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 C로 배우는 프로그래밍 기초 14장 이해점검 풀이 ( 14Pages )
C로 배우는 프로그래밍 기초 14장 이해점검 풀이 (1) 다음 괄호 부분을 채우시오. A. 일반 변수와는 다르게 다른 변수의 주소 을 저장하는 변수를 (포인터)라 한다. B. 변수의 주소 을 16진수로 출력하려면 변환명세에 (%p)라고 기술한다. C. 함수의 호출에서 형식인자에 해당하는 변수에 실인자 의 주소를 복사한다는 의미의 원어를 (call-by-address)라 한다. D. 포인터를 선언할 때 특정한 초기 ..
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공학, 기술
 화학평형의 온도 의존성 ( 16Pages )
화학평형의 온도 의존성 목차 1.실험목적 2.실험이론 3.실험방법 4.실험기구 및 시약 5.실험결과 6.고찰 및 질문 1. 실험목적 4-nitrophenol의 원래 상태와 해리된 상태의 가시광선 흡광 파장의 차이가 크다는 점을 이용하여 여러 온도에서 해리반응 엔탈피를 구해보자. 2. 실험이론 Le Chatelier 법칙 K = [ NH3 ]2 / [ N2] . [ H2 ]3 , * K= 항상 일정 (온도일정) [N2]증가 ; K의 은 감소 ☞ 본래 과 ..
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 최대한 간단한 함수를 이용한 C언어 야구게임 ( 11Pages )
1. 문제 정의 -3개의 무작위의 숫자를 출력한다. -출력한 무작위의 숫자를 대응시키는 숫자와 맞춘다. 2. 문제 분석 -무작위의 숫자를 출력하는데, 난수를 출력하는 srand()와 rand()함수를 사용해야 할 것이다. -반복할 횟수를 정확히 알기 어려우므로 for문 보다는 while문을 사용하는 것이 더 편할 것이다. -입력하는 은 scanf함수를 사용해서 출력되는 난수과 같은지의 여부를 if을 통해 확인..
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 충돌 및 운동량 보존1 ( 10Pages )
충돌 및 운동량 보존 1.실험제목 충돌 및 운동량 보존 2.실험목적 탄성충돌 실험과 비탄성충돌 실험을 통하여 에너지보존 법칙과 운동량보존 법칙을 이해한다. 3.실험이론 1)반발계수 : 두 물체의 충돌 전의 가까워지는 속력과 충돌 후의 멀어지는 속력의 비를 말한다. 두 물체가 속력 로 운동하다가 충돌한 뒤 속력이 로 되었다고 할 때 반발계수 를 구하면 ( - 부호가 붙은 것은 충돌 후 상대속도의 ..
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 자동제어실험 - flexible link ( 6Pages )
Frexible link 1. 목적 ∘ state feedback controller를 이용하여 Flexible Link 빔 끝의 떨림을 최소화 하면서 빔을 원하는 위치에 위치시킨다. ∘ PID 제어를 통하여 제어하여 본다. 2. 이론 ∘ flexible module의 parameter ∘ LQR lqr 문제는 연속형 선형 시스템에서 quadratic 항으로 된 비용함수를 최소화 하는 상태궤환이득을 구한다. 선형 시스템에서, K = lqr(A,B,Q,R) 은 다음의 궤환식 u = -Kx..
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 충돌 및 운동량 보존 ( 10Pages )
[물리학 및 실험] 충돌 및 운동량 보존 1.실험제목 충돌 및 운동량 보존 2.실험목적 탄성충돌 실험과 비탄성충돌 실험을 통하여 에너지보존 법칙과 운동량보존 법칙을 이해한다. 3.실험이론 1)반발계수 : 두 물체의 충돌 전의 가까워지는 속력과 충돌 후의 멀어지는 속력의 비를 말한다. 두 물체가 속력 로 운동하다가 충돌한 뒤 속력이 로 되었다고 할 때 반발계수 를 구하면 ( - 부호가 붙은 것은 충..
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 [전산수치해석] LRC회로를 수치해석으로 구현 ( 14Pages )
[전산수치해석] LRC회로를 수치해석으로 구현 문제 E R = 80, L = 2H, C = 0.1F, E = 10V * exact solution : 위 그림의 RLC회로에서 시간이 지남에 따라 전류 i(t)를 수치적으로 구할 수 있다. * 지배 방정식 * 사용할 수치 공식 합성심슨1/3 공식 사다리꼴 전진차분 RK4 전략 : 1. 을 먼저 해결한다. 2. 으로 나아가는 방법은 의 기울기에 의존한다 3. 까지 수치적분을 수행한다. 4. 지..
