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신개념의 게임을 이용한 바이러스 마켓팅 전략에 관한 제안서입니다.

쓸만한 마케팅 방안은 다 나온 것 같습니다.
온라인은 올만큼 왔다고 생각하기도 합니다.
엄청난 금액을 들여 각종 사은/경품 행사와 온라인 광고를 시행해 본
수많은 회사들의 마케팅 담당자들은
이제 온라인은 해볼 만큼 해 봤다고 생각합니다.
이게 다 일까요?
혹시 우리가 빼 놓고 남겨 둔 어떤 부분이 있지는 않을까요?
엽기토끼의 전파 속도와 범위는 많은 경비를 들인 여타 경품 행사
광고보다도 우월했습니다.
사람들은 인터넷 상에서 실제적인 이익보다는
재미를 추구하는 경향이 강한 것 같습니다.
그들이 추구하고자 하는 것으로 마케팅을 수행하는 것이 좋지 않을까요?

게임을 사용한 바이러스 마케팅은 어떨까요?
신개념 마켓팅에 대한 제안서입니다.

[ppt/pdf]게임을 이용한 바이러스 마켓팅 전략
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