전체 (검색결과 약 658개 중 16페이지)

 [디지털경영의 부상] 디지털혁명의 발생과 파급효과, 디지털 경영의 특징 ( 8Pages )
[디지털경영의 부상] 디지털혁명의 발생과 파급효과, 디지털 경영의 특징 목차 * 디지털경영의 부상 Ⅰ. 디지털혁명의 발생 Ⅱ. 디지털혁명의 파급효과 1. 디지털혁명은 기존 상품 및 경제활동의 재구성과 새로운 상품 및 경제활동의 출현을 초래 2. 디지털기술을 응용한 상품이 고성장하고 인터넷 기반 전자상거래가 급진전 3. 디지털 기술의 확산은 신산업군의 창출과 기존 산업의 디지털화를 진전 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 삼성전자 스마트폰 국제경영 사례분석 (삼성전자 갤럭시 스마트폰 미국시장내 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 삼성전자 미국진출 성공요인분석및 경쟁전략 PPT) ( 31Pages )
국제경영의 삼성전자미국진출 그 성공여부는 C ONTENTS 서론 1.삼성전자 기업소개 2.삼성휴대폰 Galaxy series 선정이유 본론 1.미국시장 환경분석(문화,정치,경제) 2.가치사슬분석(기업내부) 3.Five Force Model 분석 4.삼성전자 STP전략 -시장 세분화 -표적시장 결정 -포지셔닝 5.삼성전자 SWOT분석 6.마케팅믹스 4P전략 (1) Product (제품) (2) Price(가격) (3) Place(유통) (4) Promotion(촉진) 7.다차..
리포트 > 경영/경제 |
 삼성전자와애플의연혁,삼성전자의경영방식,애플의경영방식,삼성전자vs애플 ( 32Pages )
INTRODUCTION IDEX 01 삼성전자와 애플의 연혁 / 경영구조 02 삼성전자의 경영방식 03 애플의 경영방식 04 삼성전자와 애플의 현재 상황 삼성전자와 애플의 연혁 / 경영구조 삼성전자와 애플의 연혁 / 경영구조 4 1969년 삼성전자공업주식회사 설립 1975년 기업공개 실시 1983년 반도체 사업부문 진출 1984년 삼성전자주식회사로 변경 1988년 아날로그 휴대폰 최초 출시 / 통합경영체제 출범 1994년 ‘애니..
리포트 > 경영/경제 |
 [콘텐츠] 콘텐츠의 개념과 구성요소, 분류, 관리 및 콘텐츠 관리시스템 ( 12Pages )
[콘텐츠] 콘텐츠의 개념과 구성요소, 분류, 관리 및 콘텐츠 관리시스템 목차 * 콘텐츠 Ⅰ. 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 콘텐츠의 구성요소 및 속성 Ⅲ. 콘텐츠의 분류 Ⅳ. 콘텐츠 관리 1. 콘텐츠 기획 2. 콘텐츠 개발 및 평가 3. 콘텐츠 전략수립을 위한 고려사항 1) 유용성 2) 즐거움 3) 구성 Ⅴ. 콘텐츠 관리시스템 콘텐츠 기존의 비즈니스와는 달리 인터넷에서 중요시되는 과제로서는 e-비즈니스 특성이 적..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 음악관련 메뉴얼 및 기타 각종 문서파일 50개 ( 77Pages )
음악관련 메뉴얼 및 기타 각종 문서파일 입니다 01 음파의 길이(Wavelength)란.hwp 02 Live의 기본 구성 .hwp 03 Compressor.hwp 04 Gate.hwp 04 setting할 때 놓는 순서.hwp 04 공명.hwp 05 Autopanning.hwp 05 EQ.hwp 06 delay tower 설치위치.hwp 06 Psycho Acoustic.hwp 07 CD와 레코드판의 비교.hwp 07 Psycho Acoustic-소리의 방향감지 .hwp 08 Masking.hwp 08 여성성악 셋팅.hwp 09 ..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 KT 네트워크 운용,관제 직무 첨삭자소서 ( 6Pages )
회사 및 해당 직무에 지원하게 된 동기와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 중장기적 목표에 대해 구체적으로 기술해 주십시오. 이런 KT의 기술들은 평소에 관심 있었고 하고 싶은 일이기 때문에 KT에 지원하게 됐습니다. 우선 OO라는 회사를 분석하기 전에 무엇을 하는 회사인지를 알아야 했고 그러기 위해서는 어느 정도 네트워크 지식도 필요했습니다. 그래서 저의 지식과 창의적인 아이디어로 KT회사의 좋..
서식 > 자기소개서 |
회사, 네트워크, kt, 되어다, 경험, 기술, 조사, 자다, 때문, 결과, 삽입, 싶다, 프로젝트, 이다, 문장, 포기, 과정, 본인, 보여주다, 서비스
 기계 공학기초실험 예비리포트 신호 처리 실험 ( 9Pages )
기계 공학 기초 실험 보고서 신호 처리 실험에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 1장 LabVIEW의 요소를 크게 3가지로 분류하면 무엇인가? 각 요소에 대해 설명 하시오 2장 aliasing이란 무엇인가? aliasing이 발생하는 이유는? aliasing을 피하기 위해서는 어떻게 해야 하는가? 3장 스트레인 게이지의 원리에 대해 설명하시오 4장 휘스톤 브리지 회로의 quarter, half, full 브리지에 대해 조사하시..
