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 SK텔레콤 기업재무분석,SK텔레콤분석,SK텔레콤전략,이동통신산업,이동통신산업현황,단말기시장,SKT현황 ( 17Pages )
SK 텔레콤 기업재무 분석 목차 Ⅰ. SKT의 역사 및 현황 [1]SK텔레콤 기업소개 [2] SK텔레콤 기업개요 [3] SK텔레콤 연혁 Ⅱ. 이동통신 산업의 현황 과 산업 전체 향후 전망 [1] 이동통신 산업 현황 1) 이동통신 서비스 시장 2) 무선 인터넷 시장 3) 단말기 시장 [2] 이동 통신 산업의 전망 Ⅲ. SKT의 경쟁성과 취약점 [1] SK텔레콤 swot분석 Ⅳ. 대차대조표와 손익계산서 Ⅴ. 재무비율계산 Ⅵ. 재무비율 ..
리포트 > 경영/경제 |
 전자 - LNA 설계 보고서 ( 16Pages )
졸업캡스톤 최종보고서 LNA 설계 목 차 1. 개요 2. 개발내용 가. 애플리케이션 나. TR선정 다. 바이어스 회로 라. 목표 설계 사양 3. 개발 일정 및 역할 분담 4. 결과 가. 설계 스펙 나. 최종 회로도 다. 결과그래프 5. 고찰 1. 개요 Analog Cellular 시스템은 흔히 제1세대 시스템이라 명한다. GSM, PDC, cdmaOne(IS-95), US-TDMA(IS-136) 등은 제2세대 시스템이다. 이 시스템들은 음성통신을 무..
리포트 > 공학/기술 |
 냉난방 시스템별 비교 ( 1Pages )
냉난방 시스템별 비교 구분 개별 분산식 중앙공급식 GHP + 실내기 (가스엔진히트펌프) EHP + 실내기 (전기히트펌프) 소형흡수식냉온수기 + FCU 흡수식냉온수기 + 닥트 빙축열시스템 + 닥트 시 스 템 사용연료 (에너지) ▶ 가스 (LNG 또는 LPG) ▶ 전기 ▶ 가스 (LNG 또는 LPG) ▶ 가스 (LNG 또는 LPG) ▶ 가스 (심야전기) 압축기 ▶ 스크롤 또는 왕복 통식 ▶ 인버터형 스크롤 --▶ 스크류 구동방식 ▶ 가스..
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 RFID 정의,종류와 활용분야분석및 RFID 도입사례연구와 RFID 향후시사점 연구 ( 14Pages )
RFID 정의,구성,종류 활용분야 도입사례 향후과제 [목차] 1. RFID의 정의 2. RFID의 구성요소와 동작원리 3. RFID의 종류 4. RFID의 활용분야 5. RFID 도입사례 (1) 포스코 POSCO 도입사례 (2) 한국타이어 도입사례 (3) 조달청의 도입사례 (4) 모바일서비스 활용사례 6. 결론 및 향후과제 1. RFID의 정의 RFID란 마이크로 칩을 내장한 태그, 라벨, 카드 등에 저장된 데이터를 무선 주파수를 이용하..
리포트 > 경영/경제 |
 손정의 소프트뱅크 회장,통신업계,인터넷시장 ( 17Pages )
美 통신업체 초토화하겠다! 사람이 사람을 극진히 생각하는 것은 훌륭한 것이라고 생각한다. 1981년. 소프트뱅크 설립, 소프트웨어 도매업 시작 1996년. 포털사이트 야후 재팬 인수 2006년. 보다폰 일본법인 인수, 무선통신사업 진출 2010년. PHS업체 윌컴 인수 2012년. 미국 3위 이동통신업체 스프린트 인수 추진 손정의 소프트뱅크 회장 1. Dot-com Bubble 붕괴 Charisma ....
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 공급사슬관리의 최신 경향에 대해 조사하시오 ( 10Pages )
공급사슬관리의 최신 경향에 대해 조사하시오에 대한 레포트 공급사슬관리의 최신 경향에 대해 조사하시오 목차 공급사슬관리의 최신 경향에 대해 조사하시오 I. 공급사슬의 의의 II. 공급사슬전략 1. 다수 공급업체와 소수 공급업체 2. 수직적 통합 3. 케이렛수 네트워크 4. 가상회사 III. 공급사슬과 정보기술 1. 인터넷 2. 전자자료교환 3. 바코드 4. 무선주파수방식 식별시스템 * 참..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 리엔지니어링과 정보기술의 관계 ( 5Pages )
리엔지니어링과 정보기술의 관계 비즈니스 프로세스를 근본적으로 혁신함에 있어서 리엔지니어링은 흔히 신정보기술(new information technology)를 이용한다. 화상회의(teleconferencing), 전문가 시스템(expert system), 공유 데이터베이스(shared database), 그리고 무선 커뮤니케이션(wireless Communication) 등과 같은 현대적인 정보기술은 오늘의 조직들이 리엔지니어링할 수 있게 해주는 원동력이 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 KT_합격자 _자기소개서_샘플 ( 3Pages )
KT_합격자 _자기소개서_샘플입니다. 성장배경 산과 들을 놀이터 삼아 보내면서 감성과 이성을 조화롭게 갖출 수 있었고, 매사에 자신감을 가지고 (중략) 성격의 장단점 일에 있어서는 완벽주의적인 성향을 가지고 있으며 인간관계 있어서는 폭 넓고 깊이 있는 인맥을 유지하고 (중략) 전공 및 경력사항 교과과정에서 무선통신기기를 비롯하여 통신망 공학 그리고 디지털전자회로 그리고 전파공학 등..
