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넥슨 게임즈 [블루아카이브] 시스템 기획자 자기소개서
시스템 기획자로서 블루아카이브에 기여하고 싶은 이유는 명확합니다.
합격 후 제가 가장 먼저 도전하고 싶은 일은 블루아카이브의 '이벤트 시스템' 개선입니다.
제장래포부는 '유저의 시간을 존중하는 시스템 기획자'가 되는 것입니다.
장기적으로 어떤 기획자가 되고 싶나요?
저는 유저의 시간을 존중하는 기획자가 되고 싶습니다.

단순히 아이디어를 제안하는 것을 넘어 데이터를 기반으로 기획의 효과를 검증하고, 개선책을 도출하는 과정을 반복해온 점이 저의 핵심 경력이라 말씀드리고 싶습니다.
시스템 기획자로서 블루아카이브에 기여하고 싶은 이유는 명확합니다.
이러한 역량은 블루아카이브의 핵심인 '장기적 몰입과 관계기반 성장' 구조를 유지하고 발전시키는 데 직접 기여할 수 있다고 확신합니다.
면접관님께 꼭 말씀드리고 싶은 점은, 저는 단순히 게이머로서 블루아카이브를 좋아하는 데서 그치지 않고, '기획자의 시선'으로 게임을 바라본다는 점입니다.
이를 통해 단순히 즐기는 사용자를 넘어, 개선과 발전을 고민하는 기획자로서의 자세를 갖추었다는 점을 강조 드리고 싶습니다.
합격 후 제가 가장 먼저 도전하고 싶은 일은 블루아카이브의 '이벤트 시스템' 개선입니다.
또한 캐릭터 성장 시스템의 확장에도 기여하고 싶습니다.
블루아카이브의 가장 큰 강점은 무엇이라고 생각하나요?
블루아카이브는 캐릭터 성과 스토리텔링, 그리고 이를 뒷받침하는 시스템 설계가 유기적으로 연결되어 있다는 점이 가장 큰 강점입니다.
단순한 수집형 RPG가 아니라, 플레이어가 캐릭터와 관계를 맺으며 성장하는 경험이 장기적인 몰입을 이끈다고 생각합니다.
데이터 분석을 어떻게 기획에 활용 하나요?
장기적으로 어떤 기획자가 되고 싶나요?

[hwp/pdf][블루아카이브] 시스템 기획자 자기소개서
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