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 모바일게임 (카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서 ( 16Pages )
모바일게임 개발 어플리케이션 사업계획서 [목차] 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요 수요처 2-7. 경쟁업체 현황 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계..
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 모바일 비즈니스 - LBS 기술을 활용한 모바일 비즈니스 사례 ( 7Pages )
모바일 비즈니스 - LBS 기술을 활용한 모바일 비즈니스 사례 LBS 기술을 모바일폰에 적용하여 성공적으로 활용하고 있는 서비스를 찾아 서비스 내용을 구체적으로 서술하고, 이를 이용한 새로운 비즈니스 방안을 모색해 보시오. 목 차 1. LBS(Location Based Service : 위치기반서비스)란 2. LBS 기술을 활용한 모바일 비즈니스 사례 : 손안의 관광, 스마트 투어 3. LBS 기술을 활용한 새로운 비즈니스 ..
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 우아한형제 배달의민족 기업분석과 서비스전략분석및 배달의민족 전략분석및 성공요인분석 레포트 ( 45Pages )
목차 1. 모바일 비즈니스 1) 모바일 비즈니스 개념 2) 모바일 비즈니스 모델 형태 2. 기업 소개 1) 우아한형제들 2) 배달의민족 3. 기업분석 1) 직무 소개 2) 수익 및 유사업체 비교 3) 사업외 활동 4) 현황과 전망 4. 결론 1) 배달의민족 성공요인분석 2) 포터의 경쟁 세력 모형 모바일 비즈니스란 모바일 비즈니스 개념 휴대폰, PDA, 스마트폰 등 각종 모바일 기기를 이용한 비즈니스. 금융, 전자상거..
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 (A+ 레포트) 애플(Apple)의 모바일 사업 전략 ( 9Pages )
이 자료는 애플(Apple)의 모바일 사업 전략에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 애플의 모바일 단말기 전략 2. 애플의 OS 전략 3. 콘텐츠 전략 (1) 앱스토어 전략 (2) 콘텐츠 서비스 전략 4. 애플 경영전략에 대한 SWOT분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서론 애플은 아이폰, 아이팟, 아이패드, 아이맥, 아이북 등 혁신적인 정보기기를 출시하면서 스마트 환경으로의 ..
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애플, Apple, 아이폰, 아이패드, 애플경영전략, 애플SWOT분석, SWOT분석
 롯데홈쇼핑 기업 경영분석및 마케팅전략분석과 나의견해 ( 18Pages )
롯데홈쇼핑 마케팅전략 1. 들어가며 유럽 발(發) 세계 재정 위기로 인한 환율 급등에 이어 최근 공정거래위원회가 주요 대형 유통업체들과의 논의 끝에 백화점 및 대형마트, 홈쇼핑과 같은 대형 유통업체가 중소 납품업체에 부과하는 판매 수수료를 3~7%로 대폭 인하하기로 합의하는데 성공했다. 결과적으로 향후 홈쇼핑업체가 매출 증가에 상응하는 높은 이익률 개선을 기대하기는 어려워질 것으로 전망된..
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 스마트폰 이용한 모바일 마케팅 사례분석과 스마트폰을 활용한 모바일 마케팅의 영향과 시사점정리 ( 32Pages )
스마트폰 활용한 모바일 마케팅 사례 전략 분석 스마트폰을 통한 모바일 마케팅은 많은 장점을 가지고 있다고 생각한다. 특히, ‘스마트폰은 시간과 공간의 제약 없다.’는 것이 가장 큰 장점이라고 할 수 있다. 이로 인하여 기업들은 기존의 마케팅과 연계하여 24시간 실시간으로 고객들을 유치하려고 노력 중이다. 이 보고서에서 스마트폰의 장점을 최대한 이용하여 기업들이 성공적으로 시장에 우위를 ..
리포트 > 경영/경제 |
 TV홈쇼핑 산업 분석 ( 19Pages )
들어가며 최근 2년 동안 우리 집 거실의 모습은 많이 바뀌었다. 좋아하시는 드라마만 즐겨보시고 TV광고에는 그다지 관심이 없으시던 어머니께서는 약 2년 전부터 즐겨보시던 드라마와 더불어 TV 홈쇼핑 광고를 유심히 보시고 최근에는 약간의 중독 증세까지 보이시고 있으시다. 가끔씩 집에 가보면 못 보던 물건들이 있고 꽤 많은 사은품들이 있다. 며칠 전에는 고가의 김치 냉장고까지 TV홈쇼핑으로 구..
