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[일러스트레이션] 일러스트레이션의 개념과 역사[일러스트레이션] 일러스트레이션의 개념과 역사  [일러스트레이션] 일러스트레이션의 개념과 역사 ( 7Pages )
[일러스트레이션] 일러스트레이션의 개념과 역사
1. 일러스트레이션의 개요에 대해서... 모든 시각 예술은 이미지 창조라는 과제에서부터 출발한다. 이런 이미지(image)가 대중에게 전달되기 위하여 회화적인 미술 기법이 사용되는데, 이 기법이 상업적, 사회적 목적을 가지고 기능이 발휘되는 미술을 일러스트레이션(illustration)이라 한다. 일..
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[신문방송학과]광고와 수사[신문방송학과]광고와 수사  [신문방송학과]광고와 수사 ( 23Pages )
[신문방송학과]광고와 수사
광고와 수사* - 자주 쓰이는 몇 가지 수사 기교를 중심으로 - 1. 들머리 3. 의미상의 일탈 2. 형식상의 일탈 3.1 의미상의 대조 2.1 글꼴과 어형의 변환 3.2 비유 2.2 반복 3.2.1 은유 2.2.1 머리말 반복 3.2.2 환유 2.2.2 꼬리말 반복 3.2.3 직유 2.2.3 끝말잇기와 회돌이 3.3 중의법 2.2.4 ..
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[사회체육] 태극권[사회체육] 태극권  [사회체육] 태극권 ( 8Pages )
[사회체육] 태극권
Ⅰ. 서론 우슈는 삶의 총체적 수행 혹은 심신 수련이나 양생의 가치가 높아 현재 사회체육으로써 각광을 받고 있다. 동양사상의 하나인 지행합일(知行合一)사상의 영향을 받아 생성 발전되었으며 실천을 중요시하는 지향합일 사상은, 우슈를 구현함에 있어 이론과 실기는 실용에 합치되어야 하는 것을..
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[무용 레포트] 신무용에 대해서[무용 레포트] 신무용에 대해서  [무용 레포트] 신무용에 대해서 ( 4Pages )
[무용 레포트] 신무용에 대해서
목차 Ⅰ. 신무용사 1. 신무용이란 2. 신무용의 의미 3. 창작무용과 신무용의 차이점 Ⅱ. 인물 1. 최승희 2. 조택원 3. 김백봉 Ⅲ.결론 *참고자료 편집부/시공사- 한국 현대 예술사 대계 이애순/국학자료원- 최승희 무용예술연구 김광순 교수의 문화와 예술 차이 동아 백과사전 신무용에 ..
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[동역학]동역학을 이용한 골프 분석[동역학]동역학을 이용한 골프 분석  [동역학]동역학을 이용한 골프 분석 ( 3Pages )
[동역학]동역학을 이용한 골프 분석
1. 주제 선정 동역학을 이용하여 골프에서의 경기 향상 능력을 향상시키는 방법 2. 주제 선정 이유 여태까지 국내에서의 골프라는 스포츠에 대한 인식은 그저 고위 상류층이나 즐기는 스포츠 정도로 인식되어왔습니다. 근래에 들어서는 골프가 많이 대중화 (각지에 생겨난 골프 연습장 등등 ) 되..
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[동역학] 동역학을 이용한 야구 분석[동역학] 동역학을 이용한 야구 분석  [동역학] 동역학을 이용한 야구 분석 ( 4Pages )
[동역학] 동역학을 이용한 야구 분석
[1] 서론 좋아하는 운동종목(야구, 축구, 농구 등)을 강체의 동역학의 관점에서 바라보고 어떻게 하면 좀 더 효율적인 운동을 할 수 있을까 하는 데 대해 알아보았습니다. 일상에서 어떻게 보면 가장 하기 힘들고 여건이 까다로운 그렇지만 그 중에서 제가 가장 좋아하고 평생의 스포츠로 삼고 있는..
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Universal Design Principal-디자인개론PPTUniversal Design Principal-디자인개론PPT  Universal Design Principal-디자인개론PPT ( 12Pages )
Universal Design Principal-디자인개론PPT
Universal Design Principal 내가 정한 5가지 법칙 80/20 Rule 확인 (Confirmation) 심미적- 사용성 효과 색 (Color) 통합의 원칙 (Integral Principle) 1. 80대 20의 법칙 Good 나의 스마트 폰에 설치된 어플리케이션의 숫자는 40개정도 이지만 실제로 자주 사용하는 어플리케이션은 8개 정도 이다...
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형식주의적 관점의 포스트 모더니즘광고형식주의적 관점의 포스트 모더니즘광고  형식주의적 관점의 포스트 모더니즘광고 ( 2Pages )
형식주의적 관점의 포스트 모더니즘광고
형식주의적 관점의 포스트 모더니즘광고 1. 들어가며 광고의 차별화는 단순한 이미지의 차별, 주제의 차별에서가 아니라 그것이 사용되는 기법에서 찾을 수 있다는 관점으로 진부한 주제라도 형식의 영역에 속한 제요소들이 구조적 변화를 통해서 새로운 충격을 줄 수 있다. 일상의 낯익은 듯한 껍..
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현대 영화의 주요 특수효과 기법현대 영화의 주요 특수효과 기법  현대 영화의 주요 특수효과 기법 ( 4Pages )
현대 영화의 주요 특수효과 기법
현대 영화의 주요 특수효과 기법 1. Modeling/Animation/Rendering 컴퓨터가 기본이 되는 작업에서 일반적으로 행해지는 과정이 된다. 앞으로 설명이 이어지겠지만 영화상에서 사용되는 배경 및 인물, 소품에 대한 제작을 위해서 수치데이터를 이용하여 형상을 완성(modeling)하는 단계를 포함하며 ..
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현대 영화의 미니어처 기법현대 영화의 미니어처 기법  현대 영화의 미니어처 기법 ( 7Pages )
현대 영화의 미니어처 기법
현대 영화의 미니어처 기법 1. 들어가며 흔히 미니어처 또는 미니어츄어라 불리는 이 기술은 여러 분야에서 쓰이고 있지만, 유독 영화에서는 축소 자체의 이미지보다는 실제 크기의 이미지를 대신하여 보여주려고 한다는 것에 그 차이점이 있다. 당연히 그런 시도와 더불어 다양한 기법들이 그에 추..
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