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 [EMDR의 치료요소] 안구운동 또는 앙측성 자극 ( 3Pages )
[EMDR의 치료요소] 안구운동 또는 앙측성 자극 EMDR의 치료요소 중 가장 중요한 것으로 보는 안구운동 또는 손으로 상대의 양쪽 손등을 살짝 두드리거나 양측성 음향을 들려주는 것과 같은 양측성 자극은 마비가 된 정보처리 시스템(Information processing system)을 활성화시킴으로써 처리가 되지 않은 정보의 재처리과정을 자극하는 데 효과가 있다. 아마도 양쪽 대뇌반구에 규칙적으로 번갈아가며 자극..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [정보기술]aac 압축 ( 10Pages )
Ⅰ. MPEG 1987년에 IIS에서 EUREKA project EU147 모임에서 의미있는 Digital Audio Broadcasting(DAB)의 기본틀에 코드화하면서 Audio coding에 대하여 논의를 시작하였고Erlangen 대학의 Dieter Seitzer 교수와 공동으로 협력하여 마침내 IIS는 매우 강력한 이론인 ISO-MPEG Audio Layer-3(IS 11172-3 and IS 1318-3)를 규격화 하였다. MPEG은 MPEG-1, MPEG-2가 현재 사용중이고 MPEG-4에 관한 규격이 재..
정보/기술 > 정보통신 |
 [건축] 극장건축 ( 5Pages )
극장건축   1. 영화관의 정의 2. 극장의 정의 3. 건물의 구성 4. 영화관 건축 5. 극장 건축 6. 객석의 구성과 역사 7. 무대의 형식   [영화관의 정의] 영화를 상영하여 관객에게 보이는 상설 ‘오디토리엄’이 있는 건축물이다. 설계에서는 스크린이 잘 보이게 하는 것이 가장 중요하며, 다음은 음이 스피커에 의하여 장내에 균등하게 배분되도록 하는 일이다. 화면이 커지고, 상영방식이 시네마스코프, 70 m..
리포트 > 공학/기술 |
 이벤트연출의개념 ( 10Pages )
1. 이벤트 연출의 개념 연극은 시나리오에 연기, 장치, 조명, 음향, 의상 등을 유기적으로 결합하여 이루어지며, 여기서 시나리오에 연출구성 요소를 유기적으로 결합시키는 기술이 곧 연출이다. 이런 관점에서 관광지 또한 관광자원에 +를한 것에 해당되는 것으로 는 놀이시설, 숙박시설, 식음시설, 접근시설, 휴게시설 등의 기반 및 보조시설 등을 가리킨다. 그런데 여기서 관광자원 +가 되어있는 관광..
리포트 > 예체능 |
 공연피해신고서 ( 1Pages )
공연 피해 신고서 신고자의 신상정보 성명 피해자와의 관계 주민등록번호 직업 주소 전화번호 E-mail 피해자의 신상정보 성명 직업 주소 전화번호 E-mail 공연주체회사 정보 회사명 웹싸이트 전화번호 E-mail 연극분류 □영화□음악□무용□연극□연예□국악□곡예 공연명 공연일시 공연장소 피해사항 신고사항 (1) (ex) 음향, 조명시설..
서식 > 법률서식 |
 전기설비점검표 ( 1Pages )
전기설비 점검표 점검주기 : 매분기1회 (2,5,8,11월) 점검일자 : 200 년월 일부터 ~ 일까지 점검자 : (인) (인) 결재 담당 주임 과장 소장 점검내용 점검결과 조치 전 기 설 비1 *차단기의 누유, 과열, 기름의 유량상태 2 *모선의 과열 부식 손상상태 3 *변압기의 누유, 진동, 음향, 온도, 흡습계의 변색상태 4 *계기용 변성기의 외부손상, 부식, 방청, 음향등의 상..
서식 > 회사서식 |
 웹디자인 ( 8Pages )
웹 페이지 디자인 리포트 홈페이지 기획 *목표 음향기기라는 다소 마니아인 적 소재를 많은 사람들이 보다 쉽게 접근 할 수 있도록 하고, 음향기기를 핑계로 사람과 사람의 커뮤니케이션이 왕성한 그런 인간적인 사이트를 만드는 것이 목표입니다. *전략 20~40대 남성에 국한된 연령층을 남녀노소 누구나 관심을 가질 수 있도록 쉽고 다양한 컨텐츠를 제공 함으로써 여러 연령층대를 공략 할 것 입니다. ..
