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웹쇼핑몰,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
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웹쇼핑몰
차례
1.쇼핑몰소개
2.차별화된 모델
3.자체제작
4.대중매체를 이용한 홍보
1.쇼핑몰소개
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GAME
SHUT DOWN
목차
서론
1) 게임 산업 실태
① 지난 10년간 무서운 속도로 성장
규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→
2010년 7조 7800억 원 (18%성장)
특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐
2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세
영화 산업의 50배 규모
서론
② 부분유료화 시행
성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민)
엠 게.. |
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미샤마케팅,경영전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages ) |
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미샤 vs 리오엘리
온·오프결합 VS 온라인 기업
목 차
1
미 샤
리오엘리
2
1. 기업 선정 이유
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온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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Shopper’s
HEAVEN
목차
1. 상 황 분 석
2. 목 표 수 립
4. 시장 세분화 표적 시장 선택
5. 전략 선택 및 결정
6. 마케팅 MIX 결정
7. 실 행 프로그램 수립
3. 전 략 대 안 파 악
외부 환경 분석 (일반 환경)
경쟁자
분석
1. 소비 행태 의
변화
2. 인터넷 사용자
증가
1.공인인증제도
실시
2.재경부‘전자거래
피해보상기준’
시행
1.CJ mall
2.H mall
3.LG e shop
외부 환경 분석 (과업 환.. |
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■ 유통시장 개요
■ 유통시장 현황
■ 유통업체 현황
■ 시사점
■ 유통시장 개요
ㅇ 우즈베키스탄의 유통시장은 크게 재래식 유통(전통시장)과 현대식 유통시장(슈퍼마켓, 백화점, 전문점 등)으로 구분되며 최근 TV 홈쇼핑과 온라인 쇼핑몰도 타슈켄트를 중심으로 성장하고 있음.
ㅇ 2011년 상반기 기준 재래시장이 소비재 유통의 56%를 점유하고 있는 바, 우즈베크 유통시장은 재래시장 중심의 유통구조.. |
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온라인시장,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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인터넷 온라인 책 판매회사인
Amazon.com의 마케팅믹스 전략과
IMC 전략간에 어떤 상호 연관성이 있는지
사례를 들어 설명하시오.
[ 목 차 ]
Ⅰ.서론
1. 아마존 소개 1p
2. CEO 소개 1p
3. 아마존 연혁 2p
4. 아마존 목표 2p
Ⅱ. 본론
1. IMC 전략이란 2p
2. 아마존닷컴의 4P 4p
3. 아마존닷컴의 IMC전략 5p
4. 아마존닷컴의 4P와 IMC전략간 상호연관성 및 사례 9p
Ⅲ. 결론
1. 아마존이 나아가야할 방.. |
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온라인 농산물 유통 시장 발전을 통한 디지털 농업 활성 전략
1. 농산물 전자거래시장과 물류
인터넷을 통한 디지털 혁명이 진행되면서 농산물 유통 분야도 많은 영향을 받고 있는데, 농산물 유통의 디지털화는 최종 소비자가 보다 쉽게 농산물과 서비스를 구매할 수 있도록 다른 정보를 갖고 있는 유통 주체(생산자 포함)들이 전자거래시장을 형성하고, 네트워크 체제를 구축하여 물류의 흐름을 원활하게.. |
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Marketing Report
[Consol game and Nintendo]
목차
1. 시장 및 기업소개
1) 콘솔게임시장
2) Nintendo
2. 시장분석과 마케팅전략
1) historycal analysis
(1) Period 1
(2) Period 2
(3) Period 3
2) nintendo s st
(1) S.T.P
(2) SWOT
(3) 4P
3) prospect
3. 결론
※ Reference
