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(검색결과 약 1,148개 중 13페이지)
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마케팅사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
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Information
Research
Marketing
내부정보시스템
고객정보시스템
마케팅조사시스템
마케팅인텔리젼스시스템
조사문제의 정의와 조사목적의 결정
보고서 작성
마케팅 조사설계
자료의 수집과 분석
정보
조사
마케팅
마케팅 의사 결정 지원 시스템
의사결정
Information
Information
CRM성공사례
마케팅정보시스템 CRM(고객관계관리)
Information
1. CRM 도입 배경 및 목적
옥션의 방심 및 틈새시장 공략
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카카오톡
마케팅 발표
Marketing
Management
Presentation
1. 카카오톡 소개
(1) 카카오톡 서비스소개
(2) 주요 수익구조
2. 카카오톡 성공요인
3. 시장환경분석 (5 Forces Model분석)
4. 카카오톡 주요사업소개
5. 카카오톡 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. 카카오톡 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
7. 카카오톡 마케팅 4P전략
(1) Pro.. |
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도시마케팅
목차
Ⅰ 세계도시 등장과 도시마케팅의 중요성 대두
Ⅱ 도시마케팅 정의
Ⅲ 도시 마케팅 사례
Ⅳ 서울시의 도시마케팅 현황
Ⅴ 서울이 세계도시가 되기 위한
도시마케팅 방향
Ⅰ세계도시 등장과 도시마케팅의 중요성 대두
세계화(Globalization)
- 지역별 차별화
- 국토공간의 양극화
지역화
지방에 대한 의미와 그 가치의 중요성 재발견
Ⅰ세계도시 등장과 도시마케팅의 중요성 대두
90년대 .. |
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목차
01 빙그레 기업 소개
02 빙그레 기업 진출 현황
03 베트남 시장 분석
04 빙그레 SWOT 분석
05 빙그레 STP 분석
Segmentation
Targeting
Positioning
06 빙그레 해외 진출을 위한 4P 전략
Price
Place
Product
Promotion
대표 상품
바나나맛 우유 메로나 꽃게랑 요플레
설립일: 1967.09.13
대표자: 이건영
취급품목: 우유, 요구르트, 아이스크림, 스낵
01 빙그레 기업 소개
비전 미션
건강과 행.. |
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연령별 소비패턴의 변화
-20대를 중심으로-
Contents
Ⅰ. 전 연령 소비패턴
10대
20대
30-40대
50-60대
Ⅱ. 세대별 소비패턴의 변화 이유
Ⅲ. 과거의 20대
Ⅳ.현재의 20대
Ⅴ.미래의 20대
Ⅵ. 결론
Ⅰ. 전 연령 소비패턴
[10대]
음반,게임,영화 등 대중문화 상품
우정반지,애교반지 등 귀금속
계획구매보다는 즉흥구매
(감성적 구매)
10년 전 소비패턴
디지털 관련제품의 소비
메신저,홈피,ucc 등을 통한
실시.. |
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특히 사용자 운동 데이터의 정합성과 실시간 성 확보를 위한 이벤트 기반 설계나, 운동 콘텐츠 메타데이터 관리체계를 백엔드에서 효율적으로 구현하고자 합니다.
특히 최근에는 '운동 루틴 추천 API' 개발을 주제로 개인 프로젝트를 진행하면서 사용자 프로필 기반 추천 알고리즘과 운동데이터를 처리하는 백엔드 구조를 설계해 실 제 Heroku 환경에 배포한 경험도 있습니다.