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경영, 경제
 [소매상 운영] 전문점, 백화점, 슈퍼마켓, 편의점, 슈퍼스토아, 할인점, TV-인터넷 홈쇼핑의 운영 ( 10Pages )
[소매상 운영] 전문점, 백화점, 슈퍼마켓, 편의점, 슈퍼스토아, 할인점, TV-인터넷 홈쇼핑의 운영 목차 * 소매상의 운영 Ⅰ. 전문점 Ⅱ. 백화점 Ⅲ. 슈퍼마켓 Ⅳ. 편의점 Ⅴ. 슈퍼스토아 Ⅵ. 할인점 Ⅶ. TV홈쇼핑 Ⅷ. 인터넷 홈쇼핑 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 스마트폰을 이용한 모바일 비즈니스 전략 ( 55Pages )
스마트폰을 이용한 모바일비즈니스 전략 목 차 Smart Phone - 개념 - 기능 - 판매현황 - 종류 2. Apple Inc. - 역사 - CEO 소개 3. iPhone - 소개 - 특징 4. 스마트폰의 m-business 수익모델 - 종류 및 소개 5. 新 스마트폰 모바일 애플리케이션 마켓 모바일 광고 수수료, 이용료 기기 콘텐츠 결합 스마트폰의 개념 프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능을 제공하는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 롯데제과 구축사례 (모바일 영업 지원 시스템) ( 28Pages )
롯데제과 구축사례(모바일 영업 지원 시스템) 차례 롯데제과 모바일 시스템 적용 분야 디자인 및 설계 적용 기술 및 솔루션 영업 지원 파일럿 시스템 구축 사례 모바일 PDA 장점 이동 및 휴대가 가능한 업무 영역 선정 이동 중에 실시간 데이터 통신 필요 현장에서 데이터를 수집 가능한 업무 빠른 정보 전달 및 접근 기존 IT 인프라와 쉬운 통합 적용 분야 회사 내 업무 생산, 물류, 자재, 검수 업무 회사..
리포트 > 공학/기술 |
 매스컴과 현대사회 - 한국사회 미디어 트렌드에 대한 연구 ( 11Pages )
매스컴과 현대사회 - 한국사회 미디어 트렌드에 대한 연구 [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 미디어 트렌드 소개 1) 모바일의 가속화 (1) 모바일 시장 (2) 모바일 광고 2) SNS 3) N스크린 4) 퍼스널 클라우드 컴퓨팅 5) 앱스토어 2. 글로벌 트렌드와의 비교 3. 트렌드가 미치는 영향 1) 개인적 차원 2) 공동체, 사회적 차원 4. 트렌드에 대한 견해 1) 개방형 SNS 2) 모바일 결제 3) 유료 앱 4)..
리포트 > 경영/경제 |
 LG홈쇼핑 서비스 분석 (엘지홈쇼핑) ( 7Pages )
쇼핑 : LG홈쇼핑 1. 문제제기 우리나라에 홈쇼핑이 처음 생긴 것은 1996년 6월에 “인터파크“라는 인터넷 홈쇼핑이 국내 최초이다. 96년 이후에 우리나라에서 인터넷 쇼핑몰은 급속한 성장을 했고 현재 인터넷상에는 대기업에서 운영하는 홈쇼핑에서부터 중소기업이 운영하는 홈쇼핑까지 회사의 규모도 다양하고 서비스도 천지 차이이다. 홈쇼핑 업체의 수는 계속 늘어날 것으로 전망되고 있으며 앞..
리포트 > 경영/경제 |
기업분석
 농수산홈쇼핑(홈쇼핑MD) 자기소개서, 농수산홈쇼핑(홈쇼핑MD) 자소서 ( 3Pages )
철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른 예문입니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
농수산홈쇼핑(홈쇼핑MD) 자기소개서, 농수산홈쇼핑(홈쇼핑MD) 자소서
 모바일 SNS의 활성화가 관계형성에 미치는 영향-카카오톡, 페이스북, 트위터 이용자를 중심으로 ( 5Pages )
모바일 SNS의 활성화가 관계형성에 미치는 영향-카카오톡, 페이스북, 트위터 이용자를 중심으로에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ 서론 -연구의 배경 -문헌고찰 -연구문제 및 가설 -용어설명 Ⅱ. 본론 -조사 대상자 및 자료수집방법 -조사결과 Ⅲ. 결론 1.1연구의 배경 주목적: 스마트폰이 활성화됨에 따라 우리는 이..
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모바일 sns, 카카오톡, 페이스북, 트위터, sns
 모바일[핸드폰]의 변화과정 ( 9Pages )
모바일(핸드폰)의 변화과정 컴퓨터 개론 리포트 모바일 폰의 1,2,3,4세대 삐삐 이후 처음 나온 핸드폰은 음성만 가능한 1세대, 그리고 음성과 문자가 가능한 2세대, 음성과 문자 외에 영상까지 가능한 지금의 폰이 3세대, 이제 그 모든 것을 기본으로 하고 멀티미디어까지 가능한 세대 4세대가 도래했다. 지금 3세대가 가능한 것은 영상통화의 기본이 된 image sensor 기술이 많이 발전했고, back-end pr..
리포트 > 공학/기술 |
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