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컴퓨터그래픽 학습지도안



교과지도교사
교과주임
교감
교장

상업경제 학습 지도안

。 일시 : 2000년 3월 7일 5교시
。 장소 :제 4학년 1반
。 대상 :제 4학년 1반( 15명)
。 지도 교사 : 이용호 선생님
。 지도 교생 : 류미옥 (인)

I. 대단원 학습 계획

1. 단원명
대단원 :Ⅲ. 컴퓨터 그래픽의 응용(컴퓨터 그래픽, 교육부, pp 222~229)
중단원 :4. 컴퓨터 애니메이션
소단원 : (1) 셀 애니메이션

2. 단원의 개관
컴퓨터 그래픽이란 컴퓨터를 이용하여 도형이나 그림을 그리거나 처리하는 기술을 말한다. 우리가 일상생활에서 접하는 컴퓨터 그래픽의 응용분야는 광범위하며 더욱 확대되고 잇는 추세로 최근에는 새로운 학문 영역으로 자리를 잡아가고 있다. 컴퓨터 성능의 향상과 가격의 저렴화로 컴퓨터가 일반가정을 비롯한 거의 모든 장소에 보급되면서 컴퓨터 그래픽의 응용분야는 점점 확대되어 가고 있다. 그 응용분야 중 애니메이션에의 도입은 아주 획기적인 것이라 할수 있다.
컴퓨터를 이용한 애니메이션은 인공물에 생명력을 불어넣어 살아있는 듯한 생동감을 표현하기도 하고, 일상적인 시각으로는 포착하기 어려운 카메라의 율동적인 움직임이나, 과학 실험등에서 예측하기 어려운 결과를 시각적으로 시뮬레이션 할수 있다.
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[hwp/pdf]컴퓨터그래픽 학습지도안
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