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 디지털 시대와 문화,디지털 영화의 특징,디지털 영화의 기법,애니메이션의 다양한 기법 ( 54Pages )
디지털 시대와 문화 Part. Movie 1. 디지털 영화란 디지털 영화란 컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법 컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를 ‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통 표현 디지털 영화란 2. 디지털 영화로의 발전 디지털 영화로의 발전 과거 필름영화와는 다르게 영사를 디지털로 하여 ..
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 영화장르의특징 ( 2Pages )
*영화 장르의 특징 (1) 장르의 목적은 관객이 다른 영화들의 맥락 안에서 어느 한 영화를 보게끔 인식시키는 것이다. 장르 영화는 일정한 틀에 줄거리와 인물 구성만을 약간 수정하여 반복적으로 찍어내기 때문에 상투성의 오명에서 자유롭지 못하다. 그러나 영화는 상투성에만 의존할 수는 없다. 새로운 자극을 원하는 관객들의 호기심과 기대치를 외면할 수 없기 때문이다. 따라서 장르 영화는 비슷한 ..
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예체능
 영화 언어) 영화를 이루는 요소와 대사의 역할 ( 14Pages )
영화 언어) 영화를 이루는 요소와 대사의 역할 목차 * 영화 언어 Ⅰ. 영화의 시작 Ⅱ. 영화라는 매체 Ⅲ. 영화를 이루는 요소들 1. 미장센 2. 쇼트(shot) · 롱쇼트 · 풀쇼트 · 미디엄쇼트 · 클로즈업 · 익스트림 클로즈업 3. 카메라의 각도 · 눈높이 앵글 · 하이 앵글 · 로우 앵글 4. 움직임 5. 조명과 색채 6. 음향효과 7. 커트(cut) 8. 디졸브 9. 페이드아웃, 페이드 인 ...이하 생략(미리보기 참조)
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [영화 감상문] 영화 ‘의형제’를 보고 ( 2Pages )
[영화 감상문] 영화 ‘의형제’를 보고 재밌는 영화라 주변에 소문이 자자했다. 흔한 조폭영화인줄 알고 외면했었다가 친구들이 강동원의 명장면을 따라하는 것을 보고 관심을 갖게 되었다. 그때는 몰라보았던 명장면, 강동원이 송강호를 찌르는 듯하면서 자신의 손에 칼질을 해서 피를 내며 의리를 지켰던 그 장면. 그 장면이 이 영화를 보게 한 동기라 할 수 있겠다. ....
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 경제관련 - 영화산업의 독과점 ( 6Pages )
차 례 Ⅰ. 서론 ---1 Ⅱ. 영화산업에서의 독과점 --- 1  1. 영화 공급 과정의 특징 --- 1 2. 영화산업의 수직적 결합 --- 1 Ⅲ. 독과점의 긍정적 영향 --- 2 1. 영화 공급 과정의 비효율성 제거--- 2  (1) 제작과 배급간의 결합 --- 2   (2) 배급과 상영관의 결합 --- 2  2. 영화 흥행 위험 회피 가능 --- 2   Ⅳ. 독과점의 부정적 영향 --- 3 ....
리포트 > 경영/경제 |
 저널리즘 방법의 영화비평1 ( 2Pages )
저널리즘 방법의 영화비평 (영화평론) 검토 1. 영화평론의 목적과 관하여 영화평론의 효용과 관련하여 저널리즘 방법의 영화비평 즉 영화평론은 영화를 아직 감상하지 못한 독자들에게 그 영화에 대한 정보를 제공하고 동시에 그 영화가 비싼 관람료를 내고서 볼 만한 가치가 있는 것인가에 대한 판단을 내릴 수 있도록 그 근거를 제시해야 한다고 주장이 있다. 한편『Film Criticism』에서 팀 비워터와 ..
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 [영화 감상문] 영화 『트로이』(Troy, 2004) 감상문 ( 3Pages )
영화 『트로이』(Troy, 2004) 감상문 영화 『트로이』는 고대 그리스의 트로이 전쟁을 그린 호머의 서사시 『일리아드』를 각색한 이야기이다. 볼프강 피터센(Wolfgang Petersen)감독이 각본가 데이비드 베니오프(David Benioff)와 함께 손을 잡고 만든 영화이다. 이 영화의 줄거리를 살펴보자. ....
리포트 > 독후감/서평 |
 영화의 이해 ( 6Pages )
영화의 이해 [1부] 지금 나는 발견의 영화를 말하려 한다기보다 혹은 영화의 발견을 말한다기 보다, 우리의 삶에 영화가 얼마나 깊이 내려와 있는지, 내 삶에 영화가 얼마나 많은 영향을 끼치고 있는지가 말하고 싶다. 영화를 쭉 보다 보니.. 드는 생각일지도 모르고, 직접 체험보다 간접 체험이 많아진 요즘 시대의 문제들 일지 모르고 반대로 장점일지 모른다. 어찌됐건, 나는 일상생활에서 많은 부분..
