전체 (검색결과 약 1,010개 중 14페이지)

 [도시계획]정보화시대의도래와미래도시 ( 4Pages )
윌리엄 J. 미첼의 <비트의 도시>를 읽고 정보화시대의 도래와 미래도시 서 론 나는 지금 이 레포트를 하는 작업을 나의 컴퓨터로 하고 있다. 3년전인 2000년에 구입해서 조금은 구형이긴 하지만 학과 레포트나 FORMZ(컴퓨터 설계 소프트웨어), Photoshop 등의 소프트웨어를 사용하는데 그다지 지장이 없다. 시간이 날 때마다 나는 공대 PC실에 죽치고 앉아 인터넷 서핑에 열중이었으며, 급기야 며칠 전엔..
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경영, 경제
 전자공학 실험 - 래치와 플립플롭 ( 12Pages )
래치와 플립플롭 1. 실험 목적 - SR 래치와 D 래치에 대한 논리회로를 이해하고, 각 래치에서 출력을 예측할 수 없는 경우를 분석한다. 주종 JK 플립플롭과 에지트리거 JK 플립플롭의 구조와 동작원리를 이해한다. 2. 실험 해설 A. Latches/Filp-flops - 기본적인 기억소자로서 1비트의 정보를 저장할 수 있는 가장 간단한 형태가 래치회로이다. 래치는 모든 입력신호의 변화에 대해 clock 펄스와 관계..
리포트 > 공학/기술 |
 [사회문제론] 성차별과 사회문제 ( 35Pages )
성차별과 사회문제 Ⅰ. 들어가며 “2010년대에 가면 오늘날 여성이 선거권이 없던 시절을 아주 비합리적인 시대로 여기는 것과 똑같이, 20세기 후반기에 여성들이 정치나 사업 분야의 최고 지도자의 자리에서 배제됐던 사실을 이상하게 여기게 될 것이다. 미래학자 존 나이스비트가 92년 [메가트랜드2000]에서 21세기는 여성의 시대가 될 것이라고 예견한 부분의 결론이다. 그러나 이것이 ‘21세기는 여성..
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 파우스트에 나타난 그리스 신화 연구 ( 30Pages )
파우스트에 나타난 그리스 신화 연구 Ⅰ.서론 중세의 파우스트 전설에 흥미를 느낀 괴테가 그것을 작품화하려고 구상한 것은 슈트라스부르크 시절(1770-71) 부터였다. 그 이후 60개 성상을 이 드라마에 집착해 왔으니, 자연히 그 속엔 작가 자신의 삶과 세계관, 즉 80여 년에 이르는 긴 생애의 온갖 체험과 예지가 깃들여 있다. 소년 시절에 접했던 중세와 그리스 신화의 세계, 젊은 시절에 겪었던 슈트름 ..
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 정보시스템 ( 9Pages )
(1)자료의 체계를 설명하시오. 자료를 컴퓨터에 효율적으로 수록,처리하기 위해선 의미있는 체계를 갖추어야 한다.일반적으로 가장 많이 사용되고 있는 체계는 비트(bit)-바이트(byte)-필드(field)-레코드(record)-화일(file)-데이타베이스(database)의 단계를 취하고 있다. -필 드:필드는 자료체계에 있어 어떤 실체(entity)의 속성(attribute)을 묘사하는 것으로 하나 이상의 바이트로 이루어진다.예..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 디지털,인터넷,사이버,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 46Pages )
인터넷과사이버문화 인터넷 커뮤니티 ① 사회조직체로서 공간적, 지역적 단위 ② 이러한 단위와 관련되는 심리학적인 결합성 또는 소속감 인터넷을 통해 시공간을 초월하여 다수의 사람들의 모임이나 단체를 만들어 활동하는 현상 전반 History 역사 [기술 변천에 따라 흥망성쇠한 온라인 커뮤니티] 커뮤니티는 대개의 경우 기술의 변천에 따라 생성되고 또한 소멸된다. 기술의 Life Cycle에 따라 커뮤니티..
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 수영 기술의 변화와 자유형의 기원 ( 2Pages )
수영 기술의 변화와 자유형의 기원 1. 수영 기술의 변화과정 수영 기술이 급속도로 진보하게 된 것은 경기로서의 수영이 활발했기 때문이었다. 물론 그 이전에도 수영법의 개량이 없었던 것은 아니었다. 수영기술의 진보는 경영을 위한 것이었으며 스피드와 지구력에 중점을 두고 있다. 19세기 전반의 경영은 평형과 횡형뿐이었으나 19세기 후반에는 평형을 개량하여 한쪽의 몸을 밑으로 하고 위쪽 팔로 ..
리포트 > 예체능 |
 광대역통신 - ATM MPLS에 대해서 ( 8Pages )
ATM MPLS 1. 개요 ◦ MPLS는 기존의 목적지 기반 홉 단위 라우팅 대신 레이블 스위칭 기법을 사용 ◦ 트래픽 증가에 따른 인터넷의 당면과제를 해결하기 위한 고속 패킷처리 방안으로 등장 ◦ 짧은 고정길이의 레이블을 이용하므로 포워딩 엔진을 하드웨어로 구성하 기가 쉬워 대용량 스위칭 구현 가능 ◦ 네트워크 확장에 따른 라우팅 테이블의 룩업 및 라우터의 전달기능을 단 순화하여 고속전송 실현 ◦..