리포트 > 경영/경제 |
신호, 보고서, 공학, 보고, 처리, 기초, 실험, 기계
 SK하이닉스 영업마케팅 직무 첨삭자소서 ( 18Pages )
저는 성적 향상이라는 큰 퍼즐을 완성시키기 위해 아이들 한 명 한 명을 퍼즐 조각을 관찰하듯 지켜보았고 이를 통해 30명의 새로운 원생들을 모집할 수 있었습니다. 비록 목표를 100% 달성하지 못했지만 위의 경험을 바탕으로 SK하이닉스에서 고객이라는 퍼즐 조각을 잘 파악하여 맞춤형 마케팅을 펼치는 영업인이 되겠습니다. 저는 국제 언어교육원에서 저만의 방식을 시도하여 한국어 강의 수강생을 증가..
서식 > 자기소개서 |
홍보, , sk, 때문, 이다, 위해, 통해, 하이닉스, 방식, , 고객, 파악, 수업, 그렇다, 영업, 생각, 이다, , 전략, 경험
 디지털카메라관련리포트 ( 21Pages )
차례 디지털카메라 오프라인 시장조사 온라인 시장조사 디지털 카메라 [digital camera] 사진을 찍으면 화면을 카메라에 내장된 디지털 저장 매체에 저장하여, 카메라와 스캐너의 역할을 대체할 수 있는 카메라이다. PC의 화상 데이터와 호환성이 높아 편집 및 수정이 간편하다. 스캐너를 이용해 이미지를 생성하려면 피사체를 카메라로 촬영한 후 이것을 현상한 슬라이드 필름이나, 인화지에 인화한 ..
리포트 > 공학/기술 |
 문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안 ( 63Pages )
본 자료는 문화콘텐츠 산업의 정의와 문화콘텐츠 산업의 특성을 비롯하여 세계 문화콘텐츠 산업현황에 대해 정리하였으며, 우리나라 문화콘텐츠 산업현황과 문화콘텐츠 산업 수출의 문제점을 지적하고, 결론 부분에는 수출활성화를 위한 시사점 및 제언 등에 대해 체계적으로 설명한 자료임 1. 문화콘텐츠 산업의 정의 2. 문화콘텐츠 산업의 특성 3. 세계 문화콘텐츠 산업현황 4. 우리나라 문화콘텐츠 산업..
리포트 > 경영/경제 |
문화콘텐츠, OSMU, 소비자 생산형 산업, 크로스 플랫폼 현상, 콘텐츠의 중심주의, 저탄소 녹색산업, 콘텐츠 산업 수출입, 음악산업, 영화산업
 문화콘텐츠 - 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여 ( 6Pages )
문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여 문화콘텐츠 산업이 세계에서 발달되고 있는 현재, 우리나라의 문화콘텐츠 산업이 미국으로 성공적이게 진출하려면 어떡해야하나 한상숙 교수의 논문 ‘문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책 -애니메이션을 중심으로’ 은 문화콘텐츠 산업분야에 있어서 선진국들의 정책현황을 밝히고 그들이 지향하는 정책의 핵심요소들이 무엇인지 살펴보며 한국에
리포트 > 경영/경제 |
 문화 콘텐츠 정의, 구분, 개발, 공간적 상징, 특정지역에 문화화, 지역성, 문화 콘텐츠, 구체적 기획방안, 유래, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ( 12Pages )
Report ( 문화 콘텐츠 정의, 구분, 개발, 공간적 상징, 특정지역에 문화화, 지역성, 문화 콘텐츠, 구체적 기획방안, 유래, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ) 목 차 1. 들어가며 2. 문화콘텐츠의 정의와 구분 3. 문화콘텐츠 개발을 위한 연구와 공간적 상징 4. 현재 시도되는 특정 지역의 문화화에 대한 고찰 5. 지역성에 입각한 문화콘텐츠의 구체적 기획 방안 6. 마치는 말 가. 나. ..
리포트 > 경영/경제 |
 문화예술콘텐츠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
문화예술콘텐츠를 활용한 기업내부경영 : 국내․외 사례를 중심으로 목 차 Ⅰ. 서 론 ... 3 1. 연구목적 ... 3 2. 연구배경 ... 3 3. 연구방법 및 범위... 4 Ⅱ. 문화예술콘텐츠와 기업내부경영의 접목 ... 4 1. 문화예술콘텐츠 ... 4 2. 기업내부경영에서의 문화예술콘텐츠 활용 ... 4 1) 기업내부경영의 정의 ... 4 ....
리포트 > 경영/경제 |
 콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략 ( 15Pages )
콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략 목차 Ⅰ. 페덱스와 델컴퓨터에서 배우는 유연한 콘텐츠 배포방식 Ⅱ. 오픈 플랫폼 시스템의 구축방법 Ⅲ. 디즈니의 미디어 허브 1. HP의 DMP 2. 컴캐스트의 더플랫폼 3. Sync Cast Ⅳ. MSQU와 매스 커스터마이제이션의 미디어 산업 적용 Ⅴ. 협업과 아웃소싱이 핵심역량이 되는 미디어 기업 *참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 글로벌 문화의 이해-한국문화 콘텐츠 지구화 가능성 탐색 ( 29Pages )
한국문화컨텐츠 지구화 가능성 탐색 목차 소개 한국문화컨텐츠란 한국 문화컨텐츠 지구화 가능성 대표적인 한국 문화컨텐츠 한류를 바라 보는 시선들과 한국 문화컨텐츠 지구화를 위해 동양과 서양비교 한국 문화컨텐츠 세계화에 필요한 사이 놓기 알아보겠습니다 간단한 한국 문화컨텐츠 정의와 특징을 알아보겠습니다 한국 문화컨텐츠의 지구화의 예 숭산스님의 선불교 지구화를 그예로 바람직한 ..
리포트 > 사회과학 |
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20