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제품 경험 디자인 직무에서도 균형이 중요하다고 생각합니다.
제품을 만드는 것이 아니라, 경험을 설계하는 과정이라고 느꼈습니다.
그때 작은 변화가 사용자 경험을 바꾼다는 걸 느꼈습니다.
Q2.제품 경험 디자인 직무를 선택한 이유는 무엇인가요?
디자인을 하면서 단순히 보이는 결과보다 사용 과정이 더 중요하다고 느꼈습니다.
이후 공통으로 중요하게 생각하는 요소를 찾았고, 그 기준을 중심으로 다시 방향을 잡았습니다.
이 경험을 통해 사용자 기준에서 보는 것이 가장 중요하다고 느꼈습니다.
경험이 쌓일수록 기준을 더 명확하게 만들고 싶습니다.

현대엘리베이터는 이동을 넘어 공간 경험을 설계하는 기업이라고 생각합니다.
작은 부분이라도 개선해 체감 변화를 만들겠습니다.
그렇게 누구나 편하게 이용할 수 있는 경험을 만드는 데 기여하고 싶습니다.
단순히 의견을 전달하는 수준이 아니라, 서로의 기준을 이해하는 과정이라고 느꼈습니다.
대학교 팀 프로젝트에서 의견 충돌이 있었던 경험이 있습니다.
그 기준을 중심으로 다시 방향을 잡았습니다.
상대를 이기는 게 아니라, 같이 갈 방향을 만드는 과정이라고 생각합니다.
앞으로도 기준을 명확히 하고, 흐름을 정리하는 방식으로 소통하겠습니다.
단순히 보기 좋은 결과보다, 왜 그렇게 설계했는지를 중요하게 생각합니다.
특히 메뉴 구조를 다시 설계하는 과정이 오래 걸렸습니다.
이 경험을 통해 사용자 중심 사고를 익혔습니다.
제품을 만드는 것이 아니라, 경험을 설계하는 과정이라고 느꼈습니다.
그때 작은 변화가 사용자 경험을 바꾼다는 걸 느꼈습니다.
현대엘리베이터는 이런 경험을 설계하는 회사라고 생각했습니다.
Q2.제품 경험 디자인 직무를 선택한 이유는 무엇인가요?
디자인을 하면서 단순히 보이는 결과보다 사용 과정이 더 중요하다고 느꼈습니다.
Q3.본인이 생각하는 좋은 UX는 무엇인가요?
좋은 UX는 사용자가 고민하지 않아도 자연스럽게 사용할 수 있는 상태라고 생각합니다.
앱 설계과제를 진행할 때 처음에는 기능을 많이 넣는 게 더 좋은 결과라고 생각했습니다.
이 경험을 통해 보기 좋은 것보다 이해하기 쉬운 구조가 더 중요하다고 느꼈습니 다.
UX과제를 진행하면서 사용자가 어디서 불편을 느끼는지 계속 확인하려고 했습니다.
특히 버튼 위치와 정보 배치에서 혼란을 느끼는 경우가 많았습니다.
이 경험을 통해 사용자 기준에서 보는 것이 가장 중요하다고 느꼈습니다.
그래서 시선이 먼저 가는 위치에 필요한 정보를 배치하는 것이 중요하다고 생각합니다.
이런 기준으로 개선 방향을 잡고 싶 습니다.
Q9. 협업에서 본인은 어떤 역할을 맡는 편인가요?
Q10.입사 후 어떤 디자이너로 성장하고 싶으신가요?
현장을 이해하는 디자이너로 성장하고 싶습니다.

[hwp/pdf][합격] 2026 현대엘리베이터 제품경험디자인(신입) 자기소개서와 면접자료
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