리포트 > 예체능 |
 인적자원개발론,기업교육론,커크패트릭 평가모형,윤리적 이기주의와 상대주의 ( 44Pages )
기업교육론 11장. 교육과정 운영 프로그램 개발 이후반드시 필요한효과적인 교수와 학습 과정 Implementation 영업기획 업무를 수행하는 직원이 갑작스러운 교육에 참가한 경우 불만족 어색함 불편함 교육에 대한 필요성을 사전에 알게 해주고교육 환경을 재정비해야 할 뿐 아니라접근성 부분에서 신경을 써야 한다. 교육과 관련된 인원들 간의 상호작용에 주의를 기울일 필요가 있다. 교류 과정 및 결과에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [창업계획서] 스포츠 펍 PUB 호프 창업 사업계획서 ( 8Pages )
스포츠 PUB 창업 사업계획서 CONTENTS 1. 사업아이템 소개 2. 사업목표 3. 사업아이템의 경쟁우위분석 4. 사업화 가능성 분석 (1) 시장성분석 (2) 경쟁상황분석 5. 인테리어와 메뉴전략 6. 마케팅과 홍보전략 7. 재무계획 (1) 예상투자비용 (2) 예상지출비용 (3) 예상매출 (4) 손익분기점 1. 사업아이템 소개 - 프로야구, 해외축구 등의 고객맞춤 서비스 제공 - 스포츠를 좋아하는 사람들의 동..
리포트 > 경영/경제 |
 이벤트의 장치(이벤트장치) ( 5Pages )
이벤트의 장치(이벤트장치) 목차 * 이벤트의 장치 Ⅰ. 영상 1. 이벤트와 영상 2. 이벤트현장에서의 영상의 필요성 Ⅱ. 음향 Ⅲ. 조명 Ⅳ. 특수효과 이벤트의 장치 이벤트를 실시하면서 여러 가지 장치 및 장비를 동원하면 그 이벤트를 보다 효과적으로 연출하게 된다. 그러나 이벤트의 장치를 잘못 사용하면 이벤트의 효과를 반감시킬 수 있기 때문에 실내, 야외, 이벤트의 내용 등에 따라 가장 적..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 아날로그, 디지털 성공사례 ( 34Pages )
아날로그, 디지털 성공사례 Contents 1. 아날로그,디지털개념 2. 워크맨, mp3 사례비교 3. vcr, combo 비교 4. 반도체 5. 결론 1. 아날로그, 디지털 개념 Chapter 아날로그 vs 디지털 연속적 변화 물리량 표현기 단순화 심한 정보왜곡 0과 1로 모든 정보 표현 정보왜곡이 적음 정보량 비대, 기기 복잡성 디지털 시대의 개막 컴퓨터의 발전과 함께 발전 반도체의 발전이 속도와 용량, 기하급수성장에 기여 ..
리포트 > 경영/경제 |
 VOD시스템 디지털 비디오방 제안서 ( 15Pages )
사업계획서(VOD 시스템을 이용한 디지털 비디오방) 사업개요 디지털 기술의 발달로 보다 선명한 화면과 음질로 영화 보기를 원하는 수요 발생 최근 비디오방 대신에 DVD방과 같은 디지털 기기에 의한 선명한 화질과 쾌적한 장소 제공을 하는 곳이 고객을 유치하기 쉬움 본 시스템은 VOD(Video On Demand) 방식에 의한 DVD 수준의 화질과 음질의 영화 감상이 가능 서버에서 네트웍을 통해 영화 컨텐츠를 제공..
비지니스 > 제안서 |
 마쓰시타 기업 ( 11Pages )
Matsushita Electric 목차 Ⅰ서론 -기업소개 -기업연혁 -CEO 소개 Ⅱ본론 -기업의 성장과정 -기업의 위기 -불황극복전략(핵심전략) Ⅲ결론 -성과 -참고자료 (현황) Ⅰ서론 *마쓰시타 기업 소개* 파나소닉(Panasonic)이라는 브랜드로 잘 알려져 있는 마쓰시타는 현재 전자부분만으로 볼 때는 일본 최대의 기업이다. 이 회사의 창업자인 고 마쓰시타 고노스케는 뛰어난 리더쉽과 인재를 중시하는 마인드로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 전기설비일상점검표(학사) ( 1Pages )
전기설비일상점검표(학사) 20 년월일 요일 날씨 결재 주임 담당 과장 구분 개소 점검사항 건물명 건물명 건물명 비고 특 고 압 배 전 반특고일반 선로접속 케이블 헤드 케이블 외관 크램프 애자 부스-바 접지 계기동작 VCB 단자부분발열 접점부분 외관 조작회로 케이블 표시램프 변압기 외관 누유 오손 진동 음..
서식 > 학교서식 |
 IT산업의 주요비즈니스모델(SI산업중심으로),IT산업,IT산업사례,IT산업정의및분류 ( 23Pages )
IT산업의 주요 비즈니스 모델 -SI산업중심으로 NOW LOADING COMPLETE 경영PC활용 4조 1 목차 IT산업이란 1. IT산업의 정의 및 분류 2. IT서비스의 정의 및 분류 3. 주요 사례 및 비즈니스 모델 IT산업의 정의 및 분류 2010년 11월 26일 IT 산업 IT산업의 정의 및 분류 컴퓨터·S/W·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는 즉 간접적인 가치 창..
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