리포트 > 예체능 |
 내러티브영화와 이미지영화를 보며 ( 4Pages )
내러티브영화와 이미지영화를 보며 한 학기동안 “영화와 철학하기” 수업을 들으며 느낄 수 있었던 것 중에 가장 큰 것은 눈에 보이는 것이 전부가 아니라는 것이다. 그동안 부담없이 보아왔던 헐리우드식 내러티브 영화들이 우리에게 주었던 이야기나 감동들도 나름의 의미는 있지만 그것이 영화의 전부는 아니며 또한 대중의 사고를 발전시키는 데에는 한계가 있다는 것, 영화라는 것이 삶의 재조명이..
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내러티브영화, 이미지영화, 이마주영화
 [독후감]영화 13구역을 보고나서 ( 2Pages )
영화 13구역을 보고나서 우리에게는 다소 낯선 프랑스 액션영화인지라 자막너머로 들리는 프랑스 발음이 처음에는 다소 기이하게 여겨졌던 영화였다. 물론 마농의 샘이나 퐁네프의 연인 그리고 이번에 보게 된 영화 13구역과 동일한 장르인 택시 등을 통해 간간이 프랑스 영화를 본 적은 있지만 주연이나 감독 등 영화의 어느 것 하나 잘 알려지지 않은 프랑스 영화를 보기는 이번이 처음인 것 같다. 이처..
리포트 > 독후감/서평 |
 영화의 대중매체로서의 특성 ( 2Pages )
영화의 대중매체로서의 특성에 관하여 1. 들어가며 매스 미디어로서의 영화는 대중매체가 지니고 있는 일반적 기능 즉 정보를 전달하고 대중을 교육시키며 오락을 제공하고 문화를 전승시키는 기능을 수행한다. 즉 뉴스 영화는 정보의 전달에, 다큐멘터리 영화는 문화의 전파나 전승에, 극영화는 오락의 제공에 보다 많은 기여를 한다. 2. 매스미디어로 영화의 발전 개요 ....
리포트 > 예체능 |
 우리나라 영화산업의 경제적 분석, 현황, 성공요인, 영화 산업의 구조, 성과, 전망, 과정, 특징, 경제적 효과, 현황, 관리, 역할, 시사점, 미래 전망 조사분석 ( 10Pages )
우리나라 영화산업의 경제적 분석, 현황, 성공요인, 영화 산업의 구조, 성과, 전망, 과정, 특징, 경제적 효과, 현황, 관리, 역할, 시사점, 미래 전망 조사분석 영화산업 구조(분류) 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 최근 동향: 3D 영화의 대중화 최근 동향: 디지털 영화관 증가 ....
리포트 > 경영/경제 |
 영화 괴물을 보고 성공원인, 전략, 영화 속 캐릭터 분석, 괴물의 의미, 영화 속 가족애, 주요장면, 분석, 시사점, 개선점, 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 영화 괴물을 보고 성공원인, 전략, 영화 속 캐릭터 분석, 괴물의 의미, 영화 속 가족애, 주요장면, 분석, 시사점, 개선점, 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 영화 속의 캐릭터 분석 1. 영화 속 ‘괴물’ (1) 제 1 괴물 : 괴물(怪物)로서의 괴물 (2) 제 2 괴물 : 영웅으로서의 괴물 (3) 제 3 괴물 : 숨겨진 괴물 2. 영화 속 ‘가족’ Ⅲ. 영화『괴물』의 주요 장면과 주제 1. 메인 플롯과 서브 ..
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 [영화감상문] 영화 ‘미녀는 괴로워’를 보고나서 ( 3Pages )
[영화감상문] 영화 ‘미녀는 괴로워’를 보고나서 목 차 1. 들어가며 2. 영화의 줄거리 3. 영화를 보고나서 1. 들어가며 일본 만화를 소재로 한 영화 미녀는 괴로워는 만화에서의 흥행을 담보로 한 영화이기에 일정 부분 그 흥행성을 보장받기에 충분한 영화이다. 그러나 그러한 영화들의 대부분이 다른 장르에서 충족된 높은 기대치를 만족시키지 못할 경우 오히려 담보된 흥행성마저도 잃어버리기 마련이..
리포트 > 독후감/서평 |
 [영화감상문] 영화 ‘미녀는 괴로워’를 보고나서 ( 3Pages )
[영화감상문] 영화 ‘미녀는 괴로워’를 보고나서 목 차 1. 들어가며 2. 영화의 줄거리 3. 영화를 보고나서 1. 들어가며 일본 만화를 소재로 한 영화 미녀는 괴로워는 만화에서의 흥행을 담보로 한 영화이기에 일정 부분 그 흥행성을 보장받기에 충분한 영화이다. 그러나 그러한 영화들의 대부분이 다른 장르에서 충족된 높은 기대치를 만족시키지 못할 경우 오히려 담보된 흥행성마저도 잃어버리기 마련이..
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