1. 기업소개
1) 콘솔게임시장
콘솔게임은 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결시켜 작동하는.. |
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中 온라인게임 해외 수출현황
- 로컬시장 포화상태 극복 목적 -
- 해외시장에 대한 충분한 파악 필요 -
□ 개요
○ 2009년 말부터 중국 로컬 게임시장이 포화상태에 이르러 매출액 및 사용자 수 증가율이 하락하자 온라인게임 기업들은 해외시장으로 눈을 돌리기 시작
- 2010년 온라인게임 해외수출액은 2009년(8억 3,000만 위안) 대비 41% 증가해 11억 7,000만 위안을 기록함
- 완미시공(完美時空), 넷드.. |
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인터넷마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot ( 27Pages ) |
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(주) HJC 인터넷 마케팅 사업계획서
목차
1.서론
1) HJC 연혁 및 확장 현황
2) HJC 성공요인
2.시장 분석
1)경쟁업체 분석
2)인터넷 마케팅 환경
3)인터넷 마케팅 현황 비교
4)문제점과 추천대안
3.전략
1)거시적인 전략 방향
-SWOT,4P,전략캔버스,6C
2)세부전략
-브랜드 구축,가격전략,고객지원,트래픽구축,커뮤니티 구축, 유통전략
4.결론
1) Business Model
서론
1.기업소개
Your subtopic.. |
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인터넷 온라인교육기업에 대한 분석
[목 차]
제 1 장 서 론
1.1 연구의 배경과 필요성
1.2 연구 내용 및 방법
제 2 장 e-Learning의 개요
2.1 인터넷과 교육
2.2 e-Learning의 개념
2.3 온라인교육의 개념과 의의
2.4 e-Learning의 역사와 발전
2.4.1 e-Learning의 발전과정
2.4.2 국내 온라인 교육시장의 태동
2.4.3 e-Learning의 발전 전망
2.5 e-Learning의 특징
2.5.1 학습자 중심의 교.. |
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국내 유통시장 이해와 무점포시장 분석을 통한 국내 건강식품 시장 전략 구상
2
목차
3
우리나라 건강식품의 문제점 분석 및 이해
건강기능식품의 특성상 6개월 이상 섭취를 해야 하나 광고나 홍보에 따른 시장 trend 가 빨리 변한다.
성숙한 서구형 건강식품 시장과는 다르게 모든 건강식품들이 대체재 역할을 한다.
전통건강식품과 서구형 건강식품의 기능이 다름에도 아직 전통 건강식품이 시장을 주.. |
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영화시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 15Pages ) |
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Down Movie
메인
Down
movie
Down
Down
Down
movie
movie
movie
Down
movie
Down
Down
Down
movie
movie
movie
6. 실행
5. 재무계획
4. PPP 분석
3. SWOT 분석
2. 영화 온라인 시장 분석
1. 목표
목차1
Content
목차5
Down movie
Down Movie라는 사이트를 개설
영화 다운로드 시장에서 선도적인 위치 차지
1. 목 표
지적
재산권 강화
DRM기술 발전
새로운
시장
창출 예상
영화
저작권자와
협상
음원
시장.. |
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★할인점 시장현황 및 성장 전략
1.국내 유통시장 현황
1. 국내 유통시장의 최근 현황
(1) 국내 소매시장 현황
국내 소매시장은 90년대 말 IMF를 겪으며 극심한 침체기를 거쳤으나 99년 이후에 다시 성장세로 돌아섰으며, 2001년 ~ 2002년에도 성장세는 다소 낮아졌으나 매출성장과 시장 규모 확대는 지속되었다. 그러나 2002년 이후 장기 불황과 경기 침체기가 다시 도래하면서 2005년까지 연 5% 미만의 .. |
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DIY 아기용품
CONTENTS
사업비용 및 상품개발
3
문제점 해결방안 및 수익성 방향
6
비즈니스 모델
기존시장 및 경쟁자분석
전반적 사업개요
기존시장에 대한 차별화전략 (red ocean 시장 내 Blue ocean 창출)
DIY(Do it yourself) 아기용품 시장의 환경적인 영향(멜라닌 문제등)
친환경 소재를 사용한 아기들의 각종 질병 예방 및 위생상태 유지
20~30 대 영유아를 가진 부모들의 아기에 대한 애정도 높.. |
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