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(검색결과 약 2,752개 중 10페이지)
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모바일(핸드폰)의 변화과정
컴퓨터 개론 리포트
모바일 폰의 1,2,3,4세대
삐삐 이후 처음 나온 핸드폰은 음성만 가능한 1세대, 그리고 음성과 문자가 가능한 2세대, 음성과 문자 외에 영상까지 가능한 지금의 폰이 3세대, 이제 그 모든 것을 기본으로 하고 멀티미디어까지 가능한 세대 4세대가 도래했다.
지금 3세대가 가능한 것은 영상통화의 기본이 된 image sensor 기술이 많이 발전했고, back-end pr.. |
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카카오톡,SNS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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문화와 트랜드를 변화시킨
카카오톡
Contents
카카오톡이란
SMS VS 카카오톡
타사 모바일메신져 VS 카카오톡
실생활에 미친 영향
카카오톡이란
4200만명의 가입자를 확보한 모바일 메신져
기존 SMS / MMS 서비스에 큰 타격
모바일 플랫폼으로 진화
카카오톡이란
카카오톡이란
문자메시지 서비스 VS 카카오톡
타사 모바일 메신저와의 비교
타사 모바일 메신저와의 비교
플러스 친구
기프티콘
네이트온 [ .. |
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애플페이 국내상륙과 간편결제 시장에 미치는 영향에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 애플페이 개요
2. 애플페이가 국내시장 진출에 늦은 이유
3. 삼성페이와 애플페이 차이점
4. 간편결제 시장현황
5. 애플페이 국내상륙과 미치는 영향
6. 시사점
7. 참고자료 |
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모바일 시장 현황
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모바일 시장 현황
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하드웨어 시장 현황과 전망
휴대폰 시장규모
자료 : 전자부품연구원 전자정보센터 (EIC, 2007.3)
※ 부품업체 생략
5
휴대폰 평균 판매가
자료 : Strategic Analysis (전자신문, 2006. 8)
하드웨어 시장 현황과 전망
6
휴대폰 출하물량
자료 : International Data Corporation (IDC, 2007)
하드웨어 시장 현황
7
자료 : International Data Corporation (IDC, 2007)
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스마트폰 도입이 국내 금융시장에 미치는 영향
Table of Contents
스마트폰 도입 이전의 전자금융 현황
스마트폰의 도입과 보급 추세
스마트폰이 가져올 시장의 변화
모바일 금융서비스 전망과 금융기관의 대응
결론
스마트폰 도입 이전의 전자 금융 현황
전자금융은 인터넷 뱅킹, 텔레뱅킹 및 전자 결제 시스템의 개발로 비중이 증가해 왔음
53.3
금융 기관 별 전자금융 서비스
장표방식과 전자방식 결.. |
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참여문화이동성, 상호작용성 그리고 정체성
참여문화이동성, 상호작용성 그리고 정체성
01 디지털 컨버전스
02 모바일 미디어의 정의
03 모바일 미디어의 특징
04 시사점
목차
디지털 컨버전스란무엇인가
3.1 디지털 컨버전스의 정의
디지털 컨버전스란 하나의 기기와 서비스에 모든 정보통신기술을 묶어서 융합하는 것을 일컫는 것으로 정보통신계의 선지자 라고 불리는 니콜러스 네그로폰테가 디지털 기술.. |
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모바일 기술과 글로벌화
Contents
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. SNS
(1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의
(2) SNS의 성장
(3) SNS의 성공비결
(4) SNS의 영향력
(5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향
2. 태블릿 PC
(1) 태블릿 PC의 정의
(2) 태블릿 PC의 시장 전망
(3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향
3. 스마트폰
(1) 스마트폰의 .. |
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마케팅 기법 및 사례
Contents
1. 선정 동기
2. 마케팅 기법
1) Cause marketing
2) Green marketing
3) Sports marketing
4) Sensitive marketing
5) Buzz marketing
6) Mobile marketing
3. 향후 전망 및 결론
출바알~!!
Cause Marketing
마케팅에 사회적 이슈를 접목한 사회 마케팅
(공익 연계 마케팅)
Cause Marketing
Green Marketing
환경 보호에 앞장섬을 강조하는 마케팅
Green.. |
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모바일 비즈니스 - 스마트폰을 활용한 마케팅 사례에 대하여 서술하고 마케팅 방안에 대하여 논하시오
목 차
1. 현황
2. 스마트폰 마케팅 활동의 강점
3. 스마트폰 마케팅 사례
4. 스마트폰 마케팅 방안
1. 현황
2009년 11월 아이폰의 출시를 시작으로 스마트폰의 대중화가 이루어졌다. 단순한 문자쿠폰, 문자광고에 지나지 않았던 모바일 마케팅 역시 스마트폰의 다양한 어플리케이션을 활용하는 새로.. |
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[유통과 전자상거래] 전자상거래와 e-Business, EDI, CALS, 모바일비즈니스 및 전자상거래 유형
목차
* 유통과 전자상거래
Ⅰ. 유통과 전자상거래, 온라인유통의 관계
Ⅱ. 전자상거래의 기초
Ⅲ. 전자상거래 비즈니스의 특징
Ⅳ. 전자상거래의 파급효과
1. 전자상거래가 기업에 미치는 영향
2. 전자상거래가 소비자에게 미치는 영향
Ⅴ. 전자상거래와 e-Business, EDI, CALS, Mobile Business
1. 전자.. |
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공학재료와 거동학 Project
[Mobile Phone과 소재]
1. 프로젝트 소개와 배경
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Report
( 네오위즈 인터넷 글로벌 서비스(모바일 게임운영 분야) 합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 예문 )
목 차
1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등)
2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있었던 사례와 단점을 극복하기 위해 기울인 노력이 있다면 구체적으로 설명하여 주십시오.)
3. 지.. |
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◈KTF M-Commerce의 BREW, BILLCOM, Applocation Overview 정의와 구성, 장점, 구성도등 구현 기술
1. BREW의 기본 개념
․ QUALCOMM 은 CDMA 칩및 장비 사업에서 차례로 철수하면서 모바일 분야의 어플
리케이션 플랫폼 제공업체로의 변신을 도모코자 지난 1월31 BREW(Binary Runtime for
Wireless) 를 발표했다.
․ BREW는 모바일용 Java인 J2ME 보다 고속이고, 프로그램상의 각종 제한을 완화한 휴대
전화.. |
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핀테크(Fintech)의 개념 및 활용에 대해 작성한 발표자료입니다.
1. 핀테크(Fintech)의 개념
2. 핀테크(Fintech) 활용분야
3. 핀테크(Fintech) 국내외 사례
4. 국내외 IT 기업 금융업 진출 현황
5. 핀테크(Fintech) 시장전망
6. 핀테크(Fintech) 활용을 위해 해결해야 할 문제
7. 참고자료 |
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모바일 (앱, 웹) 기획 실습자료입니다.
'신문왔어요' 라는 어플/모바일 웹을 만들기 전 간략하게 고객의 니즈 파악, 시사점, 시장 분석 등
상세 기획안 작성 방법 예시를 포함하고 있습니다.
1. Ideation
2. 서비스 기획 Documentation 실습
1) 시장(경쟁) 환경 분석
2) 시사점
3) 컨셉
4) 포지셔닝
5) 수익모델
3. 실행 계획서 (UI, 프로모션, 로드맵)
1) 디자인 UI/GUI 컨셉
2) 화면 기획안
3) 프로.. |
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