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항공사 경영론 (항공사 수익 창출) 6조 contents Ⅰ. 항공사 수익 창출의 정의 Ⅱ. 수익 창출의 종류 Ⅲ. 성공 사례 연구 Ⅳ. 실패 사례 연구 Ⅴ. 시사점 경영 전략을 이용하여, 항공사의 수익을 현재보다 더 높은 수준으로 끌어올리는 것 !! Ⅰ. 항공사 수익 창출의 정의 Ⅰ. 항공사 수익 창출의 정의 항공 연료 절감 (EX:대한항공) 항공기 순환 시간의 단축 (EX: south west) e - commerce 및 IT 기술의 ..
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 [카지노사업] 카지노사업의 개념(정의,추세,특성,효과), 국내(우리나라) 카지노사업의 현황, 카지노사업 관련법규, 카지노업 운영조직 ( 13Pages )
[카지노사업] 카지노사업의 개념(정의,추세,특성,효과), 국내(우리나라) 카지노사업의 현황, 카지노사업 관련법규, 카지노업 운영조직 목차 카지노사업 Ⅰ. 카지노사업의 개요 1. 카지노의 개념 2. 카지노의 발전추이 3. 카지노사업의 특성과 효과 1) 긍정적 효과 (1) 고용창출효과 (2) 상품개발의 용이성 (3) 외화획득효과 (4) 호텔수입 증대효과 (5) 조세수입 증대효과 2) 부정적 효과 (1) 범죄, 부..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 여수 엑스포를 통해 보는 문화, 경제적 효과, 배경, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 관리, 역할, 시사점, 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 여수 엑스포를 통해 보는 문화, 경제적 효과, 배경, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 관리, 역할, 시사점, 조사분석 ) 목 차 1. 선정 동기 2. 문화산업이란 3. 여수 엑스포란 4. 기대 효과 (경제적 창출 효과) 5. 결론 6. 참고자료 1. 선정 동기 ....
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 e-비즈니스전략의 의의와 성공모형, e-비즈니스전략 활용 ( 5Pages )
e-비즈니스전략의 의의와 성공모형, e-비즈니스전략 활용에 대한 레포트 자료입니다. e-비즈니스전략의 의의와 성공모형, e-비즈니스전략 활용 목차 e-비즈니스전략 I. e-비즈니스전략의 의의 1/ 가치사슬 재구축을 통한 경영효율성 증대 2/ 새로운 비즈니스 모델 창출을 통한 신규 수익 창출원 확보 3/ 고객관계 강화를 통한 고객가치 증대 II. e-비즈니스전략의 성공모형 III. e-비즈니스전..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 경제사회학 ( 19Pages )
네트워크 - 방송 외주제작을 중심으로 Ⅰ. 문제제기 Ⅱ. 이론적 배경 Ⅲ. 긍정적 효과 Ⅳ. 부정적 효과 Ⅴ. 결론 ◆ 목 차 ◆ Ⅰ. 문제제기 (1) 네트워크 Ⅰ. 문제제기 (2) 드라마 외주제작 Ⅱ. 이론적 배경 (1) 네트워크 조직의 비대화, 관료화, 직원들의 무기력화, 변화적응성 감소, 관리비용증가 유연성, 생산성, 혁신 창출력, 효율성, 환경적응력 증가 Ⅲ. 긍정적 효과 (1) 외주제작 이전 : - 지상파 방송국에 ..
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 카지노산업의 현황분석 ( 30Pages )
국·내외 카지노 산업 현황과 국내 카지노 산업의 발전 방향 목차 서론 카지노 개념 ‘관광객의 게임욕구와 다양한 여가를 충족시켜 줄 유무형의 서비스를 직접적으로 제공하는 사업과 이를 간접적으로 지원해주는 산업’ *관광 상업적 개념 관광사업의 발전과 크게 연관 특히 관광 호텔 내에 위치 관광객에게 게임, 오락, 유흥을 제공하여 체재기간을 연장하고, 관광객의 지출을 증대시키는 관광산업의 ..
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 E-러닝비전과미래,E-러닝파급효과와기업이용사례,E-러닝장단점,이러닝,e-learning ( 19Pages )
E - learning Contents 1. E-러닝 이란 2. E-러닝 등장배경 3. E-러닝 의 파급효과 기업이용사례 4. E-러닝 의 장점 단점 5. E-러닝 의 비전 미래 6. Q A 7. 자료출처 1.E-러닝 이란 공급자 위주의 WBT 방식 No 학습자 스스로 학습활동 계획 실행 교육자와 학습자간에 학습공동체 구성지원 인터넷 기반+정보통신+방송기술 을 활용 ‘5A’를 실현 E-러닝 5A 언제(Anytime) 어디서(Anywhere) 누구나(anyone..
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 마케팅 성공 사례 분석 - 영화산업과 CJ Entertainment[엔터테이먼트] ( 5Pages )
영화산업과 CJ Entertainment 1. 문화콘텐츠 산업의 중요성 문화콘텐츠 산업은 인터넷의 확산과 IT산업의 발달, 다양한 미디어융합현상이 확대되면서 높은 성장세를 지속하고 있다. 우리나라의 문화콘텐츠 산업 역시 국가산업의 이끌어나가는 가장 중요한 산업중의 하나가 되었고, 이러한 콘텐츠 산업의 파급효과는 이루 말할 수 없을 정도이다. 이러한 거대한 파급효과를 단적으로 볼 수 있는 것이 「프..
