전체 (검색결과 약 27개)

 삼성,브랜드전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 16Pages )
SAMSUNG MADE IN THE ICON BRAND Contents 왜 삼성인가 전개 방향 논의 Icon Brand로써의 의의 현재의 위치와 당면과제 지속적인 Icon brand가 되기 위한 제언 Icon Brand의 개념 Icon Brand의 형성 Icon Brand의 발전 Icon Brand의 진보 서론 본론 결론 Why SAMSUNG 새우깡 대한항공 비비안 소나타 태평양 신라면 김연아 최경주 초코파이 박세리 이승엽 메로나 파리바게뜨 이천쌀 서울대학교 김..
리포트 > 경영/경제 |
 icon스티브잡스를 읽고 ( 4Pages )
icon:스티브잡스를 읽고 사실 내가 스티브잡스에 대해서 관심을 가진 기간은 얼마 되지 않는다. 스티브잡스에 대해서 알게 된 건 애플이라는 회사를 통해서 알게 되었다. 아이폰 이라는 기계를 통해서 알게 되었는데, 이미 해외에서는 매우 유명한 사람이었다. 그래서 관심을 가지게 되어 이 책을 선택하였다. 이책은 스티브잡스의 어린시절을 비롯하여 자신이 만든 애플사의 성공과 시련 그리고 재도전과 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 스토리보드 ( 38Pages )
웹에이전시의 웹사이트 개발 스토리보드입니다. 초급,중급,고급 기획자에게도 도움이되는 표준양식에 가깝습니다. 웹에이전시의 웹사이트 개발 스토리보드입니다. 초급,중급,고급 기획자에게도 도움이되는 표준양식에 가깝습니다. 1. Navigation Menu Flash Area 2. Top Main Flash Image Area 3. Fixed Icon Menu Area 4. Text & Image Contents Area 5. Footer Area
정보/기술 > 웹/DB |
 [멀티미디어개론] 멀티미디어제작도구 ( 9Pages )
멀티미디어 제작도구 과 목 멀티미디어개론 학 과 학 번 이 름 제 출 일 담당교수 목 차 1. 아이콘 방식 --- 1 ▪오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional) ▪아이콘 오서(Icon Author) ▪퀘스트(Quest) 2. 페이지 방식 --- 2 ▪멀티미디어 툴북(Multimedia Toolbook) ▪하이퍼카드(Hypercard) ▪수퍼카드(Supercard) 3. 타임라인 방식 --- 4 ▪디렉터(Director) ▪액션(Action) 4. 문서방..
리포트 > 예체능 |
 [멀티미디어개론] 멀티미디어 제작도구 ( 20Pages )
멀티미디어 제작도구 목차 1. 아이콘 방식-1.1 오서웨어 프로페셔날 (Authorware Professional) -1.2 아이콘 오서 (Icon Author)-1.3 퀘스트(Quest ) 및 새빛 2. 페이지 방식-2.1멀티미디어 툴북 (Multimedia Toolbook) 3. 타임라인 방식-3.1 디렉터 (Macromedia Director)-3.2 플래시 (Macromedia Flash)-3.3 프리미어 (Adobe Premire) 목차 4. 문서방식-4.1 뷰어 (Microsoft Viewer)-4.2 글터 5. 멀티미..
리포트 > 예체능 |
 감각기억(영상기억과 잔향기억) ( 3Pages )
감각기억(영상기억과 잔향기억) 1. 영상기억 영상기억(iconic memory)이란 시각적 감각기억(visual sensory memory)을 말한다. 우리는 빠르게 지나가는 어떤 장떤을 보고 나서 그 장면에 대해 비교적 뚜렷하고 완전한 심상을 가질 수 있다. 이것이 영상기억의 예이다. 감각기억의 존재를 처음으로 증명해 보인 사람은 G. Sperling(1960)이다. Sperling은 실험상황을 조작함으로써 영상기억에서 한 번에 처..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 (언어의 이해, A+ 레포트) 기호의 특성과 종류를 간략하게 서술하시오 ( 3Pages )
이 자료는 인간언어의 이해에 있어 기호의 특성과 종류에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트이다. I. 서론 II. 본론 1. 언어 기호의 특성 (1) 자의성 (2) 사회성 (3) 역사성 2. 기호의 종류 (1) 지표(index) (2) 도상(icon) (3) 상징(symbol) III. 결론 <참고 문헌> I. 서론 인간 언어는 의사소통을 하기 위하여 상징 기호에 해당하는 형식인 말소리와 내용인 의미을 가지고 있다. 기호로 언어..
