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디자이너로서 제강점은 데이터를 기반으로 사용자 흐름을 분석하고, 설계에 반영하는 능력입니다.
사용자의 목적과 경험 흐름을 이해하고, 그 안에서 불편을 최소화하며 기능적 만족을 끌어내는 방향으로 설계되어야 한다고 생각합니다.
예를 들어, UI 리뉴얼 프로젝트를 진행할 당시, 기존의 정보구조가 기능 위주로 구성되어 있었고, 이는 실제 사용자의 작업 흐름과 맞지 않는다는 피드백을 다수 받았습니다.
저는 이러한 사용자 특성을 반영한 UI/UX 설계를 통해 기능의 품질뿐만 아니라 '신뢰할 수 있는 사용경험'을 제공하는 디자이너가 되고자 합니다.
저는 협업의 과정에서 기획 방향을 명확히 이해하고, 개발 측면의 제약을 고려하며, 사용자에게 실제로 가치 있는 경험을 제공하는 디자인을 실현 할 수 있는 디자이너가 되겠습니다.
UI/UX 직무에서 가장 중요한 역량은 사용자의 입장에서 문제를 정의하고, 이를 해결할 수 있는 경험 구조를 설계하는 능력이라고 생각합니다.
저는 다양한 사용자 유형을 고려하여 페르소나를 세분화하고, 각각의 시나리오를 따라가며 디자인 설계를 진행한 경험이 있습니다.
다양한 비즈니스 기능이 통합된 올인원 플랫폼이라는 점에서 복잡한 구조 안에서도 사용자 경험을 단순하게 구성하는 UI/UX의 정수가 담겨 있다고 생각했기 때문입니다.
특히 사용성 평가, 인터랙션 디자인, UX리서치 등 실무와 연계된 수업에서는 프로젝트 기반의 과제가 많았는데, 그 중 기억에 남는 사례는 교내 축제 앱 리 디자인 프로젝트입니다.
이를 통해 기존의 텍스트 위주 정보에서 시각적으로 사용자 중심의 흐름을 제공하는 방향으로 인터페이스를 개선했습니다.
이처럼 이론 중심이 아닌 실질적인 사용자 피드백을 중심에 둔 디자인을 경험하면서, 현장에서 요구하는 문제 해결력과 협업 역량을 기를 수 있었습니다.
디자이너로서 제강점은 데이터를 기반으로 사용자 흐름을 분석하고, 설계에 반영하는 능력입니다.
실제 대학 졸업 작품 전시회 플랫폼 설계 프로젝트에서 이 방법론을 적용해 본 경험이 있습니다.
이에 따라 작품을 전시하는 방식부터 개선이 필요하다고 판단했고, 실제 인터뷰에서 받은 피드백을 반영하여, 각 작품에 소개 영상과 인터뷰 콘텐츠를 탑재하는 구조로 설계 방향을 정했습니다.
사용자의 불편을 모두 없애는 것이 아니라, 핵심 사용자의 주요 목적을 가장 빠르고 효율적으로 달성할 수 있도록 돕는 방향으로 흐름을 재설계한 결과, 훨씬 깔끔하고 직관적인 인터 페이스를 구현할 수 있었습니다.
더존비즈온은 '기업 혁신을 돕는 최고의 비즈니스 플랫폼 기업'이라는 비전을 중심으로, 사용자의 업무환경을 보다 효율적이고 직관적으로 설계하는 데 집중해오고 있습니다.
더존비즈온이 강조하는 디지털 전환의 중심에는 결국 '사람'이 있다고 생각하며, 사용자가 복잡한 기능을 자연스럽게 이해하고 활용하도록 돕는 UI/UX가 기업의 혁신을 실현하는 핵심 도구라고 믿고 있습니다.
예를 들어, UI 리뉴얼 프로젝트를 진행할 당시, 기존의 정보구조가 기능 위주로 구성되어 있었고, 이는 실제 사용자의 작업 흐름과 맞지 않는다는 피드백을 다수 받았습니다.
이를 통해 인터페이스의 첫인상뿐 아니라 실제 사용 효율성까지 높일 수 있었으며, 이는 사용자 중심 철학의 핵심이 단순한 감 각적 디자인이 아닌 '맥락 기반의 설계'라는 점을 실감하게 만든 계기였습니다.
디자인은 혼자만의 작업이 아니라, 기획자, 개발자, 마케팅 담당자 등 다양한 직군과 함께 만들어가는 공동의 결과물이라고 생각합니다.
당시 팀원은 총 6명이었고, 각자 역할이 달라 기획자와 디자이너 간 의견 차이가 자주 발생했습니다.
당시 기획자와 클라이언트 간 피드백 방향이 충돌하면서, 디자이너로서 중간 조율을 해야 하는 상황이 자주 발생했습니다.
이러한 경험을 통해 디자인 업무에서 가장 중요한 역량 중 하나는 '번역자적 사고'라고 생각하게 되었습니다.
더존비즈온에서 저는 UI/UX 디자이너로서 단순한 화면 설계자에 머물지 않고, 팀 내 소통을 촉진하고 문제를 선제적으로 해결하는 '조율자' 역할을 수행하고 싶습니다.
저는 협업의 과정에서 기획 방향을 명확히 이해하고, 개발 측면의 제약을 고려하며, 사용자에게 실제로 가치 있는 경험을 제공하는 디자인을 실현 할 수 있는 디자이너가 되겠습니다.
Q1. UI/UX 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
UI/UX 직무에서 가장 중요한 역량은 사용자의 입장에서 문제를 정의하고, 이를 해결할 수 있는 경험 구조를 설계하는 능력이라고 생각합니다.
Q5.디자인 피드백을 받을 때 본인의 태도는 어떠한 가요?
실제로 디자인 수정 요청을 받을 때는 단순 반영보다는 '왜 그런 요청이 있었는가'를 함께 고민하며 수정안에 반영해왔습니다.
Q6. UI/UX 트렌드는 어떻게 파악하고 계신 가요?
[hwp/pdf]UI UX 자기소개서와 면접자료
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