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 [관광] 관광의 경제적 영향 ( 6Pages )
[관광] 관광의 경제적 영향 목차 관광의 경제적 영향 Ⅰ. 긍정적 영향 1. 국제수지 개선효과 2. 고용창출효과 3. 소득효과 4. 조세수입 증대 5. 지역경제 발전 Ⅱ. 부정적 영향 1. 관광개발이익의 누출 2. 물가상승과 지가상승 3. 고용의 불안정성 4. 산업구조의 불안정성 5. 경제비용 관광의 경제적 영향 1. 긍정적 영향 관광이 경제에 미치는 긍정적인 영향은 관광활동을 통해 발생되는 모든 바..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 국제회의업 개념, 종류, 특징, 관광 교통업, 교통 체계, 구성요소, 교통 수단, 정의, 현황, 효과, 전망, 분석 ( 15Pages )
국제회의업 개념, 종류, 특징, 관광 교통업, 교통 체계, 구성요소, 교통 수단, 정의, 현황, 효과, 전망, 분석 대규모 관광수요를 유발하는 국제회의의 계획, 준비, 진행 등 필요한 업무, 행사를 주관하는 자로부터 위탁 받아 대행하는 업을 말한다. 국제회의는 참가자들이 일반 관광객에 비해 장기간 체재하면서 회의기간 중 또는 그 전후에 국내관광과 쇼핑 등을 하므로 대량 관광객 유치효과를 가져오며 ..
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 개인 블루오션 창출 ( 19Pages )
<성공한 사람들의 공통점> 1)꿈 (포부) : 돈키호테 (이룩할 수 없는 꿈을 꾸고), 피그말리온 효과 ※ 꿈이 없는 사람은 꿈이 있는 사람을 위해 평생을 일하며 산다 (A man without a dream lives for another person’s dream) 2)독 서 광 : 팔자가 바뀜(독서 , 스승(멘토)만남 ,적선, 명상, 음택/양택) 3)높은 성과 (블루오션 창출) : 부 (좋아하는 일 하라), 명예 4)혁 신 자 (..
비지니스 > 기타 |
성공자, 혁신자, 창조자, 개혁자, 독서, 비즈니스, 창의력
 고성 공룡 엑스포를 통한 지역개발, 경제적 효과, 성공 요인, 전략, 특징, 중요성, 경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ( 13Pages )
[문화경제학 레포트] 문화를 통한 지역개발 사례 : 경남 고성군, 세계공룡엑스포를 통한 지역개발 Report ( 고성 공룡 엑스포를 통한 지역개발, 경제적 효과, 성공 요인, 전략, 특징, 중요성, 경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ) 목 차 1. 들어가며 2. 지역 소개 3. 고성군의 공룡발자국 4. 고성공룡엑스포 소개 5. 지역개발 성과 1. 들어가며 엑스포조..
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 worksharing ( 2Pages )
일자리 나누기의 장단점 및 도입시 주요 쟁점 Ⅰ. 일자리 나누기의 의의 work sharing은 주당 근로시간수를 모든 근로자에게 비율적으로 감소시켜 고용을 유지하거나 창출시키기 위한 근로시간 단축방안이다. 즉, 기업내에 있는 모든 근로자 또는 일부 근로자의 근로시간을 줄여 보다 많은 근로자들이 일자리를 갖도록 하는 제도이다. Ⅱ. 일자리 나누기의 도입목적 1. 기업 측면 기업측면에서 work sh..
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 지역경제통합의 성공조건과 경제적 효과 ( 2Pages )
지역경제통합의 성공조건과 경제적 효과 지역경제통합의 경제적 효과를 논하기에 앞서 일반적으로 경제통합이 긍정적인 효과창출하기 위해 요구되는 경제통합의 전제조건을 살펴보자. 2개국 이상이 어떤 형태의 경제통합을 형성하고 그 통합관계가 지속적으로 유지되기 위해서는 몇 가지 기본적인 전제조건들이 갖추어져야 한다. 첫째, 경제통합을 구성하고 있는 국가들이 서로 비슷한 경제발전단계에 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 전자정부에서의_행정윤리 ( 25Pages )
전자정부에서의 행정윤리: 전자부패를 중점으로 [목차] Ⅰ. 발표의 목적---2 Ⅱ. 전자부패의 정의---2 Ⅲ. 전통적 부패와 전자부패의 관계---2 1. 주체의 변화---2 2. 수단의 변화---3 3. 동기의 변화---3 4. 의식의 변화---3 Ⅳ. 전자부패 발생 시나리오---3 Ⅴ. 정보통신기술(ICT)과 부패의 관계---4 1. 부패적발․제거효과설---4 2. 부패창출․유발효과설---4 3. ICT와 부패의 무관계설---4 Ⅵ. 전자부패..
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