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스마트폰은 인터넷, 이동통신 이후 제3의 혁명이라 칭하고, 이로 인해 통신시장의 변화는 물론 일반 이용자의 생활패턴까지 변화되고 있다.
하지만 스마트폰을 사용함으로 발생하는 전자파의 인체에 대한 유해성이 TV, 등 매체들에 의해 사회적인 이슈로 제기되고 있고, 또한 개인의 사용하지 않은 스마트폰 배터리의 보유수가 증가함으로 폐배터리가 무단으로 가정에서 배출되는 쓰레기와 함께 자연에 방.. |
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SMART SHELL
CONTENTS
1. 소비자 조사
스마트 폰 케이스 산업 분석
- 스마트 2,000만 시대
- 고가의 스마트 폰의 고장시 비싼 수리비
- 사용자와 떨어질 수 없는 스마트 폰
연령 - 10대~50대,
표본 수 - 220명
조사방법 - 온라인 조사 / 오프라인 조사
지문수 5개
설문지 조사!
설문지 조사
설문지 조사
스마트 폰 케이스를 사용하십니까
스마트 폰 케이스를 사용하는 이유는 무엇입니까
설문지 조사
스마.. |
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스마트폰 게임이 영유아 두뇌 발달에 부정적인 영향을 미치는 이유
이 시기의 두뇌 발달은 감각적 경험, 신체활동, 사회적 상호작용 등을 통해 촉진된다(Shonkoff&Phillips, 2000). 스마트폰 게임은 시각적·청각적 자극을 제공할 수 있지만, 영유아의 전반적인 신경발달에 필요한다
스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 부정적인 영향을 줄 수 있는 만큼, 보다 건강한 놀이 환경을 조성하는 것이 필요하다.. |
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발달, 스마트폰, 게임, 두뇌, 유아, 능력, 사회, 자극, 경험, 감각, 놀이, 활동, 영향, 신체, 통해, 사용, 크다, 가능성, 상호작용, 유아기 |
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스마트폰 산업과 삼성의 전략에 대한 분석
목차
Ⅰ. 서론
1. 주제 선정 이유
2. 접근방식
Ⅱ. 본론
1. 모바일 시장의 시장구조
가. 산업의 특징
나. 주력시장의 판도 변화
다. 일반 휴대폰 VS 스마트폰
라. 스마트폰 이용자의 이용행태
마. 경쟁구도의 변화
2. 삼성의 기업전략
가. OS 전략
나. 콘텐츠 전략
다. 제품차별화 전략
라. 가격차별 전략
3. 삼성의 시장성과
가. 의외로 좋은 반응을 얻고 있는 .. |
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본 자료는 [스마트폰 중독자를 위한 프로그램 계획서]에 대해 소개한 자료로 대상층과 프로그램의 필요성, 프로그램의 목표 및 목적, 프로그램 세부 진행 사항 등에 대해 서술한 자료입니다. 여러분들께 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 대상층과 프로그램의 필요성
2. 프로그램의 목표 및 목적
3. 프로그램 세부 진행 사항
1. 대상층과 프로그램의 필요성
1) 대상층
11세~13세 초등학생
2) 필요.. |
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스마트폰 통한 사회변화, 정보사회 변화, 특징, 기술 결정론, 사회 변동, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 16Pages ) |
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스마트폰 통한 사회변화, 정보사회 변화, 특징, 기술 결정론, 사회 변동, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
목 차
서론
연구목적
본론
기술결정론 소개
기술결정론이란
기술결정론의 사례
스마트폰이 초래한 사회변동
긍정적 사회변동
부정적 사회변동
기술결정론의 적용 및 비판과 그에 대한 반박
결론
연구목적
서론
국내 스마트폰
이용자
2000만 시대.. |
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목 차
Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기
Ⅱ. 통신기능 강화
Ⅲ. 인간친화적인 제품 출시
Ⅳ. LTE에 집중
Ⅴ. 소셜네트워크 서비스 강화
Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기
삼성전자가 세계 최대 이동통신 전시회인 `모바일월드콩그레스(MWC) 2013` 시상식에서 역대 최다인 5관왕을 차지했다. 삼성전자는 MWC 2013에서 최고 스마트폰, 최고 휴대전화 기업, 최고 모바일 소비자가전, 최고 모바일 .. |
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목 차
Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기 ………3
Ⅱ. 통신기능 강화 ………4
Ⅲ. 인간친화적인 제품 출시 ………5
Ⅳ. LTE에 집중 ………6
Ⅴ. 소셜네트워크 서비스 강화 ………6
Ⅰ. 삼성전자 제품의 높은 인기
삼성전자가 세계 최대 이동통신 전시회인 `모바일월드콩그레스(MWC) 2013` 시상식에서 역대 최다인 5관왕을 차지했다. 삼성전자는 MWC 2013에서 최고 스마트폰, 최고 휴대전화 기업, 최고 모바일 소비자 |
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주제
스마트폰 카카오톡 유료화 논쟁
제목
카카오톡, 정말 이동 통신사에 불이익을 주는가
갈등의 발생원인
SK텔레콤과 KT 등 이동통신사들이 천만 가입자 돌파를 앞두고 있는 카카오톡 접속 차단이나 유료화를 검토하고 있는 것으로 알려져 논란이 확산되고 있다.
