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전체
(검색결과 약 4,446개 중 11페이지)
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정헌배 인삼주가
1. 선정이유 / 조사방법
2. 기업 / 제품 소개
3. 마케팅 환경분석.
1) 시장조사
2) SWOT
3) 경쟁기업 분석
4. ‘봉’STP분석 / 4P분석
5. 현재의 한계점
6. Off-line 촉진관리란
7, Off-line 촉진전략
8. 결론
목 차
우리나라 전통주에 대한 현대인의 인식에 대한 관심
오프라인 촉진 관리에 대한 관심
SWOT / 경쟁사 / STP / 4P 분석
선정이유 / 조사방법
기업 연혁
우리 술의 세계화
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Mart
Business
Contents
E-Mart..
E-Business
E-Mart몰의 현황
E-Mart몰의 경쟁사
결론 / 개선방향
E-Mart몰의 문제점
Mart!
▣ E-Mart의 E
Everyday, Economic, Easy
◈ (주)신세계가 1993년에 설립한 국내 최초 최대규모 대형할인점
☞ 1993년 11월 12일 서울특별시 도봉구 창동에 1호점
◈ 1996년부터 자체개발상품(PL:Private Label상품) 판매시작
◈ 1997년 국내 유통업체 최초 중국진출 이마트 1호점 취.. |
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대형마트 및 기업형 슈퍼마켓의 시장 지배
목차 2
I. 서론 3
II. 외부효과 분석 4
1. 대형마트 및 SSM이 가지는 긍정적 외부효과 4
2. 대형마트 및 SSM이 가지는 부정적 외부효과 4
III. 정책 분석 5
1. 대형마트 및 SSM에 대한 월 2회 강제휴무 정책 5
1) 실효성의 유무 5
2) 역차별 문제 5
2. 전통시장 몰락의 근본적 원인 5
IV. 대안 모색 6
V. 결론 7
Ⅵ. 참고문헌 8
I. 서론
-국내 오프라인 소.. |
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Social Commerce
소셜커머스
-티켓몬스터를 중심으로-
Contents
1
서론
주제선정이유
2
본론
소셜커머스란
티켓몬스터
많은 사람들이 인터넷 상에서 모여 상품을 공동구매함으로써 소비자는 싼 가격에 재화를 얻으며
판매자는 매출을 증가시킴과 동시에 홍보효과를 누린다.
이는 사람들에게 동일한 욕구로 인해 하나의 관계를 형성시켰고, 재화의 대량 구입이 일어남에 따라 경제적 흐름에 영향을 미쳤으며.. |
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상 상 공 방
꿈을 만드는 제작소
Green Wish
상상공방 실행전략
INDEX
2 - 4 추정 재무제표
가격이 저렴하면서도 나를 잘 표현하는 방법 없을까
- 맘에 드는 것은 가격이 비싸다. 싸게 살려고 하면 발품을 팔아야
한다. 문제는 발품을 팔아도 좋은 물건 찾기 힘들다. 시간도 부족
하다.
가격 / 디자인 / 시간 / 장소
1-1 창업 동기
1. 세상에는 멋진 것들이 많다.
- 헤맬 필요 없이 나를 표현하는 .. |
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신세계 유통채널 확대
- 2039 싱글들을 겨냥한 새로운 Format 매장 제안
飛정상
)
Contents
1. 서론 : 문제제기 및 시장 분석
문제제기 유통업계 분석
TARGETING
- YOUNG SINGLE
NEW FORMAT 매장제안
2. 본론: E· Pocket 제안
E · pocket
상권 및 입지선정
오프라인매장구성
오프라인 매장 상품구성
IMC전략
온라인몰 활성화 전략
3. 결론: E· pocket의 가능성
손익분기점
기대효과
참고문헌.. |
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1. 교보문고 기업소개
2. 교보문고 기업환경분석
3. 교보문고 SWOT분석
4. 교보문고 SCM도입과 생산운영관리전략
5. 교보문고 서비스마케팅전략
6. 교보문고 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. 향후전략방안 제언
INDEX
1. 교보문고 기업소개
창립 이념 - 저변 확대를 통한 국민정신 문화 향상
사회교육적 기능을 살린 문화 공간
1981년 종로 1가 1번지 교보생명 .. |
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경기규칙(오프사이드)
(1) 위치
- 선수가 그의 상대편 골 라인으로부터 볼과 최종의 두번째 상대편 선수보다 골 라인에 더 가까이 있을 때 오프 사이드가 된다.
- 그러나 오프 사이드 위치에 있는 것만으로는 반칙이 아니다.
