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11 유니티Unity_사운드  11 유니티Unity_사운드 ( 17Pages )
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10 유니티Unity_씬전환  10 유니티Unity_씬전환 ( 9Pages )
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8 유니티Unity_애니메이션  8 유니티Unity_애니메이션 ( 30Pages )
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9 유니티Unity_데이터저장  9 유니티Unity_데이터저장 ( 7Pages )
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7 유니티Unity_UI  7 유니티Unity_UI ( 30Pages )
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6 유니티Unity_스크립트 기초2  6 유니티Unity_스크립트 기초2 ( 17Pages )
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5 유니티Unity_스크립트 기초1  5 유니티Unity_스크립트 기초1 ( 45Pages )
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4 유니티Unity_스크립트의 이해  4 유니티Unity_스크립트의 이해 ( 15Pages )
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3 유니티Unity_충돌  3 유니티Unity_충돌 ( 6Pages )
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2 유니티Unity_프로젝트구성  2 유니티Unity_프로젝트구성 ( 5Pages )
씬을 구성하는 최소 단위 게임 오브젝트와 컴포넌트 소리를 나타내는 기능
게임 오브젝트 씬을 구성하는 최소 단위 여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정
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태그 : , 오브젝트, 게임, 나타내다, 기능, 컴포넌트, 구성
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