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목차
◈ 모바일 플랫폼의 Mobile 구현 기술과 플랫폼 현황(VM,KVM,XCE,MAP,BREW) 및 비교 현황
1. Mobile 인터넷 구현기술
1) Wireless Application Protocol(WAP)
2) Microsoft Mobile Explorer(MME)
3) i-모드 서비스
4) 자바 기술
2. 한국 모바일 플랫폼 현황
1) VM (Virtual Machine)
2) KVM (Kjava Virtual Machine)
3) XCE의 XVM (eXtended Virtual Machine)
4) 모빌탑의 MAP (Mobile Application.. |
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첨단공학과 교수-학습 방법
목차
전자책(e-Books)
책의 내용을 디지털 형태의 정보로 가공 및 저장한 출판물
오프라인 형태의 CD-ROM
온라인 형태의 인터넷을 이용한 출판
전자책(e-Books)
전자책의 특징
모바일 러닝
모바일 통신 환경을 기반으로 하는 교수-학습 방법
노트북, PDA, 핸드헬드 PC, 핸드폰 등의 휴대용 장비 이용
모바일 러닝
모바일 러닝의 특징
언제 어디서나 인터넷 등의 네트워크에.. |
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카카오뱅크
마케팅전략 연구
[목차]
1. 카카오 기업분석
(1) 카카오 기업소개
(2) 카카오의 주요사업
2. 카카오뱅크 서비스소개
3. 카카오뱅크 서비스특성
4. 카카오뱅크 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 카카오뱅크 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 카카오뱅크 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. 미.. |
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제목: 2010년중 국내 인터넷뱅킹서비스 이용현황
□ 2010년말 현재 인터넷뱅킹(모바일뱅킹 포함) 등록고객수*는6,666만 명으로 전년말(5,921만명)에 비해 12.6%가 증가하여 전년수준의 증가세를 유지
* 17개 국내은행, 홍콩상하이은행 및 우체국 등록 기준
―이중 모바일뱅킹 등록고객수는 1,575만 명으로 전년말(1,117만 명) 대비 41.0%(458만 명) 증가하였고, 특히 스마트폰 기반 모바일뱅킹 등록고객수.. |
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닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages ) |
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목차
Nintendo DS
모바일족이란
3C 분석
SWOT 분석
5 Forces 분석
마케팅 전략
Company
What is Nintendo
1889년 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시
1963년 닌텐도 주식회사로 회사명을 변경
70년대부터는 전자기술을 이용한 완구의 제작을 시작,가정용 게임기 시장에 접근
1985년 패미컴 출시
1990년 슈퍼패미컴 출시
가정용 게임기 시장 리딩 브랜드
1994년 Sony의 플레이스테이션.. |
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현대카드
마케팅 4P분석
1. Product (제품전략)
현대카드는 총 26개의 세분화된 카드로 구성되어 있다. 특히, 현대카드M은 일반 카드에 비해 작은 사이즈로 만들어진 미니카드M이 있어 간편하게 끼워 다닐 수 있으며, 개성 있는 연출이 가능하고, 활동하기에 편하도록 제작되었다. 모든 발급고객은 결제할 때마다 승인내역을 휴대전화 문자메시지로 실시간 무료 전송해 주므로 분실 등의 유사시에도 안심.. |
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삼성카드
마케팅 발표
Marketing
Management
Presentation
1. 삼성카드 기업소개
2. 삼성카드 사업분야와 수익모델
3. 기업환경분석
4. 삼성카드 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 삼성카드 서비스마케팅
6. 삼성카드 사회공헌활동 (CSR)
7. 삼성카드 마케팅전략 제언
8. 결론 및 향후시사점
INDEX
1. 삼성카드 기업소개
삼성카드는 카드를 사용자들이 편의에 맞.. |
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본 자료는 현대카드와 신한카드의 조직문화에 대해 분석한 자료로 현대카드와 신한카드의 기업소개, 샤인의 조직문화 구성요소, 현대카드 7S모형, 신한카드 7S모형,
현대카드와 신한카드의 조직문화, 느낀점 및 시사점 등에 대해 서술한 자료임
1. 선정이유
2. 기업소개
3. 샤인의 조직문화 구성요소
4. 현대카드 7S모형
5. 신한카드 7S모형
6. 조직문화의 유형
7. 느낀점 및 시사점
1. 선정이유
신.. |
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신용카드사용현황,국내카드시장,현대카드,삼성카드,bc카드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 30Pages ) |
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김동혁 백수진 유성우 이상문 임재현 정기웅 정진우 천석찬 최진성
M O M
Master of Marketing
Principle of Marketing
H Y U N D A E C A R D
TITLE
업계 1위로
도약
INDEX
Chapter 1
카드시장 분석
신용을 획득하기 위하여 수시로 이용되는
카드, 표찰, 증서, 기타 신용장치
돈이 없이도 물건을 구입하거나 용역을 제공받을 수 있는 증거
대금을 지급하지 않고 신용으로
물건이나 용역을 취득.. |
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우리카드
신입사원
자기소개서
우수예문
... 자세한 목차 및 내용은 본문 참고 ... |
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전자거래에서 사용되는 신용카드결제시스템의 유형
1. 들어가며
전자거래에서 지급결제에 이용되는 신용카드 처리방식으로는 카드가맹점이 직접 고객의 신용카드정보를 처리하는 방식과 제3자인 결제대행업체(PG : Payment Gateway)가 신용카드정보를 처리하는 방식으로 구분된다.
2. 직접처리방식
직접처리방식은 카드회원이 신용카드정보를 카드가맹점에 전송하면 카드가맹점은 기존의 신용카드거래 .. |
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[카드회사 자기소개서] KB국민카드, 신한카드, 우리카드, 현대카드, 삼성카드 자소서 |
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마케팅 사례연구
-목차-
1. 현대카드 기업소개
(1) 현대카드 개요
(2) 현대카드 기업연혁
(3) 현대카드 3C분석
2. 신용카드 시장환경분석
3. 현대카드 SWOT분석
4. 현대카드 마케팅전략 사례
(1) 컬러마케팅 전략
(2) 슈퍼시리즈 마케팅
(3) 문화마케팅 전략
(4) 스포츠마케팅 전략
(5) VVIP마케팅
5. 현대카드의 광고전략
6. 현대카드 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promo.. |
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목차
1. 서론
1-1 신용카드 개관
(1) 신용카드 소개 및 역사
(2) 신용카드 기능
(3) 신용카드의 거래체계
(4) 신용카드사의 주요업무
1-2 국내 신용카드업 현황 및 주요 이슈
(1)일반현황
(2)시장현황
(3)주요 이슈
2. 본론
2-1 현대카드사 소개
(1) 회사개요
(2) 주요연혁 및 주주현황
2-2 경쟁사비교 - 신한카드, 삼성카드
(1) 주요 상품
(2) 카드사별 수익, 재무 정보
3. 결론
요약 및 시.. |
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삼성카드에 대한 보고서
- 제품과 서비스를 중점으로 -
- 목 차 -
Ⅰ. 서론
Ⅳ. 삼성카드의 서비스
Ⅱ. 회사 소개
Ⅴ. 결론
Ⅲ. 삼성카드 제품
Ⅵ. 참고문헌 및 사이트
Ⅰ. 서론
국내 신용카드 산업은 1969년 백화점의 상점카드 형태로 처음 도입 되었다. 다른 가맹점이나 상점에서 사용할 수 있는 지금의 신용카드 형태는 1978년부터 시중은행들이 도입하기 시작하였다. 1978년 외환은행이 비자카드를 처음 발.. |
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