- 아래의 경우 오프 사이드 위치가 아니다.
= 선수가 자기 진영에 있을 때
= 최종에서 두 번째 상대편 선수와 동일선상에 있을 때
= 최종의 상대편 선수 두 명과 동일 선상에 있을 .. |
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1)라쿠텐핵심전략
2)RMS교육커리큐럼
3)온라인오프라인결합형태
온라인오픈마케을 비교한다면 E-BAY,타오바오,라쿠텐을 꼽을 수있다.
그 중에서도 일본은 라쿠텐은 현재 온라인 쇼핑진입을 하기위한 접근방법자체가
어려움을 가지고 있다.하지만 어려운 가운데도 접근방법을 쉽게 할수있는 것이
이 교육을 통해서 이루어진다. |
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전자상거래 시스템 구성(전자상거래 하드웨어시스템, 인터넷 프로그래밍, 운영환경)
목차
* 전자상거래 시스템 구성
Ⅰ. 전자상거래 하드웨어 시스템
1. 사용자 시스템
2. 프론트엔드 시스템
3. 백엔드 시스템
Ⅱ. 인터넷 프로그래밍
Ⅲ. 운영환경
1. 호스팅 서비스
가. 웹호스팅
나. 전자상거래(EC) 호스팅 서비스
다. 메일 호스팅 서비스
2. 코로케이션 서비스
3. 애플리케이션 대여 서비스(ASP)
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반려동물 전용제품 판매업체
사업계획서
1. 사업개요
(1) 창업기업소개
(2) 사업아이템 소개
(3) 수익구조
2. 반려동물제품시장분석 및 사업전략
(1) 시장분석 (규모 및 전망)
(2) 기업전략
(3) 마케팅 전략및_타겟시장 분석
3. 사업화 추진계획
(1) 사업추진일정
(2) 사업계획시뮬레이션
(3) 사업계획시뮬레이션 산출근거
INDEX
1. 사업개요
(1) 창업기업소개
Puppy Puppy사는 대학생들이 만든 애견전.. |
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인터넷 브랜드 확장(브랜드확장의 개념과 장단점 및 인터넷비즈니스 기업의 브랜드확장 유형)
목차
인터넷 브랜드 확장
Ⅰ. 브랜드 확장의 개념
Ⅱ. 브랜드 확장의 이점과 유의점
Ⅲ. 인터넷 비즈니스 기업의 브랜드 확장 유형
인터넷 브랜드 확장
I. 브랜드 확장의 개념
기업이 원하는 강력한 브랜드 이미지가 소비자의 마음속에 형성되어 있다면, 그 기업은 이를 이용한 다양한 브랜드전략을 구.. |
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게임분석-워크레프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages ) |
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World of warcraft(WoW)
-위 연구에 대한 분석을 중점으로-
목 차
Ⅰ. 서론 ……… 2
Ⅱ. WoW의 스토리라인 역사관 ……… 3
1. 워크래프트의 게임역사
(1) 워크래프트 I(오크 앤드 휴먼)
(2) 워크래프트 II : 어둠의 물결
(3) 워크래프트 III : 레인 오브 카오스
(4) 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft = WOW) ……… 4
2. 세계관 ……… 5
3. 주요서적
Ⅲ. WoW의 시스템 ……… 6
1. 애드온 시스템
2. 업.. |
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아마존 Amazon 경영 성공사례연구 및 아마존 미래전망분석 레포트입니다.
목차를 보시면 아마존의 경영전략과 마케팅전략에 대해 많은 분량을 할애하여 작성하였습니다.
정말 열심히 만들었습니다.
1. 아마존 (Amazon) 기업소개
2. 아마존 (Amazon) 기업 강,약점
(1) 강점
(2) 약점
3. 아마존 (Amazon) 기업전략 성공사례 연구
(1) ESG 경영
(2) 오프라인시장 공략전략
(3) 마케팅전략
(4) 인수합병전략
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MISSHA 마케팅전략
Ⅰ. 서론
1. 미샤 기업 소개
(1) 미샤 기업미션
(주)에이블씨앤씨 : 2000년 미샤 온라인 브랜드 런칭
여성 포탈 뷰티넷을 기반으로 미샤 런칭
타겟 : 20~30대의 여성 및 남성
해외21개국 484개 매장, 국내 380여개 매장 보유
(2) 미샤 연혁
미샤는 2000년 MISSHA 온라인 브랜드 런칭을 하며 인터넷 사이트인 뷰티넷에서 정식판매를 시작하였다. 그리고 2002년 4월 오프라인매장 1호점.. |
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