카카오톡은 와이파이나 3G망을 이용해 가입자간 별도의 이용료 없이 문자와 사진 등을 주고받을 수 있는 서비스로 현재 스마트폰 이용자들 .. |
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미디어중독의 정의와 유형(인터넷중독, 스마트폰중독), 인터넷중독 및 휴대폰중독이 아동발달에 미치는 영향에 대한 레포트
미디어중독의 정의와 유형(인터넷중독, 스마트폰중독), 인터넷중독 및 휴대폰중독이 아동발달에 미치는 영향
CONTENT
미디어 중독
I. 중독의 정의
II. 중독의 유형
1. 인터넷 중독
2. 휴대전화 중독
III. 미디어 중독의 영향요인
1. 미디어 자체의 특성
2. 개인변인
1) .. |
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삼성전자 전략레포트
[ 목차 ]
1. 삼성전자 기업소개
2. 삼성전자의 경영이념
3. 삼성전자 스마트폰 시장진출의 역사
4. 삼성전자의 글로벌 성공요인
5. SWOT분석
6. 삼성전자의 주요 경영전략
(1) 슈퍼 추종자 전략
(2) 사회공헌활동
(3) 해외투자전략
(4) 스포츠마케팅
7. 마케팅믹스 4P전략 사례
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
8. 글로벌 마케팅사례
(1) 중국진출 마케팅사례
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국제경영연구사례
삼성의 스마트폰, 독점적 우위를
통한 성공사례
Presentation
차례
스마트폰 시장
아이폰쇼크
삼성 스마트폰의 시장 위치
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삼성전자
스마트폰
마케팅
Marketing
Management
Presentation
5. 삼성전자 VS 애플 전략비교
6. 삼성전자 스마트폰 향후 마케팅전략 기획안
(1) STP전략 기획,제언
- Segmentation
- Targeting
- Positioning
(2) 마케팅 4P전략 기획,제언
- Product
- Price
- Place
- Promotion
1. 삼성전자 기업분석
(1) 기업소개
(2) 기업비전과 미션
(3) 핵심역량
2. 기업환경분석 (5 Forces Model분석-스마트폰위주.. |
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쿠폰-스마트폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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스마트폰 2000만 시대 !!
당신은 아직 을 사용하지 않고 있는가
1
내용구성
개념 및 가설 소개
조사방법 및 변수소개
각 사용 통신사가 제공하는 위치기반 유무
사용조건 해당일:평일/주말/공휴일
사용조건 일정금액 이상 구매시 할인,증정
사용조건 통신사에 따른 매출 차이
가설검증
결론
2
가설 및 개념
스마트폰을 사용하는 소비자에게 발행한 할인,증정 쿠폰이 그 가맹점 매출에 긍정적인 영향을 미칠.. |
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스마트폰의 원리
터치스크린의 원리
Theory
Theory
터치스크린의 원리
정전식 터치
전도성 화합물로 코팅된 유리로 구성되어 있으며 유리의 네 모서리에 센서가 부착.
유리에 지속적으로 전류가 흐르게 되는데 센서의 가로 세로 방향에서 정밀하게 전하를 축적.
Theory
터치스크린의 원리
스크린 접촉
전자의 이동
전자의 변화 감지
좌표 측정
충전기의 원리
Theory
Theory
충전기의 원리
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