리포트 > 공학/기술 |
 도시계획사_서양도시계획사_르네상스시대도시계획_건축부문_르네상스도시계획_이상도시_르네상스의건축 ( 29Pages )
르네상스시대의 도시계획(건축) 르네상스를 주도하였던 이탈리아의 도시들 [ 메디치 宮 ] 메디치 宮 측면 [ 이집트식의 오벨리스크 ] [ 로얄광장(보스제광장)의 오벨리스크 ] [ 포폴로 광장 ] [ 필립페빌 ] [ 비트루비우스의 이상도시 ] [ 알베르티의 이상도시 ] [ 필라레테의 이상도시 ] [ 카타네오의 이상도시 ] [ 로리니의 이상도시 ] [ 칼스루헤 계획안 ] [ 칼스루헤 전경 ] [ 로마 모형 ] [ 로마 시가..
정보/기술 > 토목/건축 |
도시계획사, 서양도시계획사, 르네상스시대도시계획, 건축부문, 르네상스도시계획, 이상도시, 르네상스의건축
 LCD 제어 분석 ( 45Pages )
LCD 제어 목차 LCD 모듈 LCD 모듈의 내부 구성 LCD 명령어 LCD 초기화 LCD 모듈 프로그래밍 LCD 모듈에 관한 예제 LCD 모듈 LCD 모듈이란 - 가정 또는 산업 현장에서 가장 많이 사용되고 있는 것으로, 표시(Display)장치와 구동(Driver) 장치가 하나로 되어 있는 것을 의미 LCD 모듈의 사양 - 16문자 2라인 - 5x7 폰트 - LCD 컨트롤러 - C.G. ROM과 C.G.RAM을 이용한 글자 발생기 LCD의 핀 기능 (..
리포트 > 공학/기술 |
 한국건축의 역사 - 현대건축에서의 한국전통의 의미 ( 13Pages )
한국건축의 역사 Report ( 현대건축에서의 한국전통의 의미 ) 목 차 1. 수졸당 2. 임거당 3. 미제루 1) 수 졸 당 - 건축가 : 승효상 - 위치 : 서울 특별시 강남구 논현동 102-14번지 - 대지면적 : 234.40㎡ - 건축면적 : 117.54㎡ - 연면적 : 195.50㎡ - 규 모 : 지하1층 지상 2층 - 외부마감 : 드라이비트 시스템 (THK50 스티로폼) - 건축년도 : 1993년 - 수상 : 김수근 문화상 수상 건축 ..
리포트 > 공학/기술 |
 전화선을 이용하는 방식과 전용선을 이용하는 방식의 차이점 ( 3Pages )
전화선을 이용하는 방식과 전용선을 이용하는 방식의 차이점 ●전화선 -모뎀(MODEM, MOdulator and DEModulator) 변조와 복조를 하는 컴퓨터의 주변장치이다. 아날로그/디지털 변환기의 일종으로 컴퓨터의 디지털 신호를 아날로그 신호로 바꾸어 전송하고, 아날로그 신호를 받아 디지털 신호로 읽어낸다. 좁은 의미에서는 개인용 컴퓨터와 전화선을 이어주는 주변장치이다. 모뎀의 속도는 BPS로 나타내고 ..
리포트 > 공학/기술 |
 스트로슨의 심리철학 ( 8Pages )
스트로슨의 심리철학 : 양면이론 1. 우리는 아리스토텔레스의 목적론적 세계관을 거부하면서 물질과 마음의 이원론을 확보한 데카르트의 심리철학을 보았고, 데카르트의 심리철학이 지니고 있는 신화와 그 신화에 대한 거부작용을 크게 인식론적 측면과 존재론적 측면에서 고찰하였다. 데카르트의 심리철학이 범주오류라는 논리적 오류에 근거해 있다는 라일의 비판이나 데카르트적 이원론은 필연적으로 의..
리포트 > 인문/어학 |
 썰의_지향주의적_의미_이론 ( 16Pages )
썰의 지향주의적 의미 이론 1 머리말 썰(J. Searle)은 의미의 소재를 언어와 실재의 대응 관계에서 찾으려는 20세기초의 언어철학적 가정을 거부하고, 의미의 원천을 우리의 마음의 특성인 ‘지향성’(Intentionality)에서 찾으려고 시도함으로써 의미 탐구의 장을 새로운 곳으로 옮겨 왔다. 의미의 소재를 언어와 세계 사이의 고정된 관계가 아니라, 언어와 언어 사용자 사이의 유동적 관계 속에서 찾으려..
리포트 > 인문/어학 |
 [스포츠] 골프의 이해 - 골프의 기초에 대해서 ( 4Pages )
1. 스윙(SWING) 세상의 모든 골퍼들이 찾기를 갈망하는 “완벽한 스윙”이란 없다. 완벽한 스윙을 찾으려고 노력하거나 가르치려 하지 않아야 한다. 하지만 개개인에게 가장 적합한 스윙을 찾을수 있을 것이며 찾으려 해야 한다. 개개인의 신체적 조건, 개인의 육체적 능력, 정신적인 능력, 개인의 성격에 따른 개개인에 맞는 그립(Grip), 얼라인먼트(Alligment), 셋업(Set up), 스윙의 패턴 (Swing pattern..
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