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교수학습,교수방법,교수체제,교수모형,교육방법론

[교육방법 및 교육공학 레포트]

Part 1.
10가지 모형에 대한 정리

Part 2.
딕과 케리의 교수체제설계모형에 대하여

Part 1.
10가지 모형에 대한 정리

[ 목 차 ]

1. ADDIE 모형

2. 브릭스(Briggs)의 학교중심 교수체제설계 모형

3. 딕과 캐리(Dick Carey) 교수체제설계 모형

4. 가네(Gagne)의 9가지 수업사태

5. 롸이겔루스(Reigeluth) 교수설계전략

6. 켈러(Keller)의 학습동기 설계이론(ARCS)

7. 문제기반학습(PBL)

8. 상황학습이론

9. 자원기반학습이론

10. 조나센(Jonassen)의 구성주의 학습환경 설계 모형

1. ADDIE 모형
ADDIE 모형은 교수체계설계 과정의 일반적 형태를 나타낸, 가장 널리 활용되고 있는 모형이다. 대부분의 현존하는 다른 교수 설계 모형은 ADDIE 모형에서 파생된 것이거나 이를 변형시킨 모형이다. 여기서 다른 모형은 ADDIE모형을 세분화한 Dick Carey나 Kemp의 교수설계 모형을 의미하고, ADDIE의 발전된 형태로 꼽히는 것은 래피드 프로토타이핑(RP: Rapid Prototyping)이다. 분석(Analysis), 설계(Design), 개발(Development), 실행(Implementation), 평가(Evalution)의 5단계로 구성되며, 각 단계를 나타내는 영어단어의 첫글자를 따서 ADDIE라고 부르게 되었다. 이 5개의 단계가 선형적으로 이루어지기도 하고, 순환적으로 이루어지기도 한다. 한 사이클을 돌아 나온 평가 결과를 기반으로 다시 다음 사이클의 분석에 넣어 개선을 하면서 나선형으로 발전시켜 나갈 수도 있다. 각 단계는 피드백과 수정의 과정들이 복잡하게 얽혀 있다.

[각 단계에 대한 설명]
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