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이러한 경험은 IP커머스 사업에서 '데이터 기반 기획 역량'이 얼마나 중요한지를 깨 닫게 했습니다.
입사 후에는 저의 경험과 분석 역량, 그리고 팬 경험에 대한 깊은 이해를 통해 카카오엔터테인먼트 IP 커머스 사업의 혁신과 성장을 견인하고 싶습니다.
저는 이러한 디깅 경험을 통해 팬덤의 심리와 구매 동기를 깊이 이해하게 되었고, 이는 카카오엔터테인먼트의 IP커머스 사업을 기획하는 데 직접적으로 활용할 수 있는 자산이라고 생각합니다.
저는 팬덤 경험을 기반으로 데이터와 기획력을 활용해 IP의 가치를 극대화하고 싶어 지원했습니다.
이 경험은 IP커머스 사업에서 수요예측과 상품기획에 직접적으로 활용할 수 있습니다.
또한 저는 IP커머스가 단순히 팬심에 의존하는 것이 아니라, 데이터를 기반으로 한 전략적 사업 영역이라고 생각합니다.
이러한 경험은 IP커머스 사업에서 '데이터 기반 기획 역량'이 얼마나 중요한지를 깨 닫게 했습니다.
입사 후에는 저의 경험과 분석 역량, 그리고 팬 경험에 대한 깊은 이해를 통해 카카오엔터테인먼트 IP 커머스 사업의 혁신과 성장을 견인하고 싶습니다.
제가 가장 깊이 디깅하는 콘텐츠는 '웹툰 기반의 2차 창작 및 캐릭터 IP'입니다.
웹툰은 단순히 스토리 소비로 끝나는 것이 아니라, 팬덤을 형성하고 캐릭터를 중심으로 한 확장적 경험을 만들어냅니다.
K-팝 아티스트의 활동을 단순히 음원 청취로 끝내지 않고, 팬들이 제작하는 응원봉, 포토카드, 굿즈 등을 분석하며 어떤 상품이 팬덤 내에서 높은 상징성을 가지는지 탐구했습니다.
팬덤이자발적으로 만들어내는 2차 콘텐츠를 분석하면, 실제로 어떤 상품에 대한 수요가 존재하는지, 어떤 부분이 상업적으로 확장 가능성이 높은지를 알 수 있습니다.
저는 이러한 디깅 경험을 통해 팬덤의 심리와 구매 동기를 깊이 이해하게 되었고, 이는 카카오엔터테인먼트의 IP커머스 사업을 기획하는 데 직접적으로 활용할 수 있는 자산이라고 생각합니다.
저는 팬덤 경험을 기반으로 데이터와 기획력을 활용해 IP의 가치를 극대화하고 싶어 지원했습니다.
이를 통해 어떤 상품이 팬덤에서 상징성을 가지는지, 구매 동기가 어떻게 형성되는지 이해할 수 있었습니다.
저는 과거 설문과 판매 데이터를 기반으로 시즌별 히트상품군을 예측한 경험이 있으며, 이를 카카오엔터테인먼트에서도 적용해 전략적 상품기획을 하고 싶습니다.
[hwp/pdf]2025 카카오엔터테인먼트 Biz&Service_IP 커머스 사업 자기소개서 자소서와 면접
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