전체 (검색결과 약 281개 중 15페이지)

 경영과 컴퓨터 - IT메가트렌드 조사 ( 7Pages )
[경영과 컴퓨터] - IT메가트렌드 조사 - 1. 디지털 융합(Digital Convergence) 1) 개념 및 정의 디지털 융합은 “IT분야의 단위기술들의 융합 또는 수렴”으로도 정의할 수 있다. 디지털 융합은 IT산업 자체에만 머물러 있지 않고 다른 분야의 융합을 주도하고 있다. 디지털 융합에 대한 몇몇 사전적 정의는 디지털 융합에 의한 제품이나 서비스를 설명하고 있어서 그 본질을 이해하는데 도움이 되지 않..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털카메라관련리포트 ( 21Pages )
차례 디지털카메라 오프라인 시장조사 온라인 시장조사 디지털 카메라 [digital camera] 사진을 찍으면 화면을 카메라에 내장된 디지털 저장 매체에 저장하여, 카메라와 스캐너의 역할을 대체할 수 있는 카메라이다. PC의 화상 데이터와 호환성이 높아 편집 및 수정이 간편하다. 스캐너를 이용해 이미지를 생성하려면 피사체를 카메라로 촬영한 후 이것을 현상한 슬라이드 필름이나, 인화지에 인화한 ..
리포트 > 공학/기술 |
 현대카드, 그 놀라운 시작,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
현대카드, 그 놀라운 시작 Presentation 환경분석 Contents 왜 현대카드인가 현대 카드 소개 SWOT 1234 STP 5 제안 및 결론 6 1.왜 현대카드인가 카드업 진출이 경쟁사보다 12년씩이나 늦었음에도 적절한 경영 전략과 마케팅혁신을 통해 12%라는 시장점유율을 이뤄낸 현대카드의 성과는 우리 조가 현대카드라는 기업을 선택한데에 있어 가장 큰 동기 부여가 되었고, 그들이 가지고 있는 핵심역량과 마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
 SM엔터테인먼트 vs YG엔터테인먼트 마케팅전략 비교분석과 SM,YG 기업 경영전략분석 ( 38Pages )
SM Entertainment VSYG Entertainment 03 / SM’엔터테인먼트의 전략 징검다리 전략 현지화 전략(localization strategy) Digital Contents Provider 3단계 해외시장 공략법 국가별 Strategy -일본 (마케팅 STP,4P분석) -중국 (마케팅 STP,4P분석) SM엔터테인먼트 SWOT분석 04 / YG엔터테인먼트의 전략 집중화 전략 차별화 전략 YG엔터테인먼트 SWOT분석 05 / Comparison SM YG SM’s BCG Matrix YG’s BCG ..
리포트 > 경영/경제 |
 물리학 실험 - 저항의 연결 ( 5Pages )
*제목: 저항의 연결 *목적 저항의 색 코드와 디지털 멀티미터(digital multimeter) 사용법을 익히고, Kirchhoff 법칙과 전기저항의 직렬 및 병렬연결의 특성을 확인한다. *방법 실험1. 1. 저항 연결판에 있는 6개의 저항에 대해 각각의 색 코드를 순서대로 기록한 후 저항값과 허용오차범위를 읽어서 기록한다. 2. 멀티미터로 저항값을 측정하여 기록한다. 실험2. 1. 그림 25.1(a)와 같이 1kΩ에서 9kΩ까..
리포트 > 자연과학 |
 SOHO ( 20Pages )
목 차 논 문 개 요 Ⅰ. 서론 A. S.O.H.O 마케팅의 의의 및 필요성 Ⅱ. 본론 A. 마케팅 개념의 변천사 B. 소호마케팅의 본질 C. SOHO 마케팅에 영향을 미치는 요소들 D. STP 전략 Ⅲ. 요약 및 결론 A. 소호마케팅의 미래 Ⅳ.참고문헌 논 문 개 요 Ⅰ 서 론 A. SOHO 마케팅의 의의 및 필요성 SOHO는 Small Office Home Office (작은 사무실 자택 사무실)이라는 말의 약자이다. 뜻은 별다른 자본이..
리포트 > 기타 |
리포트, 레포트
 바코드 태그 ( 14Pages )
바코드 태그 1. 바코드 정의 컴퓨터가 읽고 입력하기 쉬운 형태로 만들기 위하여, 문자나 숫자를 흑과 백의 막대 기호와 조합한 코드. 바코드는 굵거나 가는 바(검은 막대)와 스페이스(흰 막대)의 조합에 의해 영 숫자 또는 특수 기호를 광학적으로 판독하기 쉽게 부호화한 것이다. 문자나 숫자를 흑과 백의 막대모양 기호로 조합한 것으로, 컴퓨터가 판독하기 쉽고 데이터를 빠르게 입력하기 위하여 쓰..