리포트 > 인문/어학 |
언어의이해, 기호의특성, 기호의종류, 기호, 인간언어
 아이리버,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 7Pages )
포터블 기기 시장의 전반적 확대MP3플레이어는 그 중심 !다양한 MP3 플레이어의 출시 ! 10~20대부터 50대 중장년층까지소비시장의 확대 1. 시장상황 및 브랜드분석 시 장 상 황 브랜드 분 석 MP3 기기자체의 기술, 기능적 측면은 차별성을큰 가질수 없는게 현실제품이 주는 감성과디자인에 집중 : 패션ICON 자 체 iPod ARMANI 2. SWOT분석 STP SWOT S T P SWOT 유럽풍 ALL in One Player!!! 3. 4P :: Produc..
리포트 > 경영/경제 |
 Nespresso ( 39Pages )
Nespresso Marketing Management Contents Introduction Environment Target Market Marketing Goal Marketing Plan Conclusion 1. Introduction: Nespresso S.A Created in 1986 Launched in Korea in 2007 1. Introduction: Nespresso S.A Holding Company: Nestle “The World’s leading Nutrition, Health, and Wellness Company” 1. Introduction: Nespresso S.A Vision The Luxury icon for pe..
리포트 > 경영/경제 |
 Pspice[피스 파이스] 기초와 활용 ( 124Pages )
Pspice 기초와 활용 Ver 14.2 PSpice 란 Spice (Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis) 1972년 미국 버클리대학에서 개발한 전기, 전자 및 디지털 회로 시뮬레이션 프로그램 1984년 MicroSim사에서 Pspice 소개 1998년 OrCAD사에서 Pspice를 인수 2000년 cadence사에서 OrCAD사를 합병 수동소자(저항, 콘덴서, 인덕터), 능동소자(다이오드, 트랜지스터, FET)등에 대한 모델을 자료화 ..
리포트 > 공학/기술 |
 조사방법론상 모의실험 ( 2Pages )
모의실험(simulation)에 관한 조사방법론상 검토 Ⅰ. 의의와 특성 1. 의의 모의실험이란 컴퓨터와 프로그래밍 언어를 사용하여 이론을 수립하는 기법으로서 주어진 상황과 개별상수의 수치(parameter value)하에서 시간의 경과에 따른 사회체제의 행태를 분석하는 기법을 말한다. 2. 특성 모의실험의 특성은 발견적(heuristic)․탐색적(exploratory)․기술적(descriptive) 조사일뿐만 아니라 독립변수와 종..
리포트 > 사회과학 |
 간략한문학용어정리 ( 17Pages )
간략한 문학용어 정리 A Aesthetic distance(미적 거리): 1912년 E. Bullough가 시의 효과를 작가 자신의 직접적인 경험으로부터 객관화시키기 위해 만들어 낸 용어. Eliot의 objective correlative와 Keats의 negative capability와 비슷함. 작가가 직접 작품 속에 개입하는 것을 표현하는 반의어로는 involvement가 있고, 대표적인 경향으로는 고백시(Confessional Poetry)파의 Sylvia Plath를 들 수 있..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [zip]자바실행파일만들기 ( 7Pages )
자바실행파일 만드는 유틸입니다.. 사용방법은 1. 새 프로젝트를 만듭니다 (Creates a new project) 2. 먼저 JDK의 버전을 선택합니다. 옵션이 JDK1.1과 JDK2.0(1.2이상)입니다. JVM의 버전에 맞게 선택을 하시구여. 3. 그러면 프로젝트 창이 뜹니다. command탭에서 만들 실행파일의 이름을 정하고 JVM의 형태를 선택합니다. 그리고 Name of the Java Class Containing the main routine에는..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 래미안,깅업분석,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 40Pages )
PR학 개론 기획서- 래미안의 ‘문화 ICON化’전략을 중심으로 목 차 1. 목적 2. 상황분석 3. 상황분석에 따른 평가 4. 목표 및 공중설정 5. 전략 및 전술(세부전략) 6. 평가방법 1. 목적 2. 상황분석 2-1. 시장분석 2-2. 제품분석 2-3. 경쟁분석 2-4. 설문조사를 통한 상황분석 2-1. 시장 분석 브랜드만 600여개 과열된 아파트 시장 2-2. 제품 분석 來 : 미래의 최첨단 주거 기술 美 : 과학적 설계와 아..
리포트 > 경영/경제 |
 PR홍보,래미안,아파트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
PR학 개론 기획서 - 來未安의 ‘문화 ICON’화 전략을 중심으로 [ 목 차 ] 1. 목적 2. 상황분석 ⅰ. 시장 분석 - 브랜드 아파트의 시장 상황 ⅱ. 제품 분석 - 래미안 아파트 ⅲ. 경쟁 분석 - 아파트의 주거 공간, 브랜드 아파트 ⅳ. 설문조사를 통한 상황분석 3. 상황분석에 따른 평가 ⅰ. SWOT 분석 ⅱ. PR 관점으로 해석한 래미안 홍보 전략의 문제점과 향후 방향 ⅲ. 문제점 도출 4. 목표 및 공중설..
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