 유치해야 할 필요성이 있으.. |
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네이버 라인 LINE 서비스 소개
네이버 라인 일본 시장에서의 성공 전략 사례 분석
네이버 라인 마케팅 전략 사례
네이버 라인 미래전략 방향 제시
네이버 라인의 핵심 서비스는 바로 메신저 서비스이다.
네이버 라인 일본 시장에서의 성공 전략 사례 분석
네이버 라인의 핵심 서비스는 바로 메신저 서비스이다.
소중한 사람과 연락'이라는 바탕으로 탄생한 서비스인 만큼 라인이 고객의 본질적인 욕구를 충.. |
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라인, 네이버, 서비스, 모바일, 시장, 게임, 국내, 다양하다, 톡, 기능, 이용, 메신저, 일본, 카카오, 인지도, 자사, 많다, 홍보, 전략, 소비자 |
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대기업을 뛰어넘는 최초의 여성온라인쇼핑몰의 마케팅 성공사례
1. How to live smart, How to sale smart.
2. 현재의 국내 여성 쇼핑몰.
3. 대세 쇼핑몰들의 주인들.
4. 차별화 속 차별화.
5. 더 이상 쇼핑몰이 아닌 기업난다.
1. How to live smart, How to sale smart.
우리나라는 전 세계가 알다시피 IT강대국입니다.
제가 2010년 뉴질랜드 어학연수를 다녀온 단 1년사이 스마트폰이라는 새로운 신세계.. |
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목 차
Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장 ………1
Ⅱ. 산업의 변화 ………2
Ⅲ. 업무의 변화 ………3
Ⅳ. 개인 생활의 변화 ………7
Ⅴ. 교육의 변화 ………8
Ⅵ. 의료의 변화 ………9
Ⅶ. 시사점 ………10
Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장
스마트폰은 PC 기능을 갖춘 휴대폰으로 작년 11월 아이폰이 국내에 들어오고 각종 안드로이드폰이 쏟아져 나오면서 '모바일 혁명'의 핵으로 등장했다. 국내 스마트폰 보급 대수가 이 |
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목 차
Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장 ………1
Ⅱ. 산업의 변화 ………2
Ⅲ. 업무의 변화 ………3
Ⅳ. 개인 생활의 변화 ………7
Ⅴ. 교육의 변화 ………8
Ⅵ. 의료의 변화 ………9
Ⅶ. 시사점 ………10
Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장
스마트폰은 PC 기능을 갖춘 휴대폰으로 작년 1월 애플 아이폰이 국내에 들어오고 각종 안드로이드폰이 쏟아져 나오면서 '모바일 혁명'의 핵으로 등장했다. 국내 스마트폰 보급 대수가 |
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새로운 소통의 거리
서론
본론 I. NFC의 기술동향 II. NFC기술의 특징 III. NFC기술의 대표적 응용사례
3. 문제제기 및 결론
INDEX
1. 서론 NFC 개요 및 이해
패러다임의 변화
UI의 패러다임이 NFC를 통해 직관적으로 진화
IT업계 3대 키워드
NFC의 소개
NFC (Near Field Communication) 란
13.56MHz의 주파수를 사용하는 근거리 이동통신
PC나 휴대폰과 같은 전자 기기 상호간에 데이터를 주고받는 기.. |
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P-App
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. P-App
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운영 .. |
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