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게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 중독증, 변화, 특징, 현황, 시사점, 조사분석

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( 게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 중독증, 변화, 특징, 현황, 시사점, 조사분석 )

목 차

1. 들어가며

2. 본론

1) 온라인 게임산업의 경제적 효과

(1) 해외수출을 통한 외화 벌이

(2) 게임산업의 경제적 파급효과

2) 게임산업의 부정적 효과

(1) 게임 내 불법적 현금 거래

(2) 게임 중독증

3. 결론

◈ 참고문헌
1. 들어가며

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[hwp/pdf]게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 중독증, 변화, 특징, 현황, 시사점, 조사분석
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