답변 : 저는 사용자 운동 데이.. |
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데이터, 운동, 백엔드, 사용자, 기반, 구조, 서비스, 설계, api, 경험, 개발, 이다, 실시간, 개발자, 추천, ptkorea, 싶다, 기술, 시스템, 성과 |
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벅스뮤직
마케팅전략
Ⅰ. 서론
1. 온라인 음원 시장
2003년 초반까지만 해도 우리나라 대부분의 스트리밍 서비스는 무료로 제공되고 있었지만 한국음원제작자협회의 끊임없는 노력으로 이 또한 지적재산권을 침해하는 행위라는 결론이 나면서 2003년 7월부터 대거 유료 서비스가 시작됐다. 하지만 이러한 대대적인 흐름을 마지막까지 거부했던 것이 벅스뮤직(이하 ‘벅스’)이었다. 벅스는 저작인접권료(음.. |
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행정학원론
-지식관리론과 전자정부-
이론 개념
1.지식 패러다임의 등장
이론 개념
-전문적 지식 활용으로 창의적 업무 처리 능력을
향상시키는 행정관리 방식
2.지식 관리란
이론 개념
이론 개념
3-6
3.전자정부 개념
이론 개념
4.정부 운영방식의 변화
이론 개념
정부
정부
기업
기업
국민
국민
g4c
C2G
행정의 민주화
(시민참여기회 확대)
B2G
교류비용 감소 및
재고관리개선
(전달조달)
G2C
질 높은
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1. 성장과정 [500자] - 삶의 표준 모델을 온 몸으로 배우다.
2. 성격 장단점(직무수행 관련) [500자] - 즐거움과 기쁨만을 선물하는 최고의 메신저.
3. 지원동기/입사포부 [500자] - 차별적인 행복감을 선물하는 프로 영양사.
4. 특기/경력상 특이상황 [500자] - 요리는 기본! 경영 마인드는 필수!
5. 학교생활/사회생활 [500자] - 다양함을 통하여 저만의 차별성을 만들자.
[※ 한화리조트 지정 질문.. |
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IT산업의 정의
Information Technology
반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의
정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술
Social Networking Service
SNS
온라인을 통해 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리,
자기표현 활동을 하며 타인과의 관계를 관리하는 서비스로
1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 개념
SNS 개념
분류
커뮤니티 (다음 카페, 네이버 클럽 등)
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IT산업의 정의
Information Technology
반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의
정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술
Social Networking Service
SNS
온라인을 통해 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리,
자기표현 활동을 하며 타인과의 관계를 관리하는 서비스로
1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 개념
SNS 개념
분류
커뮤니티 (다음 카페, 네이버 클럽 등)
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사업계획서
목차
1. 사업목표
2. 사업 선정 과정
3. 사업 소개
예상 디자인(web)
예상 디자인(App)
4. 사업 타당성 분석
- 시장성분석
- 기술성분석
- 채산성분석
5. 마케팅과 광고 전략
6. 재무 분석
예상비용
예상매출분석
예상 손익분기점
주요 재무상태표
7. 향후사업계획
8. 사업의 위험성 분석
- 예상 Risk분석
사업목표
꿈 많은 대학생들을 위한 메신저
사업 선정 과정(1)
사업 선정 과정(1.. |
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카카오톡 기업분석및 마케팅전략
Ⅰ. 들어가며
1. KAKAO TALK 선정이유
2009년 말, KT와 애플의 아이폰 3gs가 국내에서 성공하면서 시작된 스마트폰 혁명은 개방과 공유를 토대로 한 새로운 시장을 만들며 모바일 산업 구조와 사회 구조까지 완전히 바꾸어 놓았다. 방송통신위원회가 발표한 자료에 따르면 지난 10월 28일을 기준으로 국내 스마트폰 가입자 수가 2000만명을 넘어섰다고 밝혔으며, 이.. |
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유목제국과 농경제국의 정의, 스키타이와 흉노, 몽골제국, 중국, 교류, 실크로드, 대표적인 유목제국, 대표적인 농경제국, 유목제국과 농경제국간의 교류, 역사
유목제국과 농경제국
유목제국-스키타이와 흉노
유목제국-몽골제국
농경제국-중국
유목제국과 농경제국간의 교류
실크로드
현대사회는
참고문헌 질의응답
목차
유목(遊牧)
-動
-일정한 거처를 지니지 아니하고 물과 풀밭을 찾아 옮겨 다니면.. |
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매니지먼트 계약서
갑:○○○ 프로덕션(○○○ Production)
을: 작가님
제1조 계약자 인적사항
첨부서류 : 이력서, 주민등록 등본, 주민등록증 앞뒤사본, 통장 사본, 작품세계소개, 작품샘플
* 첨부서류는 공공기관이나 세금처리 등을 대행해 드리기 위해 필요한 서류들입니다.
본명
필명
성별
남/여
주소
주민번호
전화
핸드폰
이메일
메신저
매니지먼트 분야
제2조 계약 목적
만화전문 기획사 코미.. |
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