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 자동차 공학 - 휠 얼라이먼트 측정기를 이용하여 차량의 휠 얼라이먼트를 측정하 고, 토우을 조정 ( 8Pages )
자동차 공학 - 휠 얼라이먼트 측정기를 이용하여 차량의 휠 얼라이먼트를 측정하 고, 토우을 조정 목 차 1. 실습의 목적 2. 휠 얼라이먼트(Wheel Alignment) 관련 이론 가. 휠 얼라이먼트(Wheel Alignment)란 나. 휠 얼라이먼트(Wheel Alignment)의 목적 및 필요성 다. 캠버(Camber) 라. 캐스터(Caster) 마. 토우(Toe) 바. 킹핀(King Pin) 사. 셋백(Set Back) 3. 실습의 준비 및 절차 가. Esc..
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 일반물리학 실험 - 온도와 압력 ( 11Pages )
온도와 압력 일반물리학 실험 *목차 1). 실험 목적 2). 배경이론 3). 준비물,기구 4). 실험방법 5). 결과 6). 결론 7). 참고문헌 [실험 목적] 1. 온도가 변할 때, 부피가 변하지 않고 일정하다면 온도와 압력은 어떤 관계를 가지고 있는가 2. 이 관계식(1번)을 가지고 이론적인 절대0도의 을 결정할 수 있는가 [배경 이론 ] ....
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 마이크로프로세서 응용 및 실험 - ADC UART ( 9Pages )
마이크로프로세서 응용 및 실험 - ADC UART 1. 설계과제의 목표 및 제한조건 ◎ 제목 : 통신을 이용한 시간설정 기능이 있는 간이 시계 ●시간(0~59초)을 PC화면에 통신을 이용하여 표시 ●제한조건 - 준비물 : 가변저항(1개), 마이컴, 직렬통신선, LED 5개 - 입력전압 범위 : 0 ~ 5V - 마이컴은 A/D 을읽어 소수점 앞자리 숫자에 해당하는 LED수를 점등 - 시간 설정 모드는 진입 및 해제 조건 : s ..
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 신호분석과 전기량 측정 ( 8Pages )
계측 및 신호처리 실험 보고서 [신호분석과 전기량 측정] 1. 실험제목 : 신호분석과 전기량 측정 2. 실험목적 Multi-meter, 함수발생기(Function Generator), 오실로스코프(Oscilloscope), LabVIEW 그리고 직류전압발생기 등의 실험 및 계측에 기본적인 장치들의 사용법을 익히고 숙달하도록 한다. 3. 기본 이론 (1) Fourier 급수 : 어떤 복잡한 파형이라도 하나의 기본 파형과 조화를 나타내는 유한..
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 논리회로 실험 트랜지스터 증폭기의 기본 구조와 특성 총체적 조사분석 ( 13Pages )
Report ( 논리회로 실험 트랜지스터 증폭기의 기본 구조와 특성 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 진법변환문제 및 논리회로 작성 (1) 실험 1-1-1에서 구한 전류 이득 을 이용하여 이론을 구하고, 실험 및 앞에서 구한 계 산 결과와 비교한다. (2) 실험 1-1-1에서 구한 트랜지스터의 을 이용하여 회로 1, 2, 3 의 특성을 Electronics Workbench 로 구하고, 실험 및 앞에서 구한 계산 결과와 ..
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 [실험실습보고서] 포인터와 Call by reference ( 5Pages )
실험․실습 보고서 포인터와 Call by reference 1. 제목 포인터와 Call by reference. 2. 목적 포인터를 이해함으로써 함수의 한계를 극복할 수 있음을 알고, 또 이를 이용해서 프로그래밍의 활용 폭을 넓히자. 3. 실습에 필요한 기초지식 * 포인터(pointer)는 메모리상의 어떤 주소를 가리키고, 메모리상의 주소에는 데이터가 저장되므로 결국 포인터는 메모리에 저장된 데이터의 위치를 가리킴. 4. ..
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 [컴퓨터학과] ENCODER와 DECODER ( 5Pages )
ENCODER와 DECODER 1. 실험 목적 멀티플랙서 디멀티플랙서 반가산기 전가산기의 작동원리와 구조를 이해하고, 진리표와 카르노맵을 이용해 회로를 구현할수있도록 한다. MUX 의 기능은 복수개의 입력선으로부터 필요한데이터를 선택하여 하나의 출력선으로 내보내는역할을 하는데 쉽게 말해서4x1 MUX는 2개의 셀렉트의 배열로 입력을 선택해서 출력한다. DeMUX는 그 셀렉트을 이용해 4개의 출력중 ..
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 자동차융합실험 _ 비전센서의 이해 및 측정실험 ( 9Pages )
흑백실험 흑백실험 잘못한 것 칼라실험 칼라실험 일부분만 선택 한가지의 물건 선택한 칼라실험 자동차융합실험 – 비전센서의 이해 및 측정실험 비전센서의 이해 1. 실험 목적 비전센서란 사람의 눈에 해당하는 카메라를 통해 영상을 얻고, 이를 통해 영상이 가지고 있는 다양한 정보(움직임, 형태, 컬러 등)를 찾는데 사용된다. 영상을 통해 수학적 기법을 사용하여 특징들을 추출하는 영상처리 과..
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