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실내디자인 실내 디자인
- 차례 -
가. 무엇을 전시(체험,연출)할것인가
나. 어떻게 전시(체험,연출)할것인가
1. 공간의 연출방향
- 디자인의 배경
- 연출의 트랜드 결정
2. 주제의 연출방향
- 조닝 계획을 염두에 둔 스토리라인
무엇을 전시(체험,연출)할것인가
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실내 수영장 현장 조사 보고서 실내 수영장 현장 조사 보고서
Ⅰ. 안양 실내 수영장
1.선정 이유
□ Summary
오래 살고자 하는 욕구는 인간이라면 누구나 지니고 있는 기본적인 욕구이다. 이에 따라
최근의 건강관리 즉 운동에 대한 수요가 증폭되고 있다. 상황 분석에 따라 사회 소득의
지속적인 발전과 함께 국민들의 체육.. |
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실내 디자인 실내 디자인
카멜레온
모든 카멜레온 종은 그들의 피부 색을 바꿀 수 있다. 변하는 색은 도마뱀의 물리적이고 심리적인 조건의 표현이다. 그것은 통상적으로 믿어지는 것처럼 환경에 맞추는 것이 아니다. 색은 의사전달에서도 역할을 한다.
카멜레온은 빛에 노출과 주위온도에 응답하여 색이 변한다. .. |
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실내 디자인 1 - 물의 결정 -
[물은 답을 알고 있다]
-] 물은 의식이 있다고 주장
- 물의 결정 -
[[마음의 안정을 취할 수 있는 생각 하는 공간]]
물이 고이면 썩는다. = 생각도 고이면 썩는다.
‘물의순환’으로 -] 생각이 순환 할 수 있는 공간..
]]명상하는 방 , 요가, 학원, 강연실
내부 -] 강 같은 흐르는 .. |
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시대물 영화 의상 분석 시대물 영화 의상 분석(헤어 스프레이)
CONTENTS
1
영화 설명
2
영화 대략 줄거리
3
1960년대 스타일
4
1960년대 패션
아이콘
5
인물 분석과
패션변화
Ⅰ. 영화 설명
영화 제목
헤어 스프레이
영화 설명
브로드웨이 히트 뮤지컬
을 대형 스크린으로 옮인
뮤지컬 영화
시대
1960년대
Ⅱ . .. |
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시각화 ( 38Pages ) |
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시각화 시각화
목차
시각화
스케치
마인드맵핑
시각화도면
다이어그램
시각화
시각화란
상상력을 이용해서,아직 발생하지 않은 상황 속에 당신 자신이 처해 있다고 가정하고, 당신이 원하는 것을 갖고 있고 또 당신이 원하는 일을 하고 있고, 당신이 바라는 결과를 성공적으로 달성했다고 마음 속에 그려.. |
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스포츠의 대중화 [목 차]
1. 서론
2. 본론
2-1. 대중화의 의미란
2-2. 대중화 되어있는 스포츠
2-3. 스포츠가 대중화 되면서의 이점
3. 평생 스포츠가 될 수있는 운동
4. 결론
5. 느낀점
6. 참고문헌
1.서론
요근래 들어주 5일제가 되고 일반 서민들의 생활이 먹거리 걱정없이 자신의 몸에 신경을 쓰기 시.. |
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스포츠와_매스미디어 스포츠와 매스미디어
마스터 부제목 스타일 편집
1
LOGO
스포츠, 미디어 그리고 사회관계
sport’는 12~13세기 ‘desport(뛰놀다)’에서 유래
모든 종류의 오락, 유쾌하게 시간을 보낼 수 있는 우아한 모든
행위의 총체, 놀이뿐 아니라 대화, 농짓거리를 포함하는 개념에서
출발.
스포츠의 개념
현대.. |
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스포츠속의 파벌문제 스포츠속의 파벌문제
1. 파벌이란
공적(公的) 사회에서 친분, 추종자 등의 사적(私的) 관계에 의하여 자파(自派)의 세력 확대, 지위·경제적 이익의 획득 등을 추구하는 행동양식 또는 의식상태.
→ 스포츠 속에선 주로 학연에 (출신학교-대학교) 에 따른 편 가르기 문제가 심각.
2. 스포츠 선수들의.. |
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스포츠댄스 ▣ 1. 댄스스포츠의 역사 ▣
● 댄스 스포츠란
Dance Sport의 정의 댄스스포츠의 개념은 무도회에서 추는 춤이라는 의미의 볼룸댄스를 말하며, 세계 각 나라에서는 그 나라마다 민속무용이 있으나 댄스스포츠는 전 세계적으로 공통된 도법으로 즐길 수 있도록 만들어진 춤으로 남녀가 한 쌍을 이루어.. |
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