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국제정치이론,게임과 억지이론 패권안정론,공범자의 딜레마,공공재적 패권안정론,신현실주의 패권안정론

게임과 억지이론 패권안정론
Index
국제정치질서의 현실과 패권안정론
패권안정론의 전개
패권안정론의 성격
01. 서론 1. 게임이론이란
게임이론이란
복수의 참가자가 어울려 빚어내는 복잡한 게임과 같은 상황에서 일반적인 해(解)를 구하고자 하는 수학이론.

일반적으로 “상호의존적 결정이론”으로 불림
게임이론과 합리적 억지이론
02. 게임이론과 합리적 억지이론 1. 게임의 요건 개념
게임의 구성요건
게임 = 참가자의 선호 + 전략 + 결과 + 몫
참가자의 수에 따라 = 1인 게임, 2인 게임. 다(多)인 게임
몫에 따라 = 영합(0-sum)게임과 비영합(non-0-sum)게임
의사소통에 따라 = 협조게임과 비협조게임
02. 게임이론과 합리적 억지이론 1. 게임의 요건 개념
개념
영합게임-강자독식

비영합게임-윈윈전략

협조게임-의사소통 가능

비협조게임-의사소통 불가능
02. 게임이론과 합리적 억지이론 2. 공범자의 딜레마
해를 구하는 방법
각 참가자에게 지배전략이 있는가를 따져보는 방법

네 가지 결과 중 평형이 있는지 따져보는 방법

파레토 최적을 따져보는 방법
죄수의 딜레마 게임 서수 표기(형량)
02. 게임이론과 합리적 억지이론 3. 겁쟁이 게임
해를 구하는 방법
지배전략은 존재하지 않음

불안정한 평형 두 개 존재

갑의 입장과 을의 입장
억지상황의 종류와 억지의 성공요건
03. 억지상황의 종류와 억지의 성공요건 1. 억지의 개념 종류
억지란 상대방이 원하는 일을 하지 못하도록 강요하는 것
03. 억지상황의 종류와 억지의 성공요건 1. 억지의 개념 종류
겁쟁이이론을 억지이론에 적용
선제의 방법

비합리적이라는 평판을 쌓는 방법

우연에 맡기는 경우
억지의 역설(Paradox of deterrence)
....

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