서식 > 자기소개서 |
KT, 합격자, 자기소개서
 M-commerce ( 11Pages )
 ◈M-Commerce의 정의와 분류,특징, 현황 및 주요 어플리케이션과 성공 조건 개요 M-commerce는 일반 이용자뿐 아니라 통신, IT, 금융, 유통 및 미디어 등 다양한 산업분야 에 중요한 영향을 줄 것이다. M-commerce가 현재 이동통신사업자의 매출에서 차지하는 비 중은 아직까지 미미하지만 곧 핵심 수익원이 될 것으로 보인다. 이러한 미래에 대한 기대로 많은 사업자들이 골드러쉬의 환상을 품고, 이렇다..
리포트 > 경영/경제 |
 롯데제과 구축사례 (모바일 영업 지원 시스템) ( 28Pages )
롯데제과 구축사례(모바일 영업 지원 시스템) 차례 롯데제과 모바일 시스템 적용 분야 디자인 및 설계 적용 기술 및 솔루션 영업 지원 파일럿 시스템 구축 사례 모바일 PDA 장점 이동 및 휴대가 가능한 업무 영역 선정 이동 중에 실시간 데이터 통신 필요 현장에서 데이터를 수집 가능한 업무 빠른 정보 전달 및 접근 기존 IT 인프라와 쉬운 통합 적용 분야 회사 내 업무 생산, 물류, 자재, 검수 업무 회사..
리포트 > 공학/기술 |
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 ( 6Pages )
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 목차 * 컴퓨터 게임의 유형 Ⅰ. 단순 게임 Ⅱ. 어드밴처 게임 Ⅲ. 롤 플레잉 게임 Ⅳ. 시뮬레이션 게임 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로 ( 61Pages )
게임산업에 대한 연구 - 온라인게임산업을 중심으로 - *** 목 차 *** I. 서 론---1 1. 문제의 제기---1 2. 연구의 목적---1 3. 연구의 방법 및 절차--- 2 II. 게임산업의 이론적 배경---2 1. 게임산업의 개념---2 2. 게임유형별 분류---3 가. 온라인게임---3 나. 모바일게임---4 다. PC게임---6 라. 비디오게임---6 마. 아케이드게임---7 3. 게임의 장르별 분류---8 가. 아케이드 게임---..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [게임놀이치료] 게임놀이치료의 정의(개념)와 준비(게임의 치료적 의미, 게임놀이치료자의 역할, 게임선택기준), 게임놀이치료의 적용(게임의 종류) ( 10Pages )
[게임놀이치료] 게임놀이치료의 정의(개념)와 준비(게임의 치료적 의미, 게임놀이치료자의 역할, 게임선택기준), 게임놀이치료의 적용(게임의 종류)에 대한 레포트 자료 목차 게임놀이치료 I. 게임놀이치료의 정의 II. 게임놀이치료의 준비 1. 게임의 치료적 의미 2. 게임놀이치료자의 역할 3. 게임 선택 기준 III. 게임놀이치료의 적용 1. 게임의 종류 1) 경쟁게임 가. 신체활동게임 나. 전..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안[게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애] ( 23Pages )
WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안에 대해 발표한 자료입니다. 1. 게임질병등재 추진현황 2. 게임이용장애 기준 3. 게임중독현황 4. 게임중독질병 등재 찬성 5. 게임중독질병 등재 반대 6. 게임업계 경제적 손실 7. 게임중독 해결방법 8. 결론 9. 참고자료
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게임중독, 게임이용장애, 게임질병, 게임, 낙인효과, 게임 중독, 게임 이용 장애, 게임질병등재, 질병등재, WHO
 게임이론 ( 12Pages )
게임이론 목차 1. 게임이론의 정의 2. 게임이론의 기본개념 3. 게임이론의 유형 (1) 순차진행게임 (2) 순차진행게임의 기업사례 (3) 동시진행게임 (4) 동시진행게임의 기업사례 1.게임이론이란 등산가의 의사결정 기업인의 의사결정 2.게임이론의 기본개념 전술 전술 전략 게 임 3.게임이론의 유형 예) 미술품 경매 예) 공공사업 발주 3-1.순차진행게임 ....
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