리포트 > 공학/기술 |
 06년 국내 바이폴라집적회로의 시장동향(2000년부터 2006년4분기까지) [PDF] ( 16Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 바이폴라집적회로에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 세세분류 : 바이폴라집적회로에 대한 간략 개요, 산업동향(2000년부터 2006년4분기까지) 등이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 산업동향(2005년도) [견본]>이 무..
비지니스 > 경제동향 |
 물리응용실험 - 복사열 실험 ( 7Pages )
1. 개요 전도나 대류는 열원 주위의 매질을 통하여 열(에너지)이 전달되지만, 복사(전자기 복사)는 열원으로부터 매질 없이 두 물체 사이의 에너지 이동에 의해 일어나며, 그 중에서 특히 온도 차이에 의해서만 열이 전달되는 것을 열복사라 한다. 복사의 좋은 예로는 태양 복사열, 형광등, 난로의 열등을 들 수 있다. 2. 목적 전기 오븐내의 흑체(Black body)를 가열하고 흑체의 온도와 복사에 의해 열..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 ( 6Pages )
컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 IT839 참여정부 출범 초기인 2004년 2월 정보통신부가 우리 경제의 성장 잠재력 저하에 대한 우려를 타파하고 국민소득 2만불을 달성하기 위해 발표한 IT산업 정책비전이다. 8대 서비스와 3대 인프라 및 9대 신 성장 동력을 통해 우리나라 IT산업을 총체적으로 발전시킨다는 내용을 골자로 한다. 8대 서비스 : 휴대인터넷 와이브로, DMB(위성 및 지상파), 홈네트워크 서..
리포트 > 공학/기술 |
 아이리버 마케팅전략분석 ( 9Pages )
체험 마케팅 i-river 목 차 ■ iRiver의 소개 ▲ Reigncom(레인콤)회사 소개 ▲ iRiver 사업영역 ■ 현재의 시장 상황 ▲ MP3 PLAYER 시장 상황 ▲ iRiver 시장 상황 ■ 제품에 맞는 트렌드 도출 ▲ TOUCH-POINT ▲ EX-WORLD ▲ iRiver에 맞는 트렌드 세대 : Si-con족 ■ 체험적 CONCEPT FIT FEEL ■ SEMs ■ EX-GRID 모형 ■ 전략 ▲ 우리의 고객은 누구인가 ▲ 시장상황(경쟁사분석) positioning ▲ 새로..
리포트 > 경영/경제 |
 방송계뉴미디어의 발달 현황 ( 4Pages )
뉴미디어의 발달 현황 1. 들어가며 방송계 뉴 미디어는 다양한 형태와 기능을 갖는 미디어로 분리되면서 방송의 디지털화 추세에 따라 종합 디지털 방송망(ISBN) 으로의 통합 서비스를 지향해 나가고 있다. 즉, 기존의 지상파 라디오나 TV 방송에 새로운 기술과 기능을 부가한 새로운 방송 서비스가 출현하고 있는가 하면, 케이블과 위성을 통한 새로운 방송 서비스들이 계속 늘어나고 있다. 그리고 이들 ..
리포트 > 예체능 |
 06년 국내 디지털카메라의 시장동향(2000년부터 2006년4분기까지) [PDF] ( 15Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털카메라에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 세세분류 : 디지털카메라에 대한 간략 개요, 산업동향(2000년부터 2006년4분기까지) 등이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 산업동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제..
비지니스 > 경제동향 |
 영화에서의CG ( 5Pages )
1-1. CG사용 이전의 영상이해 - 무비 카메라로 실사 촬영 - 관절 인형이나 찰흙 인형으로 프레임 촬영(Stop Motion Animation) - 평면상에 연속된 장면의 그림(Cell Animation) 1-2. CG사용 이후의 영상이해 - 3차원 가상공간에서의 자유로운 연출(3D CG Animation) ⇒ 실사촬영 과 정과 거의 흡사 ◎ Character와 환경창조(Modeling/Mapping) ◎ Character,0 물체, 카메라의 움직임 설정(Animation) ◎ 조..
리포트 > 예체능 |
 인적자원개발 전반의 연구 ( 3Pages )
인적자원개발 전반의 연구 1. 인적자원개발의 개념과 연혁 ⑴ 개념 인적자원개발(human resource development : HRD)은 “조직의 현재 및 미래의 직무요구를 충족시킬 수 있도록 구성원의 능력과 기술을 향상시키는 체계적이고 계획적인 활동”으로 정의 할 수 있다. 이러한 HRD는 결코 시한부적인 것이 아니라 지속성과 역사성을 지닌 것이고 일관성있는 추진이 생명이라고 할 수 있다. ⑵ 연혁 1980년대에 ..
리포트 > 경영/경제 |
11 12 13 14 15 16 17 18 19