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RTL 설계와 검증의 차이를 어떻게 이해하고 있습니까
답변 : 첫째, 스펙 기반 설계 역량을 갖추겠습니다.
답변 : RTL 설계는 기능을 정의하는 일이고, 검증은 그 기능이 모든 조건에서 유지됨을 증명하는 일입니다.
답변 : 동기식 설계를 안정적으로 만들려면, 기능보다 먼저 타이밍 전제를 고정해야 합니다.
타이밍은 운이 아니라 설계의 결과입니다.
버그를 잡는 것보다, 다시 안 나오게 만드는 것이 실력입니다.
그래서 gating 조건은 스펙으로 고정하고 검증 가능한 신호로 만들겠습니다.
실무 에서 좋은 설계는 "빠르게 돌아가는 설계"가 아니라 "검증되고 테스트되고 생산되는 설계"입니다.
당신은 어떻게 행동합니까
압박 : 채용 연계형인데 수료 후 바로 실무 투입 가능합니다
답변 : 저는 설계를 "아이디어를 코드로 옮기는 일"이 아니라"제약안에서 다시 만들 수 있는 정답을 만드는 일"로 보는 사람이고, 그 정답을 만드는 훈련을 가장 빠른 속도로 쌓기 위해 수퍼게이트 시스템반도체 설계 채용 연계형 부트캠프에 지원했습니다.
부트 캠프는 단기간에 실전 기준으로 훈련받을 수 있는 환경이고, 채용 연계형은 "학습"을 "성과"로 증명해야 하는 구조이기 때문에 오히려 제 성향에 맞습니다.
답변 : 시스템반도체 설계는 결국 컴퓨팅의 본질을 다루는 영역이고, 산업 트렌드가 바뀌어도 "하드웨어에서의 병목을 어떻게 풀 것인가"라는 질문은 남습니다.
채용 연계형은 그 성장의 속도를 강제하는 구조라서 선택했습니다.
답변 : RTL 설계는 기능을 정의하는 일이고, 검증은 그 기능이 모든 조건에서 유지됨을 증명하는 일입니다.
blocking과 non-blocking을 상황에 맞게 엄격히 쓰고, latch유발코드를 피하며, reset과 enable 조건을 명확히 하겠습니다.
설계는 내가 쓰는 코드가 아니라 팀이 유지보수하는 자산입니다.
답변 : 동기식 설계를 안정적으로 만들려면, 기능보다 먼저 타이밍 전제를 고정해야 합니다.
비동기 reset을 쓰더라도 deassert는 동기화하는 정책을 가져야 메타 안정성을 줄일 수 있습니다.
valid-ready 구조를 쓰 면backpressure에서 버그가 줄고, 타이밍 제약도 명확해집니다.
타이밍은 운이 아니라 설계의 결과입니다.
이 상태 전이가 잘못됐다" 같은 가설을 세운 뒤 assertion을 추가 하거나 로그 포인트를 넣어 가설이 맞는지 빠르게 검증합니다.
답변 : 제가 가장 경계하는 지적 포인트는 "의도가 코드에 드러나지 않는다"입니다.
답변 : 저전력은 회로기법이기도 하지만, 설계자가 미리 전제해야 하는 "동작 모드의 설계"입니다.
저는 먼저 어떤 블록이 언제 쓰이는지, 유휴 상태가 얼마나 되는지를 정의하고, 그 유휴 상태에서 상태 유지가 필요한지, 깨워야 하는지 정책을 정하겠습니다.
그래서 gating 조건은 스펙으로 고정하고 검증 가능한 신호로 만들겠습니다.
Powerga ting은 더 강력하지만 상태 저장과 wake-up 시퀀스가 핵심입니다.
그래서 저는 설계 초기부터 테스트 모드 요구를 확인하고, reset/clock구조가 스캔에 적합한지, 비동기로직이 불필요하게 많지 않은 지 점검하겠습니다.
또한 테스트 모드에서만 열리는 경로가 기능 모드에 영향을 주지 않도록 분리하겠습니다.
실무 에서 좋은 설계는 "빠르게 돌아가는 설계"가 아니라 "검증되고 테스트되고 생산되는 설계"입니다.
질문의 품질로 증명하겠습니다.
버그를 숨기지 않고 재현 조건과 원인을 문서화해 팀이 같은 문제를 다시 겪지 않게 만들겠습니다.
답변 : 저는 품질을 버리고 기능을 내는 선택을 하지 않겠습니다.
답변 : 저는 사람을 설득하려 하지 않고, 기준을 설득하겠습니다.
먼저 원칙 위반이 어떤 리스크를 만드는 지 구체적으로 보여드리겠습니다.
답변 : 저는 "모든 걸 안다"가 아니라"실무의 방식으로 일할 수 있다"를 기준으로 답하겠습니다.
실무 투입 가능하다는 건, 1) 스펙을 읽고 질문을 정리할 수 있고, 2) RTL을 합성 가능하게 작성하며, 3) 기본 테스트와 assertion으로 스스로 검증하고, 4)버그를 재현 가능한 형태로 리포팅하고, 5 코드 리뷰와 형상 관리를 지킬 수 있다는 뜻입니다.
저는 지식보다 습관을 먼저 만들 것이고, 그 습관으로 실무 투입을 증명하겠습니다.
[hwp/pdf][수퍼게이트-면접] 시스템반도체 설계 채용연계형 부트캠프 2025면접족보, 1분 자기소개, 압박질문답변, 면접기출
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