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사이버문화와 청소년범죄 (현피,인터넷범죄,청소년범죄사례)

잘못된 사이버 문화와 청소년 범죄
;가상에서 현실로
순 서
1. 문제제기
2. 현피란
3. 사례 및 현황
4. 원 인
5. 방 안
1. 문제제기
가상공간에서 소소한 말싸움이나 시비가 현실세계에서 폭력과 심지어 살인으로 나타나는 문제가 발생하고 있다. 현피현상이 최근 청소년 사이에 널리 퍼져있다.
2.현피란
....

[pptx/pdf]사이버문화와 청소년범죄 (현피,인터넷범죄,